
No xogo Isaac deberá moverse por multitude de alxubes nos que enfrontarse a tolos inimigos, irmáns e irmás perdidos, medos e, finalmente, á súa propia nai. Conta con máis de 100 obxectos únicos, máis de 50 tipos de inimigos, máis de 20 xefes, 4 capítulos completos con 8 niveis cada un, máis de 3 clases desbloqueables e múltiples finais. Unha auténtica xoia que pese a afastarse do tradicional vén de superar o millón de copias vendidas, o que é unha moi boa marca para un título independente para PC ideado por só 2 persoas (Edmund McMillen e Florian Himsl) e 1 compositor (Danny Baranowsky).
The Binding of Isaac supera o millón de unidades vendidas
Compartir Este Artigo
