A PlayStation 4 estreará casco de realidade virtual o ano que vén
mércores, 4 de marzo do 2015
Estes dÃas está a celebrarse no Moscone Center de San Francisco
a Game Developers Conference (GDC), evento
que aproveitan as principais compañÃa de videoxogos de todo o mundo para
presentar as súas maiores innovacións, o que pola banda de Sony e o achegamento
á PlayStation 4 do sistema de realidade virtual coñecido polo momento como Project
Morpheus, e que está composto por un casco do que xa se amosaron prototipos o
ano pasado que pode lembrarnos ás populares Oculus Rift, e do que finalmente
dan o dato máis esperado: a súa data de lanzamento.
AÃnda que a realidade virtual parecÃa correr o risco de converterse nunha
eterna promesa, finalmente dende Sony aseguran que a súa solución para PS4 ten
previsto o seu lanzamento na primeira metade de 2016, o que indicarÃa que
está xa nun estado moi avanzado, e incrementa a curiosidade de cara á feira E3,
na que é de agardar que presenten bastantes mostras do que permitirá esta
tecnoloxÃa na última consola de Sony.
O prototipo de Project Morpheus que se pode ver na GDC experimentou melloras
considerables con respecto á anterior versión, de xeito que agora o casto de
realidade virtual estará baseado nunha pantalla OLED de 5,7 polgadas cunha
resolución de 1.920 x 1.080 pÃxeles, unha taxa de refresco de 120 Hz e unha
latencia de menos de 18 milisegundos, o que permitirÃa somerxerse con grande
realismo en mundos virtuais. O seguimento dos movementos da cabeza do usuario
tamén mellora grazas á incorporación de máis sensores no casco e o seu deseño
optimizouse para que sexa máis doado de pór e quitar, mantendo o peso do
dispositivo sobre a cabeza, de xeito que non exerza presión na cara do usuario.
- O prototipo de Project Morpheus presentou un novo deseño na GDC