O clásico Blade volve a PC
venres, 13 de agosto do 2021
Entre
os grandes estudios de desenvolvemento españois destacan nos últimos anos
MercurySteam (Castlevania: Lords of Shadow e Metroid Dread) e
Digital Legends (Kroll) nacidos das cinzas de Rebel Act Studios,
compañÃa que con gran ambición traballou durante anos en Blade: The Edge of
Darkness, tÃtulo de acción en 3D (con elementos de combate táctico e rol) que
tecnicamente era un portento a nivel de iluminación, pero que tras un lento
desenvolvemento chegou ao mercado fóra de tempo, levando á quebra da empresa.
Pero Blade: The Edge of Darkness segue a ser un videoxogo moi destacable,
especialmente dende unha perspectiva histórica, de aà que moitos reciban cos
brazas abertos a súa remasterización como Blade
of Darkness, de xeito que
teremos doado gozar deste xogo que poderiamos considerar case como un precursor
de Demon’s Soul e Bloodborne polas súas mecánicas de xogo e a súa elevada dificultade.
Esta revisión de Blade adáptase aos novos tempos, con texturas
reescaladas, compatibilidade con pantallas panorámicas e moitas outras pequenas
melloras para garantir que pode xogarse incluso nun monitor 4K pese a estarmos
ante un xogo de hai dúas décadas. O que non mudará será a xogabilidade, o
contido e a historia, convidándonos a tomar o rol de Nagifar, Sargon, Zoe o Tukaram
para desatar devastadores ataques contra numerosos rivais (orcos, trolls,
demos, golems, esqueletos...) nun mundo fantástico de tumbas, fortalezas,
templos e palacios.
- No xogo poderemos elixir entre 4 personaxes diferentes con cadansúas habilidades