
Aínda que no caso mencionado, a calidade segue a ser bastante boa, se imos a un xogo coma Motorstorm: Pacific Rift, que en 2D xa corre a 720p e 30 fotogramas por segundo, ¿qué acontece? Pois o xogo debe procesar os seus gráficos a unha resolución inferior para despois sobreescalala, o que supón un importante paso atrás na calidade gráfica, de aí que moitos programadores opinen que as 3D non deberían normalizarse nos videoxogos ata a vindeira xeración de consolas, cando estas xa poderían estar optimizadas para esta tecnoloxía e contarían cunha potencia que permitiría que os xogos fosen realmente a Full HD (algo que hoxe non sempre é posible).
As 3D nos xogos da PS3 reducirán a calidade dos seus gráficos
Compartir Este Artigo

