Command & Conquer 4 carecerá de xogo en rede local
luns, 22 de febreiro do 2010
Os encontros informáticos con partidas en rede
local cada vez o teñen máis difÃcil ante o control que os desenvolvedores de
videoxogos queren manter sobre os seus produtos, cada vez máis dependentes de
servidores centralizados na Internet e impedindo o seu uso en grupo de xeito privado, e tras as crÃticas á ausencia
dun modo de xogo en rede local en xogo coma Modern
Warfare 2 e StarCraft 2, agora confÃrmase
que Command & Conquer 4: Tiberian
Twilight carecerá de xogo LAN e de soporte en servidores dedicados,
polo que o xogo en rede con este tÃtulo estará centralizado nun servidor de
Electronic Arts.
Dende a compañÃa venden este paso como unha vantaxe, xa que aseguran que asà un
xogador pode abrir o seu perfil de usuario en calquera equipo ou lugar para
xogar conservando os seus progresos, pero ese argumento dificilmente convencerá
aos que gusten de competicións e enfrontamentos en cibercafés e encontros coma
o Xuventude Galicia Net ou a Arroutada Party.