
Hello Games abriu as reservas de No Man’s Sky para iOS, unha adaptación que permitirá explorar o universo xerado de forma procedemental do xogo en iPhone e iPad. O lanzamento está previsto para o 28 de outubro e, para facilitar a chegada de novos xogadores, será posible probar o título de balde desde o primeiro día.
Sean Murray, responsable de Hello Games, explicou que a adaptación naceu como un desafío técnico pouco despois do anuncio da versión para Mac. Un integrante do equipo propuxo executar o xogo nun iPhone, unha idea que inicialmente parecía pouco viable, pero que acabou converténdose nun novo obxectivo para o estudio.
A versión para dispositivos móbiles non será unha edición reducida. Incluirá o universo completo de No Man’s Sky e máis de corenta grandes actualizacións, entre elas Cosmos, publicada hai poucas semanas, e Voyagers, que chegou o ano pasado e incorporou a posibilidade de construír grandes naves espaciais.

A adaptación terá algunhas limitacións. Os asentamentos planetarios estarán dispoñibles en iPhone 15 Pro e modelos posteriores (aínda que o xogo funcionará a partir do iPhone 11 e dos iPad Air de terceira xeración), mentres que o modo multixogador non estará incluído. Hello Games sinala que a evolución da versión dependerá tamén da resposta dos xogadores, seguindo unha estratexia similar á aplicada co lanzamento inicial en Nintendo Switch.
O sistema de control tamén se adaptou ás particularidades dos dispositivos móbiles. A variedade de accións dispoñibles, que inclúe a exploración a pé, os voos espaciais, a condución de vehículos e o uso de mechas, obrigou a reconstruír os controis táctiles desde cero. Hello Games destaca especialmente as melloras introducidas para facilitar tarefas frecuentes nos xogos de supervivencia, como a fabricación de obxectos e a xestión do inventario.

Ademais dos controis táctiles, a versión para iOS admitirá mandos externos, transmisión da imaxe a un televisor e, no iPad, o uso de rato e teclado.
A xeración do universo durante a propia execución do xogo tamén permite reducir o tamaño da descarga a menos de 4 GB, unha cifra que facilita a instalación en dispositivos con almacenamento limitado. O estudio afirma, ademais, que dedicou un esforzo considerable a optimizar o consumo da batería e a xestión térmica para permitir sesións de xogo prolongadas.
