Android M abre a porta ao futuro móbil de Google
xoves, 28 de maio do 2015
Esta tarde botou a andar no californiano Moscone Center o evento para desenvolvedores Google I/O, que comezou cunha grande presentación que puido seguirse en directo en todo o mundo, para adiantar numerosos detalles do que será a vindeira versión de do sistema operativo móbil de Google, coñecido polo momento como Android M, e que estrea versión preliminar para desenvolvedores e ferramentas (estréase a versión preliminar de Android Studio 1.3 e a versión 7.5 do servizos de Google Play).
Android M
Parece quedar claro que Android M vai ser unha versión centrada en pulir Lollipop, corrixindo milleiros de fallos
detectados e incluÃndo pequenas novidades que serán bastante recibidas como un
novo xeito de administración de permisos de aplicación: agora as aplicacións xa
non pedirán a confirmación dos seus permisos durante a súa
instalación/actualización, senón cada vez que se faga uso por primeira vez
dalgún dos seus privilexios, o que facilitará un maior control e coñecemento
por parte do usuario e abrirá a porta a actualizacións totalmente silenciosas.
Tamén son salientables detalles como a incorporación de ligazóns de aplicación
(permitindo a creación de ligazóns
profundas en aplicacións, asà como o feito de que Google poida indexar as aplicacións coma se fosen
páxinas web) e un novo sistema de xestión de baterÃa que conta cunha nova
prestación chamada Doze que detecta
cando o terminal está desatendido, para reducir a actividade en segundo plano
nese momento, o que supón unha redución do consumo en espera substancial (nas
probas realizadas os smartphones dobran a súa autonomÃa en espera).
Un cambio moi importante en Android M será o pulo que recibirá Google Now, que estrea Now on tap, de xeito que o sistema
de buscas de Google estende as súas redes a calquera lugar do teléfono, de
xeito que premendo o botón de Home
dentro de calquera aplicación será posible usar o poder de Now sen abandonala e
recoñecendo o seu contexto, o que fai que, por exemplo, mentres esteamos a
intercambiar por correo electrónico mensaxes sobre unha pelÃcula, se usamos Now on tap o sistema achegará
información sobre o filme en cuestión, permitiranos ver o seu trailer e incluso
facilitaranos a compra de entradas. Deste xeito a tecnoloxÃa de Google non só
pretende ampliar os ámbitos de busca, senón que tamén dispara accións que poden
facernos a vida máis doada (achegando fichas informativas, realizando reservas
en liña, programando recordatorios...).
Outro detalle salientable é que dende Google iniciaron conversas cos
fabricantes de móbiles para comezar a integrar os conectores reversibles USB C
nos vindeiros dispositivos, co detalle de que a entrega de corrente a través
destas conexións será bidireccional, de xeito que cando conectemos algo por USB
C ao noso smartphone poderemos decidir se recibe carga a través do porto ou a
entrega, de xeito que tabletas e teléfonos poderÃan operar como baterÃas de
emerxencia (o que pode resultar de grande utilidade en certas ocasións).
Android Pay
AÃnda que Google leva moitos anos co seu sistema de pagamentos co móbil,
este non conseguiu trunfar, pero tras o lanzamento da solución de Apple
marcouse un camiño que agora Google segue, de aà que presentasen
un novo Android Pay, que vén a ser simplemente un sistema de pagamentos co
móbil baseado en NFC que incluso aproveita a pegada dixital para a autorización
dos pagamentos. Ao funcionar dun xeito case idéntico ao de Apple Pay iso
facilita a súa implantación da grande rede de TPV que actualmente aceptan a
solución de pagamentos de Apple, o que fará que Android Pay poda espallarse
comercialmente a grande velocidade (agardan que en breve se acepte en máis de
700.000 tendas nos EE.UU.), quedando por ver se os consumidores adoptan
masivamente esta solución de pagamentos que tamén poderÃa aplicarse para a
compra dentro de aplicacións.
Android Pay pode asociarse a tarxetas de débito ou crédito, a través de varios
dispositivos Android e en milleiros de tendas e aplicacións, facendo doada a
incorporación das tarxetas bancarias directamente a través das aplicacións
oficiais das entidades bancarias, o que poderÃa ser a chave do éxito desta
solución de pagamento co móbil (na aplicación do noso banco poderemos elixir as
tarxetas coas que realizaremos pagamentos co móbil, convertendo tal proceso en
sinxelo e seguro).
Google Fotos
A aplicación de fotografÃas de Android é unha desas solucións que ao xurdir
supón un grande cambio para o usuario, xa que contrólase dun xeito moi
diferente a como facÃa a aplicación de GalerÃa anterior, e esta ferramenta
cambia a partires de hoxe mesmo, buscando converterse no contedor das nosas
fotografÃas e vÃdeos, non só como unha aplicación no móbil, senón tamén como un
servizo na nube que promete almacenamento ilimitado de balde de por vida das
nosas fotografÃas na súa resolución orixinal (até 16 MpÃxeles) e dos nosos
vÃdeos (a 1.080p), ou sexa, que tomarÃa o relevo da función fotográfica que até
o momento estaba en Google+.
Fotos tamén fará doada a recuperación de recordos organizándoos en historias,
ou a organización dos contidos por datas, lugares ou persoas que aparecen
neles, permitindo incluso a busca dentro das imaxes e permitindo que poidamos
compartir conxuntos de fotografÃa a través dunha única ligazón, o que resulta
especialmente práctico para cando queremos amosar un numero importante de
fotografÃas.
Este novo servizo estrea hoxe mesmo aplicación para Android e iOS, e tamén a
súa versión web.
VÃdeo de presentación do novo Google Fotos
Google Play máis familiar
Dada a popularización dos dispositivos con Android entre os máis pequenos
da casa, Google continúa a mellorar a súa tenda de contidos dixitais, e agora
as aplicacións, xogos, e contidos audiovisuais estrean unha nova icona con
forma de estrela, que indica os contidos que son aptos para toda a familia, e
sobre os que facilitará a exploración para que poidamos descubrir todo ese
material que pode resultar do agrado para os cativos.
Para facer máis accesible o contido tamén
estréase unha nova posibilidade de exploración por personaxes, de xeito que
poderemos atopar seleccións de material buscando por Dora a Exploradora, Peppa
Pig ou LEGO, temáticas que estrean unha páxina de seu dentro da tenda de
Google, o que permite destacar material oficial dun personaxe en concreto, o
que fará moito máis doada a selección dos contidos a mercar e descargar.
A tenda tamén incrementa os controis paternos, para indicar a idade para a que
é apta un contido, o rango de idades para o que está recomendada unha
aplicación familiar ou se unha
aplicación inclúe publicidade e compras dentro da aplicación. Resultará asÃ
máis doado decidir as aplicacións que instalamos para os pequenos, sendo tamén
posible establecer lÃmites ao tipo de material que queremos que estea
dispoñible para os nosos cativos a través de Google Play.
A Internet das Cousas e a realidade virtual
Os novos eidos de innovación actuais tamén están moi presentes para Google,
e no evento de hoxe Sundar Pichai confirmou a ampliación de Android ao ámbito
da Internet das Cousas a través do Proxecto Brillo, unha nova
plataforma que facilitará a comunicación coa infinidade de dispositivos que
están a conectarse á Rede. Este desenvolvemento é posible en boa media grazas á
experiencia que Google integrou na empresa coa adquisición de Nest, compañÃa
que estaba especializada en detectores de fume e termóstatos conectados, que
souberon ver a necesidade de prover aos desenvolvedores dun conxunto de API e
ferramentas que faciliten un contorno común para a creación de solucións para
esta emerxente área de innovación tecnolóxica.
No relativo á realidade virtual Google xa fixo interesantes achegas no pasado a
través do seu popular cartón,
que converte un smartphone en lentes de realidade virtual, e que agora está a renovarse para adaptarse
aos novos tamaños de smartphones (de xeito que pode albergar terminais con
pantallas de até 6 polgadas), pero este só é o xeito de democratizar a
realidade virtual, mentres que as novidades neste ámbito chegan a través de Google Expeditions (un novo
xeito de realizar viaxes virtuais valéndose do cartón de Google, pensando
principalmente en estudiantes) e Jump (unha nova solución
de captura de vÃdeo en 360 graos que integrarase en YouTube e conta coa
colaboración de GoPro para disposición do hardware de captación de contidos).
VÃdeo de presentación de Google Expeditions