
Gears of War: E-Day xa entrou na fase final do seu desenvolvemento tras alcanzar o estado gold, polo que a versión destinada ao lanzamento está preparada mentres The Coalition ultima os últimos detalles. O xogo chegará o 6 de outubro, con acceso anticipado desde o día 1 para os compradores da Premium Edition.
A preinstalación comezará o 29 de setembro ás 15:00 horas en Xbox Series X|S, Xbox para PC e Steam. Deste xeito, os xogadores poderán ter descargado o título antes do acceso anticipado, que comezará o 1 de outubro ás 15:00 horas, ou do lanzamento mundial do 6 de outubro á mesma hora. Os usuarios de Game Pass Ultimate e PC Game Pass terán acceso desde o día do lanzamento.

A versión para PC requirirá como mínimo 12 GB de RAM, unha GPU con 6 GB de VRAM e 115 GB de almacenamento nun SSD. Para xogar a 1080p e 60 FPS coa configuración gráfica media, os requisitos mínimos sitúan o procesador en modelos como o AMD Ryzen 5 2600X ou os Intel Core i7-6850K e i5-10400, mentres que entre as tarxetas gráficas figuran a GeForce RTX 5050, RTX 2060, Radeon RX 6600 e RX 9060.
Para a configuración recomendada, pensada para 1440p a máis de 60 FPS, solicítanse 16 GB de RAM, 8 GB de VRAM e procesadores como o Ryzen 5 5600 ou o Core i5-11600K. As GPU recomendadas son a GeForce RTX 5060, RTX 3060 Ti, Radeon RX 6700 XT e Radeon RX 9060 XT.
A configuración Ultra, orientada a 4K e 60 FPS, eleva as esixencias ata un Ryzen 7 7800X3D ou Core i7-14700K e unha GeForce RTX 5070 Ti ou Radeon RX 7900 XT, con 16 GB de RAM e 12 GB de VRAM.
Todas as configuracións requiren 115 GB de espazo nun SSD e unha tarxeta gráfica compatible con trazado de raios por hardware. O xogo tamén incorpora compatibilidade con DLSS 4.5 de nVIDIA, FSR 4 de AMD e XeSS 3.0 de Intel, ademais de trazado de raios para reflexos, sombras e iluminación global. Tamén contará cun modo de referencia integrado, opcións gráficas avanzadas e compatibilidade con HDR e monitores ultrapanorámicos.
Gears of War: E-Day estará dispoñible en Xbox Series X|S, Xbox para PC e Steam, ademais de formar parte de Game Pass Ultimate e PC Game Pass. O título, desenvolvido sobre Unreal Engine 5, sitúase catorce anos antes do Gears of War orixinal e narra a aparición inicial da Horda Locust durante o Día da Emerxencia.
