Valve presenta a súa aposta polo hardware para 2026

mércores, 12 de novembro do 2025 Redacción

Valve vén de dar conta da expansión da súa familia de dispositivos con tres novos produtos que chegarán a primeiros de 2026: a Steam Machine, o Steam Frame e o Steam Controller. Todos eles están deseñados para integrarse de forma nativa con SteamOS e ofrecer unha experiencia de xogo máis versátil, mantendo a filosofía de ecosistema aberto que caracteriza á compañía.
A Steam Machine preséntase como un PC compacto de alto rendemento, pensado para levar a biblioteca de Steam ao televisor ou a calquera espazo reducido. Cun tamaño aproximado de 160 mm, integra un procesador e unha GPU de clase desktop semi-custom de AMD, capaces de ofrecer xogos en 4K a 60 FPS con soporte para FSR. O dispositivo dispón de dúas configuracións de almacenamento, 512 GB e 2 TB, ampliables mediante microSD, e inclúe conectividade avanzada con Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 e múltiples portos: DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB-C e catro USB-A. A fonte de alimentación está integrada, evitando o uso de transformadores externos, e conta cun sistema de refrixeración silencioso.
O Steam Frame aposta pola realidade virtual sen cables. Trátase dun visor lixeiro con lentes pancake personalizadas e pantallas LCD de 2160 × 2160 píxeles por ollo, con taxas de refresco entre 72 Hz e 144 Hz. A transmisión sen fíos funciona cun adaptador de 6 GHz e dous receptores dedicados: un para o fluxo audiovisual e outro para a conexión Wi-Fi, garantindo estabilidade e ancho de banda. A innovación máis destacada é a transmisión foveada, que emprega seguimento ocular de baixa latencia para renderizar con maior detalle só a zona onde o usuario está mirando, multiplicando por dez a eficiencia de imaxe e de largo de banda. O sistema incorpora catro cámaras monocromáticas de alta resolución para o seguimento espacial e mandos con pancas analóxicas magnéticas, detección capacitiva dos dedos e compatibilidade total con SteamVR.
O Steam Controller, pola súa parte, regresa como complemento para toda a gama. Os novos mandos están deseñados para funcionar tanto con xogos convencionais como con experiencias de realidade virtual, mantendo a retrocompatibilidade coa biblioteca existente. Inclúen cruceta, botóns clásicos, pancas analóxicas de alta precisión e gatillos, ademais de ofrecer ata 40 horas de autonomía cunha única pila AA.
Con esta nova liña de hardware, Valve busca consolidar a súa posición como actor clave no mercado do PC de entretemento doméstico e da realidade virtual, aínda que para poder medir o impacto destes produtos no mercado falta por saber o detalle máis importante: o seu prezo.

Vídeo no que presentan os novos produtos de hardware de Valve