
Tamén asegura que é un erro interromper un xogo para amosar un anuncio, de xeito que pensa que a solución idónea a adoptar sería deixar elixir ao usuario se pagar polos xogos ou xogar de balde a cambio de ver anuncios durante a carga dos xogos. St. John asegura que el mesmo aceptaría ver un anuncio de Cola-Cola nun vídeo de 30 segundos durante a carga dun xogo se grazas a iso puidese xogar de balde, destacando que vender publicidade orientada a partidas funciona moi ben para calquera tipo de xogo.
A publicidade integrada en xogos non parece ser a máis efectiva
Compartir Este Artigo

