O sector galego do videoxogo quere crear este ano unha aceleradora de proxectos
xoves, 4 de xaneiro do 2018
- Os estudios Gato Salvaje durante a visita rencente da directora de GAIN, Patricia Argerey
Hai
potencial no sector dos videoxogos da nosa terra. En
base a isto, desenvolvedores/creadores galegos están a impulsar, co
novo ano, unha aceleradora de proxectos relacionados con este tipo de
produtos dixitais. Unha tolemia? É probábel que si, pero tamén
é certo que ao longo destes anos boa parte dos analistas foron quen
ver en Galicia sobradas sementes que xustifiquen un cultivo conxunto
e específico. A aceleradora, apadriñada polo estudio coruñés Gato
Salvaje (creador da aventura gráfica AR-K ou do
xogo de acción
Bullshot, que é o
primeiro xogo publicado en galego na plataforma Steam), ten o
obxectivo de impulsar iniciativas e, tamén, visualizar produtos
nosos no mercado. Asemade, preténdese achegar un recurso que mostre
o camiño a seguir aos novos talentos.
Segundo
puidemos saber os días pasados, o estudio coruñés ten a previsión
de que a aceleradora se poña en marcha no segundo semestre de 2018.
Para apuntalala e garantir ao máximo a súa repercusión (no mercado
e tamén no ámbito da xeración de emprego e oportunidades), os
impulsores da palestra empresarial estarían a procurar apoios nas
administracións, entre as que se contan a Deputación da Coruña ou
a Xunta, que, como lembraremos, enxalzou
recentemente o papel da empresa (e do sector galego por enteiro) a
través da Axencia Galega de Innovación (GAIN).
Nunha
entrevista
con Europa Press, Gato Salvaje recoñeceu que se ben a presenza
galega no conxunto do sector estatal dos videoxogos non é aínda moi
relevante, a nosa terra atesoura un gran potencial, en boa medida de
profesionais do eido da animación, un eido parello e moi achegado ao
ámbito dos videoxogos. A metodoloxía a seguir para o
desenvolvemento da aceleradora sería en parte a metodoloxía lean
startup, botando man de recursos de micromecenado para novos
proxectos, ao estilo de Kickstarter, e con vistas a crear
financiamento e, tamén, a xerar estudos de mercado e incrementar a
comunicación con clientes reais e potenciais. Tamén se empregarían
estas ferramentas para “facer” audiencias.