
Kinect contará con 3 sistemas diferenciados: o sensor de movemento (unha especie de cámara web que rexistra o espazo tridimensional), o sistema de recoñecemento de voz e un pequeno grupo de motores que seguirá o movemento do usuario mentres xoga. Combinando estes elementos pode substituírse o sistema de control tradicional, facendo que o corpo do xogador sexa o seu propio mando, o que poderemos comprobar en Kinect Adventures (xogo que incluirase de balde con Kinect por un prezo de 149 euros, aínda que tamén poderemos optar por mercar por 299 euros un paquete que inclúe unha Xbox 360 e o Kinect que resultará ideal para achegar a novos consumidores á plataforma de xogo de Microsoft), aínda que será en xogos coma Dance Central onde moitos entenderán mellor o potencial lúdico desta plataforma que non está limitada a un único xogador, senón que Kinect permite cun único dispositivo a participación de varios usuarios, o que agradecerán os petos dos consumidores, afeitos a ter que facer un desembolso sorpresa para mercar un mando adicional tras adquirir unha nova videoconsola.
Kinect non recoñecerá inicialmente o castelán
Compartir Este Artigo

