
Xbox anunciou a creación de XP, unha nova división dedicada a ampliar as súas principais franquías a través de películas e series, produtos de consumo, experiencias presenciais e asociacións estratéxicas.

A nova división estará dirixida por Kayleen Walters, recentemente nomeada presidenta de XP, e reunirá capacidades que ata agora estaban repartidas entre diferentes equipos de Xbox. O obxectivo é facer que as franquías cheguen a máis público e crear novas formas de relación entre xogadores, seguidores, creadores e comunidades.
Os videoxogos continuarán ocupando unha posición central, mentres XP colaborará cos estudios de Xbox e con socios externos para desenvolver novas experiencias arredor dos mundos e personaxes máis coñecidos da compañía.
A estrutura de XP articúlase en catro áreas. Xbox Pictures encargarase das adaptacións ao cine, televisión e outras formas de narración audiovisual. Xbox Products desenvolverá produtos destinados aos seguidores das franquías. Xbox Places centrarase en eventos presenciais, experiencias inmersivas, atraccións, emisións e destinos. Xbox Partnerships traballará con creadores, marcas e comunidades en novas experiencias, patrocinios e acordos de colaboración.
A elección de Walters para liderar a división está relacionada coa súa experiencia na xestión de grandes propiedades de entretemento. Durante os seus 13 anos en Lucasfilm participou no crecemento e relanzamento de franquías, mentres que posteriormente, en Mojang, contribuíu á expansión de Minecraft. Baixo a súa dirección, o xogo pasou de 350 millóns de unidades vendidas a máis de 425 millóns, mentres o negocio de produtos derivados situouse entre os 20 maiores do mundo.
Durante esta etapa tamén se produciu o salto de Minecraft ao cine con A Minecraft Movie, que conseguiu a maior fin de semana de estrea da historia para unha adaptación dun videoxogo e terminou como a película máis vista na billeteira estadounidense durante a súa carreira comercial. Mojang tamén comezou a introducir a franquía en parques temáticos.
Matthew Ball, director de estratexia de Xbox, sinala que XP busca manter o vínculo co que fixo especiais estas franquías á vez que crea novas formas de participación para os seus seguidores, creadores, socios e comunidades.

