
O fondo de investimento Silver Lake e o Fondo de Investimento Público de Arabia Saudita (PIF) mantiveron conversas para adquirir Unity Software, a compañía responsable dun dos motores gráficos máis utilizados no desenvolvemento de videoxogos. Segundo informa Reuters, as negociacións contemplan unha valoración aproximada de 25.000 millóns de dólares (22.370 millóns de euros), aínda que non existe ningún acordo pechado.
A operación suporía un novo movemento de gran dimensión na industria dos videoxogos por parte dos dous investidores, que participaron recentemente no consorcio que adquiriu Electronic Arts por 55.000 millóns de dólares. Silver Lake e PIF tamén teñen intereses en compañías como Scopely, responsable de Monopoly Go!, e Niantic, creadora de Pokémon Go.
Ambos os investidores trasladaron o seu interese a Unity nas últimas semanas. A compañía contratou os servizos dunha entidade financeira para avaliar as súas opcións tras recibir o achegamento. As condicións da posible adquisición aínda poderían cambiar e non está garantido que a operación chegue a materializarse.
Silver Lake xa mantén unha relación estreita con Unity: investiu ata 400 millóns de dólares na empresa en 2017 e controla arredor do 8 % do seu capital. Ademais, Egon Durban, representante da firma de investimento, forma parte do consello de administración de Unity.

A posible compra chega nun momento de recuperación dos resultados financeiros da compañía. Unity comunicou uns ingresos de 622,1 millóns de dólares no terceiro trimestre, un 32 % máis que no mesmo período do ano anterior, e uns beneficios axustados de 44 centavos por acción. Tamén conseguiu o seu primeiro beneficio trimestral segundo os principios contables GAAP desde a súa saída a bolsa en setembro de 2020, impulsada especialmente polo crecemento da súa plataforma publicitaria Vector, baseada en intelixencia artificial.
Fundada en Dinamarca en 2004, Unity desenvolve ferramentas para crear videoxogos e aplicacións interactivas en 3D para ordenadores, consolas e dispositivos móbiles. A súa tecnoloxía tamén se emprega en sectores como a automoción, o cinema, a arquitectura e a simulación industrial. A súa adquisición permitiría aos investidores facerse co control dunha das plataformas fundamentais para a creación de contidos dixitais interactivos.

