A ESEI de Ourense prepara múltiples actividades para celebrar a Hora do Código
venres, 9 de decembro do 2016
Tal
e como anunciamos os
días pasados dende Código Cero, facendo fincapé na importancia de
achegar os segredos da programación ás novas xeracións, este
mes de decembro celébranse en diferentes centros da nosa terra unha
serie de actividades de divulgación TIC directamente encamiñadas a
meternos de cheo no miolo da era dixital: cousas como introducir á
rapazada no desenvolvemento de ferramentas informáticas, na
impresión en 3D e nas máquinas con tecnoloxías abertas (como por
exemplo drons). Trátase das actividades inseridas na iniciativa
internacional Hora do Código, na que ademais do Colexio Profesional
de Enxeñaría en Informática de Galicia están a participar (pola
nosa terra) a Escola Superior de Enxeñaría Informática do Campus
de Ourense (ESEI) e da Facultade de Informática da Coruña.
O
sábado 17 de decembro, a ESEI unirase a esta celebración da Hora do
Código organizando (a
maiores das actividades dos centros educativos das que falamos antes)
no Campus de Ourense obradoiros
de programación, impresión 3D e drons abertos aos rapaces e rapazas
interesados.
Como lembraremos, a Hora do Código está
apoiada polas grandes compañías tecnolóxicas, como Google, Amazon,
Apple, Facebook e Microsoft, e por persoeiros como Bill Gates ou Mark
Zuckerberg. O obxectivo da iniciativa, explican os seus promotores, é
“estender os coñecementos de ciencias da computación aos máis
pequenos e pequenas para que coñezan os conceptos e o mundo no que
viven, unha realidade na que a tecnoloxía está cada día máis
presente en todas as facianas, desde o ocio á educación”.
Volvendo
ás actividades da Escola Superior de Enxeñaría Informática, desde
a organización salientan que se agarda que 140 rapazas e rapaces de
diferentes idades participen, acompañados de adultos, nas diferentes
actividades. Para todas/os, o centro ofrecerá obradoiros de
código para os máis cativos, robótica para o alumnado de Educación
Secundaria Obrigatoria e Bacharelato, impresión 3D para todas as
idades e obradoiros de drons para alumnado de Bacharelato. Máis polo
miúdo, as actividades que se desenvolverán no Campus dividiranse en
catro eixes, levándose a cabo diferentes sesións segundo as
necesidades de cada obradoiro.
No eido da iniciación á
programación, haberá talleres de programación de videoxogos e de
Scratch para diferentes idades. Ademais, os rapaces e rapazas de 10 a
18 anos interesados poderán realizar un taller de iniciación á
programación de dispositivos con Arduino, aprendendo a controlar
pequenos dispositivos. O deseño e impresión 3D será o eixe outra
das actividades, podendo os participantes coñecer como traballan
estas máquinas e como se realizan pezas tridimensionais. Por último,
tamén haberá unha sesión de drons onde os participantes coñecerán,
en palabras da organización, “onde pode empregarse un dron, a súas
partes e configuración e os diferentes modelos existentes”.