Apple presenta o SDK para o iPhone
xoves, 6 de marzo do 2008
Apple
anunciou finalmente o paquete de creación de aplicacións para o iPhone (e
iPod Touch), de xeito que os programadores de todo o mundo poderán comezar a
tirar un maior proveito do móbil de Apple. O SDK inclúe unha interface grafica
de desenvolvemento Xcode, un simulador do iPhone (para poder probar no
ordenador as distintas aplicacións), ferramentas de análise e outras
prestacións que xa se pode descargar
de balde.
AÃnda asÃ, os programadores que queiran achegar as súas aplicacións a todo o
mundo deberán contratar un programa
por 99 dólares (de querer desenvolver aplicacións de balde ou de pago) ou por
299 dólares (para programar aplicacións propietarias con orientación
corporativa).
- Steve Jobs presentou a futura tenda de aplicacións para o iPhone
Calquera desenvolvedor afiliado poderá publicar os seus programas (e xogos) a
través de iTunes, de xeito que os ingresos acadados pola súa venda se
repartirán ó 70/30 (quedando Apple cunha comisión do 30%, sen cotas de alta ou
mantemento) e a mesma plataforma tamén poderá empregarse para a distribución de
aplicacións gratuÃtas.
Nun principio estas novidades estarán restrinxidas ós desenvolvedores,
abrÃndose ó resto de usuarios no mes de xuño, cando Apple presentará a versión
2.0 do firmware do iPhone (actualmente na versión 1.1.4) que será de balde para
os propietarios actuais do móbil da compañÃa de Cupertino (os usuarios do iPod
Touch poderÃan ter que pagar pola actualización), aÃnda que algunhas empresas
poderán beneficiarse xa da actualización a través do iPhone Enterprise Beta Program.
Tal renovación do iPhone está moi orientada ó uso corporativo, incluÃndo o
soporte de Microsoft Exchange Active Sync e Cisco IPsec VPN.
- O SDK do iPhone incluirá un simulador para probar as aplicacións para o móbil dende Mac OS X
O iPhone tamén se abrirá ó
uso de aplicacións de VoIP a través de Wi-Fi, contará cun cliente de
mensaxerÃa instantánea (de AOL) e poderá gozar de impresionantes xogos,
adiantándose algúns durante a presentación (como unha versión do agardado Spore).
Para fomentar a creación de aplicacións para o iPhone tamén se creou iFund, que achegará
100 millóns de dólares a pequenos desenvolvedores.