Nun par de semanas VANQUISH estreará versión para PC
mércores, 10 de maio do 2017
En 2010 PlatinumGames publicou o
xogo de acción VANQUISH para
PlayStation 3 e Xbox 360, e ao contar con Shinji Mikami no seu equipo de
desenvolvemento converteuse rapidamente nun xogo a ter en conta. Este tÃtulo
destacaba por ter unha identidade bastante marcada, xa que aÃnda que fose un
simple shooter en terceira persoa con
coberturas, contaba cun ritmo frenético e un sistema de recuperación de saúde
que dá certa vantaxe ao xogador cando está próximo á morte (activando unha
especie de tempo bala que facilita
saÃr dunha situación comprometida).
Pese ás boas crÃticas do xogo, probablemente a súa curta duración non propiciou
que tivese unhas vendas moi elevadas, pero en calquera caso deixou un bo sabor
de boca, de aà que estea a recibirse con moita alegrÃa o anuncio de SEGA de que
o vindeiro 25 de maio vai estrear a versión para PC deste xogo, que pode xa
reservarse a 19,99 euros, de xeito que agora moitos máis xogadores poderán
achegarse a este xogo de ciencia ficción con todos os seus contidos
descargables incluÃdos e con gráficos en alta definición (sen do incluso gozar
do xogo a máis de 4K se temos un equipo con potencia dabondo, contándose tamén
coa opción de aproveitar a potencia para incrementar o número de fotogramas por
segundo).
EstarÃamos asà ante a mellor versión de VANQUISH, servindo para resucitar
unha marca que puido terse convertido nunha franquÃa, o que aÃnda estarÃa a
tempo de pasar, de xeito que non serÃa sorprendente que esta revisión do xogo
fose unha táctica promocional para anunciar a súa secuela durante a feira E3 do
mes de xuño.
- A revisión do xogo poderá gozarse cunha resolución gráfica aumentada e tamén será posible desbloquear a súa taxa de fotogramas por segundo
- Pese a ser un shooter en terceira persoas con coberturas, VANQUISH conseguiu destacar no xénero polo seu ritmo frenético e pequenos detalles que lle deron unha identidade de seu