
Microsoft continúa desenvolvendo a súa estratexia para converter Xbox nun ecosistema centrado no PC e nos servizos. Tras anunciar recentemente un programa para levar unha selección de xogos da primeira Xbox a Windows, novos documentos internos filtrados indican que a compañía tamén permitirá aos desenvolvedores adaptar títulos de Xbox 360 para que poidan executarse en PC e nos futuros dispositivos da marca.
Segundo a información publicada por The Verge, os xogos compatibles poderán funcionar na futura consola Project Helix, nos chamados Xbox PC e en dispositivos portátiles compatibles. O obxectivo é ampliar o catálogo de xogos dispoñibles en todas as plataformas do ecosistema Xbox, de xeito semellante ao que xa acontece con Steam.
Os desenvolvedores decidirán se queren incorporar os seus xogos de Xbox 360 ao programa de retrocompatibilidade e conservarán o control sobre aspectos como o prezo ou a súa incorporación ao catálogo de Game Pass. A documentación apunta a unha implantación gradual entre 2027 e 2028 nos dispositivos da próxima xeración.
O calendario tamén contempla o lanzamento completo do programa para executar xogos da Xbox orixinal en PC durante outubro de 2026. A iniciativa, presentada inicialmente en xullo, arrancou cun catálogo moi reducido de catro títulos.
A documentación filtrada tamén achega novos detalles sobre o sistema que permitirá transformar xogos en formato físico en licenzas dixitais. A proposta consiste en que, ao introducir un disco de Xbox One ou Xbox Series nunha consola compatible con lector óptico, o usuario obteña unha licenza dixital vinculada tanto á súa conta como ao propio disco.
Ese dereito de uso poderá empregarse en distintos dispositivos Xbox asociados á mesma conta. Se o disco cambia de propietario mediante venda ou intercambio, a licenza tamén pasará ao novo usuario, impedindo que o anterior propietario continúe utilizando a copia dixital obtida a partir dese soporte físico. O sistema busca compatibilizar a transición cara a un futuro máis centrado na distribución dixital coa posibilidade de seguir revendendo ou prestando xogos en formato físico.
A filtración indica que Microsoft pretendía iniciar unha beta pública deste sistema durante o mes de xullo a través do programa Xbox Insiders, para posteriormente estendelo ao resto dos usuarios en agosto. Porén, as probas sufriron un atraso e descoñécese se ese calendario continúa vixente.
