
Electronic Arts (EA) pecha BioWare, o histórico estudio canadense responsable de sagas como Mass Effect e Dragon Age, dentro dunha nova reestruturación que tamén contempla preto de 400 despedimentos. A decisión implica a cancelación do desenvolvemento inicial da seguinte entrega de Mass Effect e o peche das instalacións que o estudio tiña en Edmonton, Canadá.
A medida forma parte dunha revisión da estratexia de EA, que pretende concentrar os seus recursos nas franquías con maior potencial de crecemento. A dirección comunicou os cambios nunha mensaxe interna na que sinala que a compañía está a reducir o número de proxectos simultáneos para reforzar os investimentos nas súas principais marcas.

Os recortes afectarán aproximadamente a 400 empregados, arredor do 3 % do persoal de EA. Uns 50 dos postos eliminados corresponderían a BioWare.

O estudio confirmou o seu peche cunha mensaxe na que lembra os máis de 30 anos de historia e os xogos que marcaron a súa traxectoria. Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect e Anthem figuran entre as súas creacións máis destacadas.
«Non hai nada doado en escribir estas palabras», recoñece a despedida publicada por BioWare, que sitúa entre as súas prioridades inmediatas apoiar o equipo durante a transición. O estudio tamén agradece aos xogadores que contribuíron a dar vida aos seus mundos e personaxes ao longo de varias xeracións.
A desaparición de BioWare pon fin a unha das traxectorias máis influentes do xénero dos xogos de rol occidentais. O estudio destacou especialmente polas súas historias ramificadas, os personaxes secundarios e as decisións capaces de modificar o desenvolvemento da aventura, características que contribuíron a definir tanto Mass Effect como Dragon Age.

A súa última etapa, porén, estivo marcada por dificultades de desenvolvemento e resultados desiguais. Mass Effect: Andromeda e Anthem recibiron críticas pola súa execución, mentres que Dragon Age: The Veilguard, lanzado en 2024, tivo unha recepción crítica máis favorable, aínda que o seu desenvolvemento estivo condicionado por anos de cambios internos.
Menos proxectos e máis recursos para as grandes franquías

A reestruturación tamén afecta outras áreas de EA. No negocio dos xogos de acción e disparos, a compañía quere aproveitar a experiencia adquirida co lanzamento de Battlefield 6 para reforzar a súa carteira de títulos. Neste marco, os estudios Respawn e DICE colaborarán nun novo proxecto, mentres que Apex Legends seguirá recibindo investimentos e novas modalidades de xogo.
Os vindeiros lanzamentos de Marvel’s Iron Man e do seguinte Star Wars Jedi continúan nos plans da editora. A estratexia pasa, con todo, por reducir o número de grandes producións de acción e aventura que avanzan simultaneamente, co obxectivo de concentrar os recursos nos proxectos considerados prioritarios.
EA Sports manterá o investimento na franquía EA Sports FC e no resto das súas marcas deportivas. Entre as novidades anunciadas figuran Project Gridiron, unha experiencia de mundo aberto centrada na interacción social e no fútbol americano, e a preprodución dun novo Fight Night, a serie de boxeo que a compañía pretende recuperar.

A división de xogos de estilo de vida tamén sufrirá cambios. O desenvolvemento de Project Evergreen, vinculado a Los Sims, terá prioridade para que o equipo dispoña de máis tempo para alcanzar os seus obxectivos, mentres que Project Lotus quedará en pausa. En skate., EA reducirá o tamaño do equipo e concentrará o traballo nunha folla de ruta máis definida para manter o interese da comunidade a longo prazo.
A reestruturación chega poucos meses despois de que EA completase a súa adquisición por parte dun grupo de investidores encabezado por Silver Lake, Affinity Partners e o Fondo de Investimento Público de Arabia Saudita. A operación, anunciada en agosto de 2026, supuxo a saída da compañía dos mercados bolsistas e a súa conversión nunha empresa privada.
A dirección prevé abordar os cambios e as súas consecuencias para os equipos nunha reunión xeral prevista para novembro. EA asegura que os empregados afectados poderán explorar oportunidades dentro da propia organización e comprométese a acompañalos durante o proceso.
