<?xml 
version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
>

<channel xml:lang="gl">
	<title>C&#243;digo Cero - Diario Tecnol&#243;xico de Galicia</title>
	<link>https://codigocero.com/</link>
	<description>Informaci&#243;n sobre novas tecnolox&#237;as en Galicia e en galego.</description>
	<language>gl</language>
	<generator>SPIP - www.spip.net</generator>




<item xml:lang="gl">
		<title>O Parlamento Europeo reabre a porta ao escaneo voluntario de mensaxes sen cifrado</title>
		<link>https://codigocero.com/O-Parlamento-Europeo-reabre-a-porta-ao-escaneo-voluntario-de-mensaxes-sen</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/O-Parlamento-Europeo-reabre-a-porta-ao-escaneo-voluntario-de-mensaxes-sen</guid>
		<dc:date>2026-07-09T19:42:02Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O Parlamento Europeo conclu&#237;u a segunda lectura da proposta para restablecer ata abril de 2028 a excepci&#243;n temporal &#225; Directiva sobre a privacidade nas comunicaci&#243;ns electr&#243;nicas que permite a determinados provedores de servizos dixitais detectar voluntariamente material de abuso sexual infantil e casos de captaci&#243;n de menores (grooming) nas comunicaci&#243;ns privadas. A decisi&#243;n mant&#233;n vivo un intenso debate entre quen considera estas ferramentas necesarias para protexer a infancia e quen alerta dos seus efectos sobre a privacidade e os dereitos fundamentais.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106330 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/20260709_ep-208084d_cu__pst_068-3d35f.jpg?1783626193' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Parlamento Europeo conclu&#237;u a segunda lectura da proposta para &lt;a href=&#034;https://www.europarl.europa.eu/news/es/press-room/20260706IPR46318/abuso-sexual-infantil-apoyo-a-excepcion-mas-limitada-de-normas-sobre-privacidad&#034;&gt;restablecer ata abril de 2028 a excepci&#243;n temporal &#225; Directiva sobre a privacidade nas comunicaci&#243;ns electr&#243;nicas&lt;/a&gt; que permite a determinados provedores de servizos dixitais detectar voluntariamente material de abuso sexual infantil e casos de captaci&#243;n de menores (&lt;em&gt;grooming&lt;/em&gt;) nas comunicaci&#243;ns privadas. A decisi&#243;n mant&#233;n vivo un intenso debate entre quen considera estas ferramentas necesarias para protexer a infancia e quen alerta dos seus efectos sobre a privacidade e os dereitos fundamentais.&lt;br&gt; O procedemento parlamentario tivo un desenlace pouco habitual. A maior&#237;a simple dos eurodeputados apoiou rexeitar a posici&#243;n do Consello (314 votos fronte a 276), pero a normativa de segunda lectura esix&#237;a unha maior&#237;a absoluta de 360 escanos para modificar ou bloquear o texto. Ao non alcanzarse ese limiar, a posici&#243;n do Consello segue adiante, a&#237;nda que o Parlamento incorporou unha serie de emendas que agora deber&#225;n ser aceptadas ou non polos Estados membros.&lt;br&gt; Entre esas modificaci&#243;ns figura unha das m&#225;is relevantes para o sector tecnol&#243;xico: deixar expresamente f&#243;ra do &#225;mbito da excepci&#243;n as comunicaci&#243;ns protexidas mediante cifrado de extremo a extremo, unha medida coa que a Euroc&#225;mara pretende evitar que a norma poida interpretarse como unha v&#237;a para debilitar este tipo de cifrado. &lt;br&gt; A proposta responde ao baleiro legal xerado tras a expiraci&#243;n, o pasado 3 de abril, da anterior excepci&#243;n temporal. Desde ent&#243;n, as negociaci&#243;ns entre Parlamento e Consello sobre unha soluci&#243;n permanente non lograron pecharse, polo que o Consello decidiu recuperar unha pr&#243;rroga ata 2028 mentres contin&#250;an as conversaci&#243;ns. O propio regulamento subli&#241;a que o seu car&#225;cter &#233; temporal e limitado, &#225; espera dun marco estable para combater os abusos sexuais contra menores en li&#241;a. &lt;br&gt; A excepci&#243;n permite que os provedores de servizos de comunicaci&#243;ns interpersoais independentes da numeraci&#243;n (como plataformas de mensaxer&#237;a ou correo electr&#243;nico compatibles coa norma) empreguen de forma voluntaria tecnolox&#237;as para detectar material co&#241;ecido de abuso sexual infantil e indicios de captaci&#243;n de menores, sempre baixo unha serie de condici&#243;ns. Entre elas figuran a realizaci&#243;n de avaliaci&#243;ns de impacto sobre protecci&#243;n de datos, consultas previas coas autoridades competentes, supervisi&#243;n humana antes de comunicar novo material &#225;s autoridades, mecanismos de reclamaci&#243;n para os usuarios, obrigas de transparencia e informes anuais sobre o funcionamento dos sistemas e as s&#250;as taxas de erro. &lt;br&gt; &lt;a href=&#034;https://data.consilium.europa.eu/doc/document/ST-11261-2026-REV-1/es/pdf&#034;&gt;O texto tam&#233;n establece que as tecnolox&#237;as empregadas deber&#225;n ser as menos intrusivas posibles&lt;/a&gt; e, cando analicen texto, non poder&#225;n reconstru&#237;r o contido das comunicaci&#243;ns, sen&#243;n unicamente detectar patr&#243;ns compatibles con posibles situaci&#243;ns de abuso. &lt;br&gt; A Euroc&#225;mara xa defendera durante a primeira lectura limitar o alcance destas ferramentas e introducir maiores garant&#237;as, entre elas a autorizaci&#243;n xudicial para determinadas actuaci&#243;ns. Con todo, non foi posible alcanzar un acordo co Consello antes da expiraci&#243;n da normativa anterior.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Un debate que contin&#250;a aberto&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106331 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH378/20260709_ep-208084d_cu__pst_007-90426.jpg?1783626193' width='640' height='378' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;As organizaci&#243;ns defensoras da privacidade consideran que a votaci&#243;n sup&#243;n un retroceso. O ex eurodeputado e activista Patrick Breyer &lt;a href=&#034;https://www.patrick-breyer.de/eu-parlament-winkt-chatkontrolle-1-0-durch-breyer-wahrer-verlierer-sind-unsere-kinder/&#034;&gt;criticou que a excepci&#243;n sa&#237;se adiante malia que a maior&#237;a dos votos emitidos apoiaban o seu rexeitamento&lt;/a&gt;, debido &#225;s regras procedementais da segunda lectura. Ao seu xu&#237;zo, manter os escaneos voluntarios de comunicaci&#243;ns privadas resta incentivos para negociar unha regulaci&#243;n permanente baseada en actuaci&#243;ns dirixidas contra sospeitosos concretos e non en an&#225;lises masivas.&lt;br&gt; Breyer tam&#233;n sost&#233;n que non existen probas conclu&#237;ntes de que este sistema incrementase as condenas ou permitise rescatar m&#225;is v&#237;timas, e lembra que contin&#250;an dispo&#241;ibles outras ferramentas como as investigaci&#243;ns autorizadas por orde xudicial, as denuncias dos propios usuarios ou a an&#225;lise de contidos p&#250;blicos.&lt;br&gt; Pola s&#250;a banda, as instituci&#243;ns europeas defenden que a excepci&#243;n pretende cubrir un baleiro legal mentres se negocia o marco definitivo e destacan que a protecci&#243;n dos menores constit&#250;e unha prioridade da Uni&#243;n. O regulamento insiste en que a medida busca compatibilizar esa finalidade co respecto aos dereitos fundamentais mediante garant&#237;as adicionais, limitaci&#243;ns temporais, obrigas de transparencia e supervisi&#243;n das autoridades de protecci&#243;n de datos.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;O futuro da chamada &lt;em&gt;Chat Control&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106332 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/20260709_ep-208084d_cu__pst_061-6505a.jpg?1783626193' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A decisi&#243;n non pecha o debate sobre a co&#241;ecida como &lt;em&gt;Chat Control 2.0&lt;/em&gt;, a proposta de regulaci&#243;n permanente para combater o abuso sexual infantil en Internet. O Parlamento Europeo aposta por un modelo m&#225;is focalizado, baseado en ordes espec&#237;ficas e salvagardas reforzadas, mentres varios Estados membros seguen defendendo manter a posibilidade de que os provedores realicen escaneos voluntarios das comunicaci&#243;ns non cifradas.&lt;br&gt; Agora ser&#225; o Consello quen deba decidir se acepta as emendas aprobadas pola Euroc&#225;mara. Se non hai acordo, ambas instituci&#243;ns ter&#225;n que abrir un procedemento de conciliaci&#243;n para intentar consensuar o texto definitivo. Mentres tanto, a excepci&#243;n temporal seguir&#225; sendo unha peza clave nun dos debates m&#225;is sensibles da lexislaci&#243;n dixital europea: como compatibilizar a protecci&#243;n da infancia coa privacidade das comunicaci&#243;ns electr&#243;nicas.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Mundos Digitales 2026 abre as s&#250;as portas</title>
		<link>https://codigocero.com/Mundos-Digitales-2026-abre-as-suas-portas</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Mundos-Digitales-2026-abre-as-suas-portas</guid>
		<dc:date>2026-07-09T19:36:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
A XXIV edici&#243;n de Mundos Digitales botou a andar este xoves na Coru&#241;a cunha primeira xornada que serviu para ofrecer unha ampla panor&#225;mica do momento que atravesa a industria da creaci&#243;n dixital. Desde primeira hora da ma&#241;&#225;, o congreso reuniu profesionais do audiovisual, a animaci&#243;n, os videoxogos e os efectos visuais arredor dun programa no que a innovaci&#243;n t&#233;cnica conviviu coa reflexi&#243;n sobre os procesos creativos e a evoluci&#243;n das profesi&#243;ns vinculadas ao sector.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106333 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/md2026xoves-01-86c46.jpg?1783640285' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A XXIV edici&#243;n de &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/&#034;&gt;Mundos Digitales&lt;/a&gt; botou a andar este xoves na Coru&#241;a cunha primeira xornada que serviu para ofrecer unha ampla panor&#225;mica do momento que atravesa a industria da creaci&#243;n dixital. Desde primeira hora da ma&#241;&#225;, o congreso reuniu profesionais do audiovisual, a animaci&#243;n, os videoxogos e os efectos visuais arredor dun programa no que a innovaci&#243;n t&#233;cnica conviviu coa reflexi&#243;n sobre os procesos creativos e a evoluci&#243;n das profesi&#243;ns vinculadas ao sector.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106335 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH400/md2026xoves-03-02395.jpg?1783640285' width='640' height='400' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Aparte do programa de actividades propias dun congreso deste tipo, Mundos Digitales tam&#233;n estreou a s&#250;a zona de &lt;em&gt;showroom&lt;/em&gt; na que poden comprobarse moitas das tecnolox&#237;as innovadoras que captas as miradas dos profesionais do sector de cara a traballos futuros e tam&#233;n comezaron as sesi&#243;ns de entrevistas da &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/reclutamiento/&#034;&gt;feira de emprego&lt;/a&gt; que xa &#233; un dos puntais deste encontro, xogando un rol activo na articulaci&#243;n deste sector profesional tan din&#225;mico.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106337 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/md2026xoves-05-9c110.jpg?1783640285' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Tras a presentaci&#243;n oficial de benvida, a conferencia inaugural correu a cargo de Paul Debevec, responsable de investigaci&#243;n en produci&#243;n de contidos de Netflix e unha das figuras m&#225;is influentes no desenvolvemento da iluminaci&#243;n baseada en imaxes. Baixo o t&#237;tulo &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/paul_debevec&#034;&gt;Iluminaci&#243;n basedada en imaxes: pasado, presente e futuro&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, o investigador repasou a evoluci&#243;n dunha tecnolox&#237;a que revolucionou a captura da luz en contornos dixitais e que contin&#250;a marcando o desenvolvemento das produci&#243;ns audiovisuais m&#225;is avanzadas.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106334 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/md2026xoves-02-a5078.jpg?1783640285' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A partir dese punto, a programaci&#243;n desenvolveuse de maneira paralela nos distintos auditorios, ofrecendo unha mostra da diversidade que caracteriza actualmente a creaci&#243;n dixital. No Auditorio Animum, Craig Caldwell, profesor da Universidade de Utah, centrou a s&#250;a intervenci&#243;n na &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/craig_caldwell&#034;&gt;estrutura e desenvolvemento dunha historia&lt;/a&gt;, reivindicando a narrativa como un elemento esencial incluso nun contexto no que as ferramentas tecnol&#243;xicas evolucionan a gran velocidade. Mentres tanto, no Auditorio Lightbox Academy, &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/yago_perez&#034;&gt;Yago P&#233;rez abordou a creaci&#243;n de niveis para videoxogos&lt;/a&gt;, explicando como o dese&#241;o dos espazos condiciona tanto a experiencia do xogador como a construci&#243;n do propio relato interactivo.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106336 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH371/md2026xoves-04-48859.jpg?1783640285' width='640' height='371' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A sesi&#243;n do mediod&#237;a estivo especialmente orientada &#225; aplicaci&#243;n pr&#225;ctica das novas tecnolox&#237;as. Lorena Ares e Carlos Fern&#225;ndez de Vigo presentaron &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/dinogames&#034;&gt;DINOGAMES. C&#243;mo crear unha IP dende cero d no extinguirse no intento&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, unha reflexi&#243;n sobre os desaf&#237;os que implica constru&#237;r unha propiedade intelectual propia nun mercado cada vez m&#225;is competitivo. En paralelo, Patricia Cano &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/patricia_cano&#034;&gt;afondou no papel do denominado algoritmo humano dentro dos procesos de produci&#243;n de efectos visuais e animaci&#243;n&lt;/a&gt;, mentres Andrew Lebrov &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/andrey_lebrov&#034;&gt;explicou un fluxo de traballo baseado na tecnolox&#237;a &lt;em&gt;3D Gaussian Splatting&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, unha das innovaci&#243;ns que est&#225; a abrir novas posibilidades para a captura e representaci&#243;n tridimensional de escenarios.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106340 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH351/md2026xoves-08-0a217.jpg?1783640285' width='640' height='351' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Xa durante a tarde, o programa orientouse cara &#225;s transformaci&#243;ns que est&#225; a experimentar o sector. Jordi Bar&#233;s centrou a s&#250;a conferencia na &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/jordi_bares&#034;&gt;aplicaci&#243;n da intelixencia artificial &#225; produci&#243;n audiovisual&lt;/a&gt;, abordando o impacto destas ferramentas sobre os fluxos de traballo actuais. Ao mesmo tempo, Xavier Oyarzabal ofreceu unha perspectiva pouco habitual nun congreso destas caracter&#237;sticas ao &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/xavier_oyarzabal&#034;&gt;analizar os retos financeiros&lt;/a&gt; das empresas especializadas en efectos visuais, mentres que Ra&#250;l Rocha repasou a evoluci&#243;n da s&#250;a traxectoria profesional baixo o t&#237;tulo &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/raul_rocha&#034;&gt;Todos ven as pel&#237;culas, ningu&#233;n ve as cicatrices&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, unha intervenci&#243;n centrada na experiencia acumulada tras anos de traballo na industria.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106339 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH405/md2026xoves-07-ee439.jpg?1783640285' width='640' height='405' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Outro dos bloques da xornada estivo dedicado &#225; formaci&#243;n e ao desenvolvemento profesional. Bill Kopp (reputado animador que, entre moitas outras cousas, participou nas curtas de animaci&#243;n que deron lugar &#225; serie de &lt;em&gt;Los Simpson&lt;/em&gt;) pechou a s&#250;a participaci&#243;n cun &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/bill_kopp&#034;&gt;relatorio dedicado &#225; promoci&#243;n persoal e &#225; construci&#243;n dunha carreira sostible no sector creativo&lt;/a&gt;, mentres David Mart&#237;n presentou a &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/david_martin&#034;&gt;evoluci&#243;n dos motores gr&#225;ficos cara ao seu uso na produci&#243;n de efectos visuais en tempo real&lt;/a&gt;, unha tendencia cada vez m&#225;is presente tanto no cinema como nas series e nos videoxogos.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106338 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH386/md2026xoves-06-989f7.jpg?1783640285' width='640' height='386' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A programaci&#243;n reservou tam&#233;n espazo para &#225;mbitos moi especializados. Rub&#233;n Alba explicou o &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/ruben_alba&#034;&gt;proceso creativo desenvolvido para o dese&#241;o conceptual de &lt;em&gt;Alien: Earth&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, Mar&#237;a Valle Soriano reflexionou sobre &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/maria_valle&#034;&gt;o papel da iluminaci&#243;n como ferramenta narrativa&lt;/a&gt;, Adri&#225;n Puya &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/adrian_pueyo&#034;&gt;analizou a incorporaci&#243;n da intelixencia artificial ao &#225;mbito dos efectos visuais&lt;/a&gt; e outra das sesi&#243;ns abordou a &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/digitalent&#034;&gt;utilizaci&#243;n da produci&#243;n virtual como recurso para a formaci&#243;n pr&#225;ctica&lt;/a&gt; en realizaci&#243;n cinematogr&#225;fica en tempo real. Completou a oferta unha conferencia dedicada &#225; &lt;a href=&#034;https://www.mundosdigitales.org/es/eventos/md2026/programacion/presentaciones/los_dinosaurios&#034;&gt;visualizaci&#243;n da evoluci&#243;n xeol&#243;xica da Terra na &#233;poca dos dinosauros&lt;/a&gt;, exemplo da presenza que tam&#233;n te&#241;en no congreso proxectos vinculados &#225; divulgaci&#243;n cient&#237;fica mediante ferramentas de visualizaci&#243;n dixital.&lt;br&gt; O percorrido da primeira xornada deixou clara a vontade de Mundos Digitales de abordar a creaci&#243;n dixital desde unha perspectiva ampla, na que conviven disciplinas como a narrativa, a direcci&#243;n art&#237;stica, os videoxogos, os efectos visuais, a produci&#243;n virtual, a intelixencia artificial ou a xesti&#243;n empresarial. M&#225;is que concentrarse nunha &#250;nica tecnolox&#237;a, o programa debuxou un panorama no que todas elas se entrelazan para definir o presente e o futuro dunha industria en permanente transformaci&#243;n.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Sony RX10 V achega pequenas melloras para manter vivo este concepto de c&#225;mara vers&#225;til</title>
		<link>https://codigocero.com/A-Sony-RX10-V-achega-pequenas-melloras-para-manter-vivo-este-concepto-de-camara</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/A-Sony-RX10-V-achega-pequenas-melloras-para-manter-vivo-este-concepto-de-camara</guid>
		<dc:date>2026-07-09T19:05:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
Sony presentou a RX10 V, a quinta xeraci&#243;n da s&#250;a familia de c&#225;maras compactas de altas prestaci&#243;ns (que levaba 9 anos sen actualizarse), un modelo que mant&#233;n a filosof&#237;a de integrar nun &#250;nico corpo un obxectivo de gran alcance e incorpora tecnolox&#237;as procedentes da gama Alpha para mellorar o enfoque autom&#225;tico, o seguimento de suxeitos e a gravaci&#243;n de v&#237;deo.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106345 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH496/sony_rx10-v_image_front_top-88731.jpg?1783645557' width='640' height='496' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&#034;https://www.prnewswire.com/news-releases/sony-electronics-introduces-rx10-v--the-fifth-generation-of-the-all-in-one-super-zoom-camera-for-travel-wildlife-and-sports-photography-302821538.html&#034;&gt;Sony presentou a RX10 V&lt;/a&gt;, a quinta xeraci&#243;n da s&#250;a familia de c&#225;maras compactas de altas prestaci&#243;ns (que levaba 9 anos sen actualizarse), un modelo que mant&#233;n a filosof&#237;a de integrar nun &#250;nico corpo un obxectivo de gran alcance e incorpora tecnolox&#237;as procedentes da gama Alpha para mellorar o enfoque autom&#225;tico, o seguimento de suxeitos e a gravaci&#243;n de v&#237;deo.&lt;br&gt; A c&#225;mara equipa un obxectivo ZEISS Vario-Sonnar T de 24-600 mil&#237;metros con apertura F2.4-4.0 (zoom &#243;ptico de 25 aumentos), estabilizaci&#243;n &#243;ptica e capacidade de enfoque macro desde apenas 3 cent&#237;metros na posici&#243;n angular. O sensor Exmor RS CMOS empillado de tipo 1 polgada e 20,1 megap&#237;xeles efectivos, combinado co procesador BIONZ XR, permite capturar imaxes con baixo nivel de ru&#237;do e v&#237;deo 4K ata 120 fotogramas por segundo, ademais de ofrecer un desenfoque natural do fondo grazas ao tama&#241;o do sensor e &#225; luminosidade da &#243;ptica.&lt;br&gt; Un dos principais avances da RX10 V &#233; a incorporaci&#243;n dunha unidade de procesamento con IA para o sistema de enfoque autom&#225;tico con reco&#241;ecemento en tempo real. Esta tecnolox&#237;a identifica automaticamente persoas, animais, aves, insectos, autom&#243;biles, trens e avi&#243;ns, mantendo o enfoque incluso cando os suxeitos cambian de posici&#243;n ou levan elementos como cascos ou lentes de sol. Tam&#233;n incorpora seguimento en tempo real mediante selecci&#243;n t&#225;ctil.&lt;br&gt; O rendemento tam&#233;n mellora coa captura continua de ata 30 fotogramas por segundo sen escurecemento do visor e cunha velocidade de ata 60 c&#225;lculos de enfoque e exposici&#243;n por segundo, o que facilita fotografar escenas de acci&#243;n, deportes ou fauna salvaxe. Ademais, incl&#250;e unha funci&#243;n para incrementar a velocidade de disparo durante unha secuencia.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106346 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH404/sony_rx100_v_moza_gravando2-83031.jpg?1783645557' width='640' height='404' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; As prestaci&#243;ns de v&#237;deo incl&#250;en gravaci&#243;n 4K a 120 fps, estabilizaci&#243;n Active Mode para reducir as vibraci&#243;ns durante a gravaci&#243;n a man, perf&#237;s S-Cinetone e S-Log3, compatibilidade con LUT personalizadas e unha funci&#243;n Auto Framing baseada en IA que mant&#233;n automaticamente o suxeito encadrado durante a gravaci&#243;n. A zapata Multi Interface permite conectar micr&#243;fonos compatibles con transmisi&#243;n de audio dixital.&lt;br&gt; Sony tam&#233;n renovou a ergonom&#237;a tomando como referencia as c&#225;maras Alpha. A RX10 V incorpora un visor electr&#243;nico OLED Quad-VGA de 3,68 mill&#243;ns de puntos con ampliaci&#243;n de 0,78x e unha pantalla LCD traseira de 3 polgadas con 1,62 mill&#243;ns de puntos. O dese&#241;o incl&#250;e unha empu&#241;adura revisada e un selector multidireccional de oito direcci&#243;ns para facilitar o manexo.&lt;br&gt; A autonom&#237;a aumenta de forma significativa grazas &#225; bater&#237;a NP-FZ100, que permite realizar aproximadamente 630 fotograf&#237;as por carga, arredor dun 50 % m&#225;is que o modelo anterior. O equipo conta tam&#233;n con resistencia ao po e &#225; humidade, conectividade Wi-Fi de 2,4 e 5 GHz, porto USB-C para transferencia de datos e emisi&#243;n en directo en 4K a 30 fps, ademais de integraci&#243;n coa aplicaci&#243;n Creators'' App para controlar a c&#225;mara desde o tel&#233;fono m&#243;bil, actualizar o firmware e transferir fotograf&#237;as e v&#237;deos.&lt;br&gt; A &lt;a href=&#034;https://www.sony.es/electronics/camaras-compactas-cyber-shot/dsc-rx10m5&#034;&gt;Sony RX10 V&lt;/a&gt; xa figura na tenda oficial espa&#241;ola cun prezo de 2.499 euros (que pode parecer moi elevado, pero c&#243;mpre salientar que o modelo da anterior xeraci&#243;n, pese a ter xa 9 anos, a&#237;nda pode atoparse nas tendas a 1.999 euros, polo que nun primeiro momento era de esperar un prezo nesta li&#241;a) e os primeiros env&#237;os est&#225;n previstos para o 17 de xullo. &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/XYfDVdebdsw?si=QoNiGMM5IsI35Zls&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;V&#237;deo de presentaci&#243;n da c&#225;mara Sony RX10 V&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>OpenAI pisa o acelerador con GPT 5.6 e pon fin ao navegador Atlas</title>
		<link>https://codigocero.com/OpenAI-pisa-o-acelerador-con-GPT-5-6-e-pon-fin-ao-navegador-Atlas</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/OpenAI-pisa-o-acelerador-con-GPT-5-6-e-pon-fin-ao-navegador-Atlas</guid>
		<dc:date>2026-07-09T17:42:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
OpenAI entrou na segunda semana de xullo cunha bater&#237;a de anuncios que redefinen tanto a s&#250;a oferta de modelos como a s&#250;a estratexia de produto. A compa&#241;&#237;a de Sam Altman presentou oficialmente GPT&#8209;5.6, unha nova familia de modelos que promete m&#225;is intelixencia por token, mellor rendemento por d&#243;lar e capacidades ampliadas para tarefas profesionais e cient&#237;ficas. Ao mesmo tempo, confirmou a retirada de Atlas, o navegador experimental que serviu como banco de probas para a integraci&#243;n de axentes na web.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106341 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/gpt_5.6-2115b.jpg?1783644197' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;OpenAI entrou na segunda semana de xullo cunha bater&#237;a de anuncios que redefinen tanto a s&#250;a oferta de modelos como a s&#250;a estratexia de produto. A compa&#241;&#237;a de Sam Altman &lt;a href=&#034;https://openai.com/index/gpt-5-6/&#034;&gt;presentou oficialmente GPT&#8209;5.6&lt;/a&gt;, unha nova familia de modelos que promete m&#225;is intelixencia por token, mellor rendemento por d&#243;lar e capacidades ampliadas para tarefas profesionais e cient&#237;ficas. Ao mesmo tempo, confirmou a retirada de &lt;a href='https://codigocero.com/ChatGPT-Atlas-o-navegador-web-con-ChatGPT-integrado'&gt;Atlas, o navegador experimental&lt;/a&gt; que serviu como banco de probas para a integraci&#243;n de axentes na web.&lt;br&gt; O novo GPT&#8209;5.6 chega en tres variantes (Sol, Terra e Luna) e sit&#250;ase como a xeraci&#243;n m&#225;is ambiciosa de OpenAI. Sol, o modelo insignia, marca novos m&#225;ximos en avaliaci&#243;ns de codificaci&#243;n, an&#225;lise profesional e uso de ferramentas, superando con claridade os resultados de GPT&#8209;5.5 e modelos competidores. OpenAI destaca que Sol &#233; capaz de acadar mellores resultados con menos tokens e menor custo, e que a s&#250;a configuraci&#243;n &lt;em&gt;ultra&lt;/em&gt; pode coordinar varios axentes en paralelo para acelerar tarefas complexas, unha das innovaci&#243;ns m&#225;is salientables da actualizaci&#243;n.&lt;br&gt; Tam&#233;n subli&#241;an melloras substanciais en &#225;mbitos como o dese&#241;o de interfaces, a creaci&#243;n de documentos profesionais e a integraci&#243;n con ferramentas de traballo. GPT&#8209;5.6 demostra unha capacidade refinada para interpretar sistemas de dese&#241;o, seguir patr&#243;ns de presentaci&#243;n e producir artefactos listos para compartir con maior fidelidade e precisi&#243;n, algo especialmente relevante para equipos que dependen de fluxos de traballo complexos en plataformas como Slack, Notion ou Microsoft 365.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106343 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/chatgpt_atlas_macos-03a5a.jpg?1783644197' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A outra gran novidade chega da man de James Sun, responsable de produto en OpenAI, que &lt;a href=&#034;https://x.com/JamesZmSun/status/2075290224327057644&#034;&gt;confirmou en X que Atlas ser&#225; descontinuado o 9 de agosto&lt;/a&gt;. O navegador, concibido como unha plataforma experimental para explorar como os axentes pod&#237;an mellorar a navegaci&#243;n e o traballo na web, deixa paso ao novo ChatGPT Desktop, que integra capacidades de navegador e axentes nun &#250;nico contorno. Sun reco&#241;ece que as aprendizaxes obtidas cos primeiros usuarios de Atlas foron clave para o desenvolvemento das novas ferramentas, pero que o futuro pasa por unha experiencia unificada dentro da aplicaci&#243;n principal de ChatGPT.&lt;br&gt; Esta transici&#243;n forma parte dun movemento m&#225;is amplo: OpenAI est&#225; consolidando funci&#243;ns antes dispersas entre ChatGPT, Codex e Atlas nunha aplicaci&#243;n de escritorio que aspira a ser o centro operativo para traballo asistido por IA. &lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106342 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH393/chatgpt_work-6cbf7.jpg?1783644197' width='640' height='393' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Finalmente, OpenAI tam&#233;n ampliou informaci&#243;n sobre &lt;a href=&#034;https://openai.com/es-ES/chatgpt-work/&#034;&gt;ChatGPT Trabajo&lt;/a&gt;, a nova experiencia orientada a equipos profesionais que aproveita GPT&#8209;5.6 para transformar documentos, notas e fluxos de traballo en resultados pulidos e interactivos. A ferramenta est&#225; a chegar progresivamente a macOS, Windows e a versi&#243;n web, e promete converterse nunha peza central para empresas que buscan automatizar tarefas complexas sen perder control sobre o proceso creativo ou anal&#237;tico.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title> Startup Galicia e Galicia Constr&#250;e impulsan a innovaci&#243;n na construci&#243;n nun encontro entre 20 empresas e startups</title>
		<link>https://codigocero.com/Startup-Galicia-e-Galicia-Construe-impulsan-a-innovacion-na-construcion-nun</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Startup-Galicia-e-Galicia-Construe-impulsan-a-innovacion-na-construcion-nun</guid>
		<dc:date>2026-07-09T16:07:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
Startup Galicia celebrou na Nave de Vid&#225;n de Santiago a cuarta edici&#243;n de Conecta Empresas, un encontro que reuniu 9 empresas galegas consolidadas do mundo da construci&#243;n e 11 novas firmas innovadoras (startups), co obxectivo de impulsar a innovaci&#243;n aberta e contribu&#237;r &#225; modernizaci&#243;n do sector da construci&#243;n mediante a colaboraci&#243;n entre compa&#241;&#237;as consolidadas e proxectos emerxentes.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106327 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/galicia_construe_startup_galicia_2-cb9bb.jpg?1783613279' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Startup Galicia celebrou na Nave de Vid&#225;n de Santiago a cuarta edici&#243;n de Conecta Empresas, un encontro que reuniu 9 empresas galegas consolidadas do mundo da construci&#243;n e 11 novas firmas innovadoras (&lt;em&gt;startups&lt;/em&gt;), co obxectivo de impulsar a innovaci&#243;n aberta e contribu&#237;r &#225; modernizaci&#243;n do sector da construci&#243;n mediante a colaboraci&#243;n entre compa&#241;&#237;as consolidadas e proxectos emerxentes.&lt;br&gt; Organizada por Startup Galicia en colaboraci&#243;n con Galicia Constr&#250;e e o Instituto Galego de Promoci&#243;n Econ&#243;mica (IGAPE), a iniciativa &#233; en palabras das ditas entidades &#8220;unha aposta por reducir a distancia entre industria e emprendemento, creando un espazo de di&#225;logo no que identificar oportunidades de colaboraci&#243;n e de negocio arredor dos principais retos que afronta o sector&#8221;.&lt;br&gt; A apertura institucional contou coa participaci&#243;n de Carmen Pumari&#241;o, presidenta de Startup Galicia; Pablo V&#225;zquez, xerente de Galicia Constr&#250;e; e Rosa M&#233;ndez, directora da &#193;rea de Innovaci&#243;n do IGAPE, que destacaron a necesidade de fortalecer a colaboraci&#243;n entre empresas consolidadas e o ecosistema emprendedor como motor de innovaci&#243;n, competitividade e crecemento para Galicia.&lt;br&gt; Nesta edici&#243;n rexistr&#225;ronse como participantes empresas como Abeiro de Rehabilitaci&#243;n, Casas Arraigo, Civis Global, Construcciones Ram&#237;rez, Finsa, Grupo Rodi&#241;as, Obras y Servicios G&#243;mez Crespo, Porexgal e Prometal Tecnolox&#237;a e Innovaci&#243;n que tiveron a oportunidade de co&#241;ecer de primeira man as soluci&#243;ns desenvolvidas por startups como Cargoffer, Timetime, Zebra Brain, Dokken, Metlabs, Lupeon, Nigal, Birdmind, Muutech, Docuten e Noukee.&lt;br&gt; Ao longo da ma&#241;&#225;, as empresas presentaron os seus proxectos e participaron nun formato din&#225;mico que combinou presentaci&#243;ns breves, reuni&#243;ns r&#225;pidas individuais e espazos de &lt;em&gt;networking&lt;/em&gt;, favorecendo o intercambio de co&#241;ecemento e a identificaci&#243;n de sinerx&#237;as entre compa&#241;&#237;as de distintos tama&#241;os e &#225;mbitos de actividade.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_106329 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/startup_galicia_construcion_nave_de_vidan_santiago-9befa.jpg?1783613279' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A xornada puxo de manifesto a importancia de que as empresas consolidadas co&#241;ezan de primeira man o talento e a capacidade innovadora das &lt;em&gt;startups&lt;/em&gt; e non busquen f&#243;ra soluci&#243;ns que se est&#225;n a desenvolver en Galicia, segundo explicaron as entidades organizadoras, engadindo que &#8220;nun momento no que o sector da construci&#243;n afronta importantes desaf&#237;os relacionados coa dixitalizaci&#243;n, a industrializaci&#243;n dos procesos, a sustentabilidade, a eficiencia enerx&#233;tica e a incorporaci&#243;n de novas tecnolox&#237;as, a colaboraci&#243;n co ecosistema emprendedor constit&#250;e unha ferramenta estrat&#233;xica para acelerar a s&#250;a transformaci&#243;n e reforzar a competitividade das empresas galegas&#8221;.&lt;br&gt; Como novidade desta edici&#243;n, a xornada inclu&#237;u un Focus Group sobre a identificaci&#243;n de necesidades no sector da construci&#243;n , moderado polo equipo de &lt;a href=&#034;http://designthinking.gal/&#034;&gt;Designthinking.gal&lt;/a&gt;. Tr&#225;tase dunha din&#225;mica participativa desenvolvida coas empresas asistentes para identificar os principais retos, barreiras e oportunidades de innovaci&#243;n do sector.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Santiago achega este ver&#225;n obradoiros tecnol&#243;xicos nos centros socioculturais </title>
		<link>https://codigocero.com/Santiago-achega-este-veran-obradoiros-tecnoloxicos-nos-centros-socioculturais</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Santiago-achega-este-veran-obradoiros-tecnoloxicos-nos-centros-socioculturais</guid>
		<dc:date>2026-07-09T15:34:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A rede de Centros Socioculturais do Concello de Santiago oferta nos meses de xullo e setembro un amplo programa de actividades de lecer, educativas e culturais, dirixidas a p&#250;blicos de todas as idades, baixo o ep&#237;grafe Vive o Ver&#225;n. O obxectivo, explicou o concelleiro Xan Duro, &#8220;non &#233; s&#243; ofertar alternativas de ocio nos equipamentos m&#225;is pr&#243;ximos &#225; cidadan&#237;a, sen&#243;n tam&#233;n fomentar as relaci&#243;ns sociais e o tempo compartido entre os veci&#241;os e veci&#241;as de Santiago&#8221;.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106326 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/xan_duro_concello_santiago-fd459.jpg?1783611245' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A rede de Centros Socioculturais do Concello de Santiago oferta nos meses de xullo e setembro un amplo programa de actividades de lecer, educativas e culturais, dirixidas a p&#250;blicos de todas as idades, baixo o ep&#237;grafe &lt;a href=&#034;https://santiagodecompostela.gal/gl/noticias/os-centros-socioculturais-viven-o-veran-con-paseos-de-barrio-obradoiros-de-novas&#034;&gt;&lt;em&gt;Vive o Ver&#225;n&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. O obxectivo, explicou o concelleiro Xan Duro, &#8220;non &#233; s&#243; ofertar alternativas de ocio nos equipamentos m&#225;is pr&#243;ximos &#225; cidadan&#237;a, sen&#243;n tam&#233;n fomentar as relaci&#243;ns sociais e o tempo compartido entre os veci&#241;os e veci&#241;as de Santiago&#8221;.&lt;br&gt; No programa incl&#250;ense diferentes propostas como roteiros, actividades sobre novas tecnolox&#237;as, obradoiros art&#237;sticos, acci&#243;ns relacionadas co medio ambiente e tam&#233;n espect&#225;culos culturais para o p&#250;blico infantil e familiar. &lt;br&gt; No cap&#237;tulo de experiencias dixitais, haber&#225; actividades adaptadas a p&#250;blicos de diferentes idades.&lt;br&gt; As&#237;, no Centro Sociocultural do Ensanche desenv&#243;lvese o proxecto educativo do club xuvenil Camp Tech, dirixido a mozos e mozas de entre 13 e 15 anos que participen nas actividades das Cativadas de ver&#225;n; pero tam&#233;n haber&#225; obradoiros para persoas adultas os luns e m&#233;rcores, de 17 a 19 horas. Neles abordaranse cuesti&#243;ns como a identificaci&#243;n de estafas, a utilizaci&#243;n da intelixencia dixital ou a edici&#243;n de fotos co m&#243;bil. Mentres, no CSC das Fonti&#241;as desenv&#243;lvese un obradoiro para a mocidade sobre o programa de dese&#241;o Tinkercad e o programa de laminado Cura.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Telef&#243;nica e Amper actualizan as redes de comunicaci&#243;ns cr&#237;ticas do Aeroporto da Coru&#241;a </title>
		<link>https://codigocero.com/Telefonica-e-Amper-actualizan-as-redes-de-comunicacions-criticas-do-Aeroporto</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Telefonica-e-Amper-actualizan-as-redes-de-comunicacions-criticas-do-Aeroporto</guid>
		<dc:date>2026-07-09T15:01:30Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Telef&#243;nica Espa&#241;a e Amper ser&#225;n as empresas encargadas de renovar as redes de radiocomunicaci&#243;ns DMR e TETRA en dez aeroportos espa&#241;ois xestionados por AENA, listaxe entre os que se atopa o Aeroporto da Coru&#241;a.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106324 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/telefonica_amper_aena-ee4d6.jpg?1783609314' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Telef&#243;nica Espa&#241;a e Amper ser&#225;n as empresas encargadas de renovar as redes de radiocomunicaci&#243;ns DMR e TETRA en dez aeroportos espa&#241;ois xestionados por AENA, listaxe entre os que se atopa o Aeroporto da Coru&#241;a. &lt;br&gt; Telef&#243;nica explica que a renovaci&#243;n destas redes de radiocomunicaci&#243;ns (sistemas de comunicaci&#243;ns de confianza e a proba de fallos), &#8220;permitir&#225; mellorar a resiliencia e dispo&#241;ibilidade das soluci&#243;ns que soportan a coordinaci&#243;n dos distintos servizos aeroportuarios, contribu&#237;ndo a garantir a seguridade e eficiencia das operaci&#243;ns en contornas de alta esixencia operativa&#8221;.&lt;br&gt; En concreto, o proxecto contempla a modernizaci&#243;n das infraestruturas existentes mediante a implantaci&#243;n de mecanismos avanzados de autenticaci&#243;n e cifrado, tanto na rede como nos terminal de usuario. As&#237; se poder&#225;n reforzar os est&#225;ndares de seguridade, integridade e protecci&#243;n das comunicaci&#243;ns cr&#237;ticas na contorna aeroportuaria, garantindo unha maior fiabilidade nos sistemas de coordinaci&#243;n operativa.&lt;br&gt; Os aeroportos sobre os que se traballar&#225; nos pr&#243;ximos 36 meses son: Josep Tarradellas Barcelona &#8211; El Prat, M&#225;laga &#8211; Costa do Sol, Palma de Mallorca, A Coru&#241;a, Xirona &#8211; Costa Brava, Tenerife Sur, Forteventura, Seve Ballesteros &#8211; Santander, La Palma e Valencia, todos eles considerados como infraestruturas cr&#237;ticas dentro da rede aeroportuaria xestionada por Aena.&lt;br&gt; Con esta adxudicaci&#243;n, Amper e Telef&#243;nica reforzan a s&#250;a colaboraci&#243;n e incrementan a s&#250;a capacidade para abordar proxectos de complexidade tecnol&#243;xica en contornas que requiren altos niveis de dispo&#241;ibilidade, seguridade e continuidade do servizo.&lt;br&gt; A rede DMR (&lt;em&gt;Di&lt;/em&gt;&lt;em&gt;g&lt;/em&gt;&lt;em&gt;ital Mobile Radio&lt;/em&gt;), amplamente implantada en contornas empresariais, industriais e empresariais, consiste &#8220;nun sistema de radio dixital que permite que persoas ou equipos comun&#237;quense por voz e datos de forma clara e eficiente&#8221;, explica Telef&#243;nica. &lt;br&gt; Pola s&#250;a banda, a rede TETRA (&lt;em&gt;Terrestrial Trunked Radio&lt;/em&gt;) sup&#243;n o est&#225;ndar de radiocomunicaci&#243;ns dixitais de misi&#243;n cr&#237;tica, dese&#241;ado para ofrecer comunicaci&#243;ns seguras e de alta dispo&#241;ibilidade cando se requiren funcionalidades avanzadas e un alto nivel de dispo&#241;ibilidade.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O CITIC concl&#250;e o proxecto Erasmus+ Design2Freedom</title>
		<link>https://codigocero.com/O-CITIC-conclue-o-proxecto-Erasmus-Design2Freedom</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/O-CITIC-conclue-o-proxecto-Erasmus-Design2Freedom</guid>
		<dc:date>2026-07-09T11:55:11Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
O proxecto europeo Erasmus+ Design2Freedom finalizou oficialmente tras trinta e un meses de traballo conxunto entre a Confederaci&#243;n Espa&#241;ola de Persoas con Discapacidade F&#237;sica e Org&#225;nica (COCEMFE), a Universidade da Coru&#241;a, Vilniaus Kolegija (Lituania), Creative District (B&#233;lxica) e Technicka Univerzita v Kosiciach (Eslovaquia).</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106323 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH456/citic_design_for_freedom_d2f-bruselas-2-copia-768x547-513d5.jpg?1783598142' width='640' height='456' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O &lt;a href=&#034;https://citic.udc.es/gl/o-citic-conclue-o-proxecto-erasmus-design2freedom-promovendo-o-deseno-centrado-na-persoa-na-universidade/&#034;&gt;proxecto europeo Erasmus+ Design2Freedom finalizou oficialmente tras trinta e un meses de traballo conxunto&lt;/a&gt; entre a Confederaci&#243;n Espa&#241;ola de Persoas con Discapacidade F&#237;sica e Org&#225;nica (COCEMFE), a Universidade da Coru&#241;a, Vilniaus Kolegija (Lituania), Creative District (B&#233;lxica) e Technicka Univerzita v Kosiciach (Eslovaquia). &lt;br&gt; A iniciativa pecha desta maneira unha etapa na que &#8220;contribu&#237;u a transformar o ensino universitario mediante metodolox&#237;as de dese&#241;o centrado na persoa, situando as persoas con discapacidade no centro dos procesos de innovaci&#243;n&#8221;, segundo explicaron dende o CITIC, engadindo que o proxecto foi coordinado pola investigadora Betania Groba (CITIC), cuxa contribuci&#243;n foi determinante para trasladar a investigaci&#243;n a contornos reais de aprendizaxe e favorecer a colaboraci&#243;n entre universidade, entidades sociais e cidadan&#237;a. &lt;br&gt; O centro da UDC desempe&#241;ou un papel clave tanto no desenvolvemento de actividades de innovaci&#243;n como na validaci&#243;n de metodolox&#237;as e recursos destinados a fomentar unha educaci&#243;n superior m&#225;is accesible e inclusiva.&lt;br&gt; Os &#250;ltimos meses do proxecto estiveron marcados pola celebraci&#243;n dos eventos multiplicadores organizados polas entidades socias en Espa&#241;a, B&#233;lxica, Lituania e Eslovaquia. En total, preto de 500 persoas participaron nestas xornadas, entre profesorado, estudantado, persoal investigador, profesionais e representantes de entidades sociais. &lt;br&gt; A Universidade da Coru&#241;a foi unha das sedes destes encontros, contribu&#237;ndo a difundir os resultados do proxecto e a reforzar o intercambio de experiencias entre os distintos axentes implicados.&lt;br&gt; O peche oficial tivo lugar os d&#237;as 11 e 12 de xu&#241;o en Bruxelas, onde se celebrou a &#250;ltima reuni&#243;n transnacional do consorcio. En representaci&#243;n da UDC participaron as investigadoras Betania Groba e Patricia Concheiro, que traballaron xunto ao resto das entidades socias na revisi&#243;n final de todos os resultados do proxecto, na avaliaci&#243;n das experiencias piloto e na definici&#243;n da estratexia para garantir a continuidade dos materiais desenvolvidos. Durante eses d&#237;as tam&#233;n se celebrou o encontro internacional &lt;em&gt;Promoting Person-Centered Design for Disability in Higher Education, organizado por Creative District&lt;/em&gt;, que reuniu especialistas europeos para reflexionar sobre os retos do dese&#241;o inclusivo e o futuro da formaci&#243;n universitaria.&lt;br&gt; Un dos principais legados de Design2Freedom &#233; o conxunto de recursos educativos abertos desenvolvidos durante o proxecto. Entre eles destacan un curso en li&#241;a gratu&#237;to de quince horas de duraci&#243;n, un mapa internacional de experiencias inclusivas, un kit de ferramentas dixitais para o profesorado e unha gu&#237;a de boas pr&#225;cticas para incorporar o dese&#241;o centrado na persoa aos plans de estudo universitarios. Todos estes materiais est&#225;n dispo&#241;&#237;beis de balde e en varios idiomas, co obxectivo de facilitar a s&#250;a transferencia e ampliar o seu impacto m&#225;is al&#243; da duraci&#243;n do proxecto.&lt;br&gt; Segundo explicou Betania Groba, coordinadora do proxecto na Universidade da Coru&#241;a, &#8220;o prop&#243;sito foi xerar ferramentas &#250;tiles e transferibles que permitan consolidar un cambio na formaci&#243;n universitaria e contribu&#237;r a que o dese&#241;o inclusivo forme parte da pr&#225;ctica docente e profesional&#8221;.&lt;br&gt; Ao longo destes dous anos e medio, o CITIC impulsou algunhas das acci&#243;ns m&#225;is representativas do proxecto, convert&#233;ndose nun espazo de encontro entre investigaci&#243;n, innovaci&#243;n tecnol&#243;xica e participaci&#243;n social. Entre elas destaca o &lt;em&gt;hackathon&lt;/em&gt; europeo &lt;em&gt;Inclusive Design Lab&lt;/em&gt;, celebrado en decembro de 2024 nas instalaci&#243;ns do centro de investigaci&#243;n. Durante este encontro, equipos internacionais e interdisciplinares traballaron xunto a persoas con discapacidade para desenvolver soluci&#243;ns tecnol&#243;xicas inclusivas, po&#241;endo en pr&#225;ctica metodolox&#237;as de cocreaci&#243;n e dese&#241;o centrado na persoa.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title> CLUSAGA presenta catro proxectos que revolucionan o eido alimentario con IA, IoT e blockchain</title>
		<link>https://codigocero.com/CLUSAGA-presenta-catro-proxectos-que-revolucionan-o-eido-alimentario-con-IA-IoT</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/CLUSAGA-presenta-catro-proxectos-que-revolucionan-o-eido-alimentario-con-IA-IoT</guid>
		<dc:date>2026-07-09T10:10:59Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
O Cl&#250;ster Alimentario de Galicia (CLUSAGA) presentou os resultados dos catro proxectos de I+D+i desenvolvidos ao longo do &#250;ltimo ano no marco da convocatoria de 2025 do programa de apoio &#225;s Agrupaci&#243;ns Empresariais Innovadoras (AEI) do Ministerio de Industria e Turismo. Tr&#225;tase dos proxectos GEMIAL, SIIOMA, SIMBA e SmartLaCO2, nos que participaron un total de 25 entidades pertencentes ao ecosistema agroalimentario, tecnol&#243;xico e de innovaci&#243;n, deron lugar ao desenvolvemento e validaci&#243;n de novas soluci&#243;ns dixitais orientadas a acelerar a transformaci&#243;n tecnol&#243;xica da industria alimentaria.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106322 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/clusaga_catro_proxectos-e4d2a.jpg?1783591913' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Cl&#250;ster Alimentario de Galicia (CLUSAGA) presentou os resultados dos catro proxectos de I+D+i desenvolvidos ao longo do &#250;ltimo ano no marco da convocatoria de 2025 do programa de apoio &#225;s Agrupaci&#243;ns Empresariais Innovadoras (AEI) do Ministerio de Industria e Turismo. Tr&#225;tase dos proxectos GEMIAL, SIIOMA, SIMBA e SmartLaCO2, nos que participaron un total de 25 entidades pertencentes ao ecosistema agroalimentario, tecnol&#243;xico e de innovaci&#243;n, deron lugar ao desenvolvemento e validaci&#243;n de novas soluci&#243;ns dixitais orientadas a acelerar a transformaci&#243;n tecnol&#243;xica da industria alimentaria.&lt;br&gt; A presentaci&#243;n dos resultados tivo lugar durante o&lt;em&gt; Demo Day: Transformando o sector alimentario a trav&#233;s da innovaci&#243;n&lt;/em&gt;, unha xornada na que empresas, centros tecnol&#243;xicos e entidades colaboradoras compartiron os principais avances acadados e analizaron o potencial destas ferramentas para a s&#250;a transferencia ao tecido empresarial.&lt;br&gt; O proxecto SmartLaCO2 culminou co desenvolvemento dunha plataforma de an&#225;lise da circularidade baseada nunha superestrutura dixital ambiental que integra tecnolox&#237;as de IoT (Internet das Cousas), intelixencia artificial e cadea de bloques (&lt;em&gt;b&lt;/em&gt;&lt;em&gt;lockchain&lt;/em&gt;). O principal resultado foi a creaci&#243;n dun &lt;em&gt;Pasaporte Verde Dixital&lt;/em&gt;, capaz de certificar de forma inmut&#225;bel a sustentabilidade de cada lote de produto, reforzando a rastrexabilidade ambiental, combatendo o &lt;em&gt;greenwashing&lt;/em&gt; e facilitando o cumprimento das futuras esixencias normativas europeas, como a Directiva CSRD.&lt;br&gt; No caso de SIMBA, desenvolveuse unha plataforma intelixente para favorecer a simbiose industrial entre empresas xeradoras de subprodutos e provedores de tecnolox&#237;as. Entre os fitos acadados destaca a validaci&#243;n, en contorna industrial relevante (TRL 5), dun sistema de identificaci&#243;n e &lt;em&gt;matching&lt;/em&gt; de recursos cun nivel de aceptaci&#243;n superior ao 80 %, capaz de impulsar novos modelos de econom&#237;a circular e contribu&#237;r a reduci&#243;ns potenciais das emisi&#243;ns de gases de efecto invernadoiro de entre o 20 % e o 50 % de cara a 2030.&lt;br&gt; Pola s&#250;a banda, SIIOMA validou unha soluci&#243;n baseada en intelixencia artificial xerativa en catro contornas industriais reais dos sectores da automoci&#243;n, bebidas, conservas e l&#225;cteos. A ferramenta desenvolvida integra a dixitalizaci&#243;n de activos e documentaci&#243;n t&#233;cnica para facilitar o mantemento preditivo e o aseguramento da calidade, mellorando o acceso ao co&#241;ecemento industrial e optimizando a toma de decisi&#243;ns en planta.&lt;br&gt; Finalmente, GEMIAL permitiu consolidar un xemelgo dixital da produci&#243;n e do fr&#237;o industrial que integra tecnolox&#237;as IoT, sens&#243;rica avanzada, visi&#243;n artificial e intelixencia artificial para monitorizar procesos en tempo case real. A soluci&#243;n facilita a optimizaci&#243;n enerx&#233;tica, reduce mermas, mellora a eficiencia operativa e establece un marco interoper&#225;bel de datos que favorece a descarbonizaci&#243;n, o cumprimento dos criterios ESG e a competitividade das pemes agroalimentarias.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Innovaci&#243;n colaborativa para transformar o sector&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Os catro proxectos contaron coa participaci&#243;n dun consorcio formado por 25 entidades do ecosistema agroalimentario, tecnol&#243;xico e de innovaci&#243;n, entre elas Clusaga, DIHGIGAL, BIOGA, VIRATEC, Soltec Ingenieros, Panoimagen, Gradhoc Smart, Grupo ECO3G, Coesco Deza, Conservas Cambados, Queixer&#237;a Barral, Snop Estampaci&#243;n, ASM Soft, Logicmelt Technologies, Kiwi Atl&#225;ntico, ODS Protein, Queizuar, Isanatur, Contactica, Medrar, Hermanos Paniagua e Ignacio Gonz&#225;lez Montes.&lt;br&gt; Durante a xornada tam&#233;n se celebrou o &lt;em&gt;Pitch de Provedores Homologados de C&lt;/em&gt;&lt;em&gt;LUSAGA&lt;/em&gt;, un espazo destinado a presentar soluci&#243;ns innovadoras e favorecer novas oportunidades de colaboraci&#243;n entre empresas do ecosistema.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Corgos lembra dende a Aula CeMIT de Ribeira que o 37,6% dos galegos contan xa con competencias dixitais avanzadas </title>
		<link>https://codigocero.com/Corgos-lembra-dende-a-Aula-CeMIT-de-Ribeira-que-o-37-6-dos-galegos-contan-xa</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Corgos-lembra-dende-a-Aula-CeMIT-de-Ribeira-que-o-37-6-dos-galegos-contan-xa</guid>
		<dc:date>2026-07-09T09:48:26Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O conselleiro de Facenda e Administraci&#243;n P&#250;blica, Miguel Corgos, visitou a Aula CeMiT de Ribeira. Al&#237; destacou a aposta da Xunta pola &#8220;capacitaci&#243;n dixital para reducir fendas e contribu&#237;r a unha sociedade m&#225;is preparada para afrontar os retos neste eido&#8221;. Amais, subli&#241;ou que a modernizaci&#243;n tecnol&#243;xica debe ir sempre acompa&#241;ada de capacitaci&#243;n, &#8220;para que as persoas poidan utilizala con confianza, seguridade e responsabilidade&#8221;.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106325 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/20260709_corgos_taller_billetes-6-313db.jpg?1783603419' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O conselleiro de Facenda e Administraci&#243;n P&#250;blica, &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/026555/xunta-destaca-aposta-pola-capacitacion-dixital-para-reducir-fendas-contribuir&#034;&gt;Miguel Corgos, visitou a Aula CeMiT de Ribeira esta ma&#241;&#225;&lt;/a&gt;. Al&#237; destacou a aposta da Xunta pola &#8220;capacitaci&#243;n dixital para reducir fendas e contribu&#237;r a unha sociedade m&#225;is preparada para afrontar os retos neste eido&#8221;. Amais, subli&#241;ou que a modernizaci&#243;n tecnol&#243;xica debe ir sempre acompa&#241;ada de capacitaci&#243;n, &#8220;para que as persoas poidan utilizala con confianza, seguridade e responsabilidade&#8221;. &lt;br&gt; Sobre este punto, subli&#241;ou que esa aposta pola capacitaci&#243;n dixital da cidadan&#237;a e o traballo desenvolvido, empeza a dar os seus froitos. As&#237;, na actualidade, o 37,6 % da poboaci&#243;n galega de entre 16 e 74 anos conta xa con competencias dixitais avanzadas, o que sup&#243;n que m&#225;is dun terzo da cidadan&#237;a acadou o nivel m&#225;is alto neste eido.&lt;br&gt; Corgos recordou tam&#233;n que a porcentaxe de galegos con este nivel de co&#241;ecementos e habilidade &#8220;medrou m&#225;is dun 4 % no &#250;ltimo ano, situ&#225;ndose Galicia por riba da media europea en varios &#225;mbitos da capacitaci&#243;n dixital como a comunicaci&#243;n, informaci&#243;n, resoluci&#243;n de problemas e seguridade&#8221;.&lt;br&gt; Tam&#233;n resaltou que en 2025 a Administraci&#243;n galega emitiu m&#225;is de 42.400 certificados de capacitaci&#243;n dixital e destacou o &#233;xito de iniciativas de formaci&#243;n e dinamizaci&#243;n como a que se est&#225; a impartir nesta aula de Ribeira (&lt;em&gt;Finanzas para todos&lt;/em&gt;), un curso que, impulsado pola Axencia para a Modernizaci&#243;n Tecnol&#243;xica de Galicia (AMTEGA) e en colaboraci&#243;n co Banco de Espa&#241;a, aborda cuesti&#243;ns pr&#225;cticas como a sa&#250;de financeira persoal, o impacto da inflaci&#243;n, o uso de contas e medios de pago, as hipotecas, o di&#241;eiro en efectivo e as ferramentas do Banco de Espa&#241;a e a protecci&#243;n fronte aos riscos dixitais.&lt;br&gt; Miguel Corgos conclu&#237;u agradecendo a colaboraci&#243;n do Banco de Espa&#241;a e a implicaci&#243;n do persoal encargado da formaci&#243;n, &#8220;porque unha cidadan&#237;a m&#225;is formada, dixo, &#233; tam&#233;n unha cidadan&#237;a m&#225;is libre, m&#225;is segura e mellor preparada&#8221;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>


<item xml:lang="gl">
		<title>O Porri&#241;o contar&#225; cunha aplicaci&#243;n m&#243;bil de comunicaci&#243;n veci&#241;al grazas ao obradoiro de emprego Eco-Necta</title>
		<link>https://codigocero.com/O-Porrino-contara-cunha-aplicacion-mobil-de-comunicacion-vecinal-grazas-ao</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/O-Porrino-contara-cunha-aplicacion-mobil-de-comunicacion-vecinal-grazas-ao</guid>
		<dc:date>2026-07-09T08:11:27Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
Esta semana deron comezo no Porri&#241;o os obradoiros duais de emprego O Porri&#241;o Eco-Necta, un proxecto que busca mellorar a formaci&#243;n e a empregabilidade de 20 veci&#241;os e veci&#241;as que estaban en situaci&#243;n de desemprego. O programa ten d&#250;as vertentes: unha medioambiental e outra dixital.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106320 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/oporrino_inicio-obradoiro-econecta-2jpeg-1024x768-6d831.jpg?1783584712' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Esta semana &lt;a href=&#034;https://oporrino.org/comezan-os-obradoiros-duais-do-porrino-eco-necta/&#034;&gt;deron comezo no Porri&#241;o os obradoiros duais de emprego O Porri&#241;o Eco-Necta&lt;/a&gt;, un proxecto que busca mellorar a formaci&#243;n e a empregabilidade de 20 veci&#241;os e veci&#241;as que estaban en situaci&#243;n de desemprego. O programa ten d&#250;as vertentes: unha medioambiental e outra dixital. &lt;br&gt; Por unha banda, Eco-Necta complementa o coidado do entorno grazas a 10 alumnos-traballadores dedicados &#225; conservaci&#243;n de montes e &#225; limpeza de cami&#241;os en parroquias como Atios, Budi&#241;o, Cans, Chenlo, Mosende, Pontellas e Torneiros. &lt;br&gt; Pola outra, outros 10 participantes c&#233;ntranse na &#225;rea tecnol&#243;xica para desenvolver unha nova aplicaci&#243;n municipal que mellorar&#225; a comunicaci&#243;n veci&#241;al. &#8220;E vir&#225; complementar a nova e innovadora web que est&#225; a p&#243;r en marcha o Concello do Porri&#241;o&#8221;, explicou o alcalde do municipio, Alejandro Lorenzo.&lt;br&gt; O rexedor acudiu xunto &#225; delegada da Xunta, Ana Ortiz, o concelleiro de Medio Ambiente, Carlos Gonz&#225;lez, e a de Emprego, Teresa Veloso, &#225; xornada inaugural destes obradoiros, onde os docentes marcaron os obxectivos para os vindeiros nove meses (o tempo que durar&#225; este programa) para adquirir novas capacitaci&#243;ns e mellorar o proceso de empregabilidade.&lt;br&gt; Alejandro Lorenzo quixo po&#241;er en valor o dobre beneficio deste programa dual: &#8220;Con esta iniciativa non s&#243; ofrecemos unha oportunidade de futuro a persoas en desemprego, sen&#243;n que investimos directamente no coidado do noso patrimonio natural en todas as parroquias e na modernizaci&#243;n e dixitalizaci&#243;n dos servizos municipais para estar m&#225;is preto da veci&#241;anza&#8221;.&lt;br&gt; Sinalou que un dos piares fundamentais do obradoiro de &lt;em&gt;Actividades auxiliares en conservaci&#243;n e mellora de montes&lt;/em&gt; &#233; a realizaci&#243;n de tarefas esenciais para a seguridade e o mantemento do contorno, tales como limpeza e accesibilidade (mantemento de cami&#241;os municipais, marxes e drenaxes nas parroquias de Atios, Budi&#241;o, Cans, Chenlo, Mosende, Pontellas, Torneiros e O Porri&#241;o) e prevenci&#243;n de incendios (traballos forestais en parcelas municipais e o mantemento das faixas secundarias de titularidade p&#250;blica en Atios, Budi&#241;o e Pontellas).&lt;br&gt; Na especialidade de &lt;em&gt;Desenvolvemento de aplicaci&#243;ns con tecnolox&#237;a web&lt;/em&gt;, traballarase na creaci&#243;n dunha nova aplicaci&#243;n municipal para mellorar a comunicaci&#243;n directa entre a cidadan&#237;a e o Concello.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>En Monforte o Concello entrega os diplomas da II fase dos obradoiros de dixitalizaci&#243;n nas parroquias</title>
		<link>https://codigocero.com/En-Monforte-o-Concello-entrega-os-diplomas-da-II-fase-dos-obradoiros-de</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/En-Monforte-o-Concello-entrega-os-diplomas-da-II-fase-dos-obradoiros-de</guid>
		<dc:date>2026-07-08T20:43:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
O alcalde de Monforte, Jos&#233; Tom&#233;, fixo entrega este m&#233;rcores 8 de xullo dos diplomas de participaci&#243;n na II fase dos cursos de dixitalizaci&#243;n organizados polo Concello de Monforte de Lemos nas parroquias, en colaboraci&#243;n coa Deputaci&#243;n de Lugo. Os obradoiros, cunha duraci&#243;n total de 20 horas presenciais, desenvolv&#233;ronse neste caso nos locais sociais das parroquias de Chao do Fabeiro, Seoane e Pi&#241;eira.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106310 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/diplomas_monforte_jose_tome-8df64.jpg?1783543395' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O alcalde de Monforte, Jos&#233; Tom&#233;, fixo entrega este m&#233;rcores 8 de xullo &lt;a href=&#034;https://www.monfortedelemos.es/gl/novas/2026/alcalde-monforte-entrega-diplomas-obradoiros-gratuitos-dixitalizacion-parroquias&#034;&gt;dos diplomas de participaci&#243;n na II fase dos cursos de dixitalizaci&#243;n organizados polo Concello de Monforte de Lemos nas parroquias&lt;/a&gt;, en colaboraci&#243;n coa Deputaci&#243;n de Lugo. Os obradoiros, cunha duraci&#243;n total de 20 horas presenciais, desenvolv&#233;ronse neste caso nos locais sociais das parroquias de Chao do Fabeiro, Seoane e Pi&#241;eira.&lt;br&gt; A formaci&#243;n ofertada ten por obxectivo capacitar en habilidades tecnol&#243;xicas b&#225;sicas &#225; veci&#241;anza do &#225;mbito rural mediante a aprendizaxe de acci&#243;ns como a sinatura dixital, o funcionamento de Ch@ve 365, o uso da aplicaci&#243;n do SERGAS, da sede electr&#243;nica, o tel&#233;fono m&#243;bil, e o uso seguro e consciente de Internet, entre outros aspectos relacionados coas TIC.&lt;br&gt; Estas acci&#243;ns formativas nas parroquias enm&#225;rcanse no programa &lt;em&gt;E para dixitalizarse Lugo&lt;/em&gt; que promove a Deputaci&#243;n de Lugo en colaboraci&#243;n cos Concellos. Monforte adheriuse a esta iniciativa coa proposta de acci&#243;ns formativas dirixidas especificamente a capacitar en habilidades tecnol&#243;xicas b&#225;sicas &#225; poboaci&#243;n do &#225;mbito rural.&lt;br&gt; Estes cursos est&#225;n dirixidos principalmente a persoas maiores ou en situaci&#243;n de desemprego, xente moza e mulleres do rural, a&#237;nda que est&#225;n abertos a todas as idades e colectivos. O obxectivo, e ofrecer orientaci&#243;n e formaci&#243;n para facilitar a aprendizaxe das TIC como ferramenta de mellora da s&#250;a vida coti&#225;.&lt;br&gt; O alcalde felicitou aos asistentes pola s&#250;a participaci&#243;n nos cursos e animou a toda a veci&#241;anza, e especialmente &#225;s persoas maiores, a &#8220;perderlle o medo &#225;s tecnolox&#237;as, aproveitar as vantaxes que ofrecen e facer un bo uso delas&#8221;. &lt;br&gt; As&#237; mesmo, recordou que a iniciativa p&#250;xose en marcha precisamente sendo el presidente da Deputaci&#243;n Provincial de Lugo, consciente da importancia de chegar a toda a poboaci&#243;n, especialmente no rural, para formar e capacitar &#225; veci&#241;anza nas novas tecnolox&#237;as, esenciais a d&#237;a de hoxe para aspectos b&#225;sicos da vida coti&#225;.&lt;br&gt; Ademais do diploma de participaci&#243;n nas acci&#243;ns formativas, as persoas asistentes ao acto recibiron como agasallo un reloxo dixital e un bol&#237;grafo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Volve a idade de ouro da piratar&#237;a</title>
		<link>https://codigocero.com/Volve-a-idade-de-ouro-da-pirataria</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Volve-a-idade-de-ouro-da-pirataria</guid>
		<dc:date>2026-07-08T20:21:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
Ubisoft lanza este xoves Assassin''s Creed Black Flag Resynced, unha revisi&#243;n do cl&#225;sico publicado en 2013 que chega a PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A nova versi&#243;n actualiza a aventura protagonizada por Edward Kenway cun apartado gr&#225;fico renovado, cambios na xogabilidade e contidos in&#233;ditos que ampl&#237;an a historia orixinal.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106313 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/obs_keyart02_16x9_brand_final_preview-7d2774b6382baba9992d-998db.jpg?1783556517' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Ubisoft lanza este xoves &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.ubisoft.com/es-es/game/assassins-creed/black-flag-resynced&#034;&gt;Assassin''s Creed Black Flag Resynced&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, unha revisi&#243;n do cl&#225;sico publicado en 2013 que chega a &lt;a href=&#034;https://store.playstation.com/es-es/product/EP0001-PPSA28183_00-GAME000000000000/&#034;&gt;PlayStation 5&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-ES/games/store/assassins-creed-black-flag-resynced-deluxe-edition/9P87VB64H892/0010&#034;&gt;Xbox Series X|S&lt;/a&gt; e &lt;a href=&#034;https://store.steampowered.com/app/3751950/Assassins_Creed_Black_Flag_Resynced/&#034;&gt;PC&lt;/a&gt;. A nova versi&#243;n actualiza a aventura protagonizada por Edward Kenway cun apartado gr&#225;fico renovado, cambios na xogabilidade e contidos in&#233;ditos que ampl&#237;an a historia orixinal.&lt;br&gt; Ambientado no Caribe durante a Idade de Ouro da piratar&#237;a, o xogo mant&#233;n a campa&#241;a principal na que o corsario gal&#233;s Edward Kenway acaba envolto no conflito entre Asasinos e Templarios mentres busca o Observatorio, un artefacto capaz de localizar calquera persoa mediante unha mostra do seu sangue. Esta edici&#243;n incorpora novas misi&#243;ns narrativas, inclu&#237;das li&#241;as argumentais centradas en Barbanegra e Stede Bonnet, un novo cap&#237;tulo final titulado &lt;em&gt;A World Without Gold&lt;/em&gt; e misi&#243;ns adicionais para os oficiais navais.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106311 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/obd_screenshot_16x9_03_edward_parry_89e8137f9761c96c6e6d-14297.jpg?1783556517' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A xogabilidade tam&#233;n foi revisada. O sistema de combate incorpora novos ataques, execuci&#243;ns encadeadas, armas con habilidades diferenciadas e inimigos in&#233;ditos, mentres que o sixilo ofrece maior liberdade grazas &#225; posibilidade de agacharse en calquera momento, novas ferramentas e o regreso do sixilo social. O parkour tam&#233;n recibe melloras con movementos m&#225;is precisos, salto manual e tirolesas repartidas polo escenario.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106312 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/bfr_screenshot_02_naval-67aaec784e903aa9a72a-23c2b.jpg?1783556517' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Os combates navais contin&#250;an sendo un dos piares da experiencia, agora con novos oficiais para o Jackdaw, habilidades adicionais, condici&#243;ns meteorol&#243;xicas din&#225;micas, melloras para a personalizaci&#243;n do barco e o regreso da Frota de Kenway. Tam&#233;n ser&#225; posible repetir os enfrontamentos contra os lendarios nav&#237;os do xogo orixinal.&lt;br&gt; A base de operaci&#243;ns en Great Inagua ampl&#237;ase con novos edificios e melloras que desbloquean armas, traxes, ingresos pasivos e vantaxes para a tripulaci&#243;n, mentres que o modo Foto se incorpora por primeira vez a esta entrega.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106314 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/obd_screenshot_16x9_04_vista_boat_1ac64ef3d3133c634e1a-1c495.jpg?1783556517' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; No plano t&#233;cnico, &lt;em&gt;Assassin''s Creed Black Flag Resynced&lt;/em&gt; emprega o motor Anvil para ofrecer iluminaci&#243;n din&#225;mica con trazado de raios, texturas de maior resoluci&#243;n e un sistema meteorol&#243;xico din&#225;mico herdado de &lt;em&gt;Assassin''s Creed Shadows&lt;/em&gt;, capaz de recrear tempestades, trombas mari&#241;as e cambios atmosf&#233;ricos en tempo real.&lt;br&gt; A experiencia compl&#233;tase cunha interface completamente personalizable, varios niveis de dificultade independentes para combate, sixilo, navegaci&#243;n e actividades, as&#237; como opci&#243;ns para adaptar a informaci&#243;n mostrada en pantalla segundo as preferencias de cada xogador.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/U-aWl8_7P58?si=7ruF_vZAZ_sydXqX&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;Dende Sony aproveitan o lanzamento desta versi&#243;n mellorada de &lt;em&gt;Black Flag&lt;/em&gt; para presumir das posibilidades gr&#225;ficas da PS5 Pro&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Xustiza da UE rexeita o recurso de Apple contra a s&#250;a designaci&#243;n como gatekeeper baixo a DMA</title>
		<link>https://codigocero.com/A-Xustiza-da-UE-rexeita-o-recurso-de-Apple-contra-a-sua-designacion-como</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/A-Xustiza-da-UE-rexeita-o-recurso-de-Apple-contra-a-sua-designacion-como</guid>
		<dc:date>2026-07-08T19:52:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
O Tribunal Xeral da Uni&#243;n Europea desestimou este m&#233;rcores os recursos presentados por Apple contra a s&#250;a designaci&#243;n como gardi&#225;n de acceso (gatekeeper) ao abeiro da Lei de Mercados Dixitais (DMA), unha decisi&#243;n que reforza a posici&#243;n da Comisi&#243;n Europea na aplicaci&#243;n da normativa destinada a limitar o poder das grandes plataformas tecnol&#243;xicas e favorecer unha maior competencia no mercado dixital. A sentenza tam&#233;n declara inadmisible o recurso da compa&#241;&#237;a relacionado co servizo de mensaxer&#237;a iMessage.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_95292 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH403/apple-ue-73ecf.jpg?1783558446' width='640' height='403' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Tribunal Xeral da Uni&#243;n Europea &lt;a href=&#034;https://www.reuters.com/world/eu-court-rejects-apples-challenge-against-eu-rules-reining-big-tech-2026-07-08/&#034;&gt;desestimou este m&#233;rcores os recursos presentados por Apple contra a s&#250;a designaci&#243;n como &lt;em&gt;gardi&#225;n de acceso&lt;/em&gt; (&lt;em&gt;gatekeeper&lt;/em&gt;)&lt;/a&gt; ao abeiro da Lei de Mercados Dixitais (DMA), unha decisi&#243;n que reforza a posici&#243;n da Comisi&#243;n Europea na aplicaci&#243;n da normativa destinada a limitar o poder das grandes plataformas tecnol&#243;xicas e favorecer unha maior competencia no mercado dixital. A sentenza tam&#233;n declara inadmisible o recurso da compa&#241;&#237;a relacionado co servizo de mensaxer&#237;a iMessage.&lt;br&gt; A DMA, en vigor desde maio de 2023, establece unha serie de obrigas e prohibici&#243;ns para as grandes plataformas dixitais consideradas esenciais para o acceso aos mercados. O seu incumprimento pode derivar en multas de ata o 10 % da facturaci&#243;n anual mundial da empresa. Apple, Meta e ByteDance recorreran distintos aspectos desta lexislaci&#243;n ante os tribunais europeos.&lt;br&gt; Apple levou o caso aos tribunais en 2024 despois de que a Comisi&#243;n Europea cualificase como un &#250;nico servizo b&#225;sico de plataforma as cinco tendas de aplicaci&#243;ns presentes nos seus dispositivos (iPhone, iPad, Mac, Apple TV e Apple Watch). O Tribunal avalou este criterio ao considerar que todas elas cumpren a mesma funci&#243;n: conectar os desenvolvedores cos usuarios finais para facilitar a distribuci&#243;n de aplicaci&#243;ns.&lt;br&gt; A empresa tam&#233;n cuestionara que o sistema operativo iOS fose considerado unha v&#237;a esencial para que outras empresas accedan aos usuarios, unha clasificaci&#243;n que obriga a facilitar unha maior interoperabilidade con servizos de terceiros. Os xu&#237;ces confirmaron igualmente a decisi&#243;n da Comisi&#243;n Europea.&lt;br&gt; Respecto de iMessage, o Tribunal non entrou no fondo da cuesti&#243;n ao declarar inadmisible o recurso. A resoluci&#243;n sinala que a clasificaci&#243;n do servizo como sistema de comunicaci&#243;n interpersoal independente da numeraci&#243;n non produce efectos xur&#237;dicos vinculantes por si mesma e lembra que actualmente iMessage non figura entre os servizos designados como gardi&#225;ns de acceso aos que se aplican as obrigas da DMA.&lt;br&gt; Tras co&#241;ecerse a sentenza, Apple reiterou as s&#250;as cr&#237;ticas &#225; normativa europea. A empresa sost&#233;n que as obrigas impostas pola DMA exceden o que considera proporcionado e legal e advirte de que poden debilitar as garant&#237;as de privacidade e seguridade desenvolvidas ao longo das &#250;ltimas d&#233;cadas, ademais de expo&#241;er os usuarios a novos riscos. A tecnol&#243;xica asegurou que seguir&#225; defendendo a innovaci&#243;n e a protecci&#243;n da privacidade dos seus clientes europeos.&lt;br&gt; A compa&#241;&#237;a a&#237;nda pode recorrer a decisi&#243;n ante o Tribunal de Xustiza da Uni&#243;n Europea, limitado &#225;s cuesti&#243;ns de dereito.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Mario Kart Tour deixar&#225; de funcionar en setembro</title>
		<link>https://codigocero.com/Mario-Kart-Tour-deixara-de-funcionar-en-setembro</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Mario-Kart-Tour-deixara-de-funcionar-en-setembro</guid>
		<dc:date>2026-07-08T18:43:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Marcus Fern&#225;ndez</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
O xogo m&#243;bil Mario Kart Tour, que pretend&#237;a trasladar o &#233;xito dos xogos de carreiras de Mario das consolas aos dispositivos m&#243;biles, non conseguiu uns resultados &#225; altura dos que pretend&#237;a Nintendo, polo que a finais de 2023 deixaron de engadirlle contido novo e agora, este xogo estreado hai 7 anos anuncia o remate do seu servizo.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106315 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/mario_kart_tour-21da3.jpg?1783557898' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O xogo m&#243;bil &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://mariokarttour.com/es-ES&#034;&gt;Mario Kart Tour&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, que pretend&#237;a trasladar o &#233;xito dos xogos de carreiras de Mario das consolas aos dispositivos m&#243;biles, non conseguiu uns resultados &#225; altura dos que pretend&#237;a Nintendo, polo que &lt;a href='https://codigocero.com/Mario-Kart-Tour-deixara-de-recibir-contido-novo'&gt;a finais de 2023 deixaron de engadirlle contido novo&lt;/a&gt; e agora, este &lt;a href='https://codigocero.com/Mario-Kart-Tour-chegara-a-mobiles-o-25-de-setembro'&gt;xogo estreado hai 7 anos&lt;/a&gt; anuncia o remate do seu servizo.&lt;br&gt; A &lt;a href=&#034;https://faq.mariokarttour.com/hc/es-es/categories/59078352388377-Aviso-acerca-del-fin-del-servicio&#034;&gt;fin do servizo de &lt;em&gt;Mario Kart Tour&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; sup&#243;n que a partir do vindeiro 30 de setembro o xogo dir&#225; adeus e, en previsi&#243;n diso, suspenden a posibilidade de realizar novas subscrici&#243;ns ao pase dourado do xogo e &#225;s s&#250;as renovaci&#243;ns. Iso si, quen neste momento te&#241;a activa unha subscrici&#243;n, poder&#225; gozar da mesma sen cargo adicional ata a fin do servizo, mentres que os usuarios que xa te&#241;an a subscrici&#243;n caducada poder&#225;n gozar dos beneficios do xogo de balde a partir do 8 de agosto, no que deron en chamar &lt;em&gt;tempada de vacaci&#243;ns&lt;/em&gt;, coa que queren agradecer a confianza aos que gozaron do xogo todo este tempo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;dl class='spip_document_106316 spip_documents'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH356/mario_kart_tour_calendario_de_peche-187ca.jpg?1783557898' width='640' height='356' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;Calendario dos beneficios do pase dourado de cara ao cesamento do servizo de &lt;em&gt;Mario Kart Tour&lt;/em&gt; &lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>OpenAI estrea modelos de voz m&#225;is naturais para a interacci&#243;n en vivo</title>
		<link>https://codigocero.com/OpenAI-estrea-modelos-de-voz-mais-naturais-para-a-interaccion-en-vivo</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/OpenAI-estrea-modelos-de-voz-mais-naturais-para-a-interaccion-en-vivo</guid>
		<dc:date>2026-07-08T16:10:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
OpenAI presentou GPT&#8209;Live, unha xeraci&#243;n de modelos de voz dese&#241;ados para que falar cun sistema de intelixencia artificial resulte tan natural como conversar cunha persoa. A compa&#241;&#237;a de Sam Altman destaca que esta tecnolox&#237;a funciona en modo full&#8209;duplex, capaz de escoitar e responder ao mesmo tempo, o que permite unha comunicaci&#243;n flu&#237;da e sen quendas r&#237;xidas.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106317 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/gpt_live_grandma_hero-9014e.jpg?1783559445' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&#034;https://openai.com/index/introducing-gpt-live/&#034;&gt;OpenAI presentou GPT&#8209;Live&lt;/a&gt;, unha xeraci&#243;n de modelos de voz dese&#241;ados para que falar cun sistema de intelixencia artificial resulte tan natural como conversar cunha persoa. A compa&#241;&#237;a de Sam Altman destaca que esta tecnolox&#237;a funciona en modo full&#8209;duplex, capaz de escoitar e responder ao mesmo tempo, o que permite unha comunicaci&#243;n flu&#237;da e sen quendas r&#237;xidas.&lt;br&gt; A arquitectura de GPT&#8209;Live procesa entrada e sa&#237;da de maneira continua, tomando decisi&#243;ns en tempo real sobre cando falar, interromper ou manter o silencio. Esta aproximaci&#243;n evita pausas artificiais e reduce interrupci&#243;ns provocadas por ru&#237;dos ou pequenas vacilaci&#243;ns do usuario, un problema habitual en sistemas anteriores baseados en detecci&#243;n de silencios . Ademais, o modelo pode realizar tarefas como traduci&#243;n en directo e manter un ritmo conversacional m&#225;is natural.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106318 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/do_more_with_voice-d5574.jpg?1783559445' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Outra das innovaci&#243;ns clave &#233; a delegaci&#243;n de tarefas complexas. Cando a conversa require busca na web, razoamento profundo ou execuci&#243;n de acci&#243;ns m&#225;is elaboradas, GPT&#8209;Live deriva o traballo ao modelo GPT&#8209;5.5, mantendo ao mesmo tempo a interacci&#243;n co usuario e integrando os resultados sen romper o f&#237;o da conversa.&lt;br&gt; OpenAI asegura que as avaliaci&#243;ns internas mostran unha preferencia clara polos novos modelos fronte ao modo de voz avanzado anterior, tanto en fluidez como en comodidade de uso. GPT&#8209;Live destaca tam&#233;n en probas de razoamento cient&#237;fico e en tarefas de busca complexa, as&#237; como en escenarios de soporte en telecomunicaci&#243;ns, onde mellora o rendemento en interacci&#243;ns longas e con m&#250;ltiples pasos.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106319 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/gpt-live-1-002a9.jpg?1783559445' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A experiencia de ChatGPT Voice int&#233;grase agora con esta tecnolox&#237;a. Os usuarios poden interromper, facer pausas ou pedir que o sistema fale m&#225;is amodo, e este responde con sinais de escoita activa como &#8220;mhmm&#8221; ou &#8220;got it&#8221;, reforzando a sensaci&#243;n de conversa real . As voces foron remasterizadas e o sistema pode mostrar informaci&#243;n visual en tempo real, como datos meteorol&#243;xicos, deportivos ou financeiros, mentres se mant&#233;n a interacci&#243;n por voz.&lt;br&gt; GPT&#8209;Live comeza a despregarse globalmente en iOS, Android e ChatGPT.com. A versi&#243;n GPT&#8209;Live&#8209;1 ser&#225; a predeterminada para usuarios de Go, Plus e Pro, mentres que GPT&#8209;Live&#8209;1 mini ser&#225; a opci&#243;n por defecto para contas gratu&#237;tas. A compa&#241;&#237;a traballa para ampliar a compatibilidade con m&#225;is idiomas e para incorporar capacidades de voz con v&#237;deo e compartici&#243;n de pantalla nunha futura actualizaci&#243;n.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O CITIC da UDC avanza na fase final do proxecto europeo PILLAR-Robots</title>
		<link>https://codigocero.com/O-CITIC-da-UDC-avanza-na-fase-final-do-proxecto-europeo-PILLAR-Robots</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/O-CITIC-da-UDC-avanza-na-fase-final-do-proxecto-europeo-PILLAR-Robots</guid>
		<dc:date>2026-07-08T15:38:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
O Centro de Investigaci&#243;n en Tecnolox&#237;as da Informaci&#243;n e das Comunicaci&#243;ns (CITIC) da UDC participou o pasado mes de xu&#241;o na sexta reuni&#243;n anual do proxecto europeo PILLAR-Robots, celebrada na sede de PAL Robotics, en Barcelona. Este encontro constit&#250;e a &#250;ltima reuni&#243;n anual do consorcio antes da finalizaci&#243;n do proxecto, prevista para o &#250;ltimo trimestre de 2026, no marco do programa Horizon Europe.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106308 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/citic_pillar-robots-4-768x432-308de.jpg?1783525116' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Centro de Investigaci&#243;n en Tecnolox&#237;as da Informaci&#243;n e das Comunicaci&#243;ns (CITIC) da UDC participou o pasado mes de xu&#241;o na sexta reuni&#243;n anual do &lt;a href=&#034;https://pillar-robots.eu/&#034;&gt;proxecto europeo PILLAR-Robots&lt;/a&gt;, celebrada na sede de PAL Robotics, en Barcelona. Este encontro constit&#250;e a &#250;ltima reuni&#243;n anual do consorcio antes da finalizaci&#243;n do proxecto, prevista para o &#250;ltimo trimestre de 2026, no marco do programa Horizon Europe.&lt;br&gt; Como entidade coordinadora do proxecto, a Universidade da Coru&#241;a desempe&#241;a un papel fundamental na direcci&#243;n das actividades t&#233;cnicas e estrat&#233;xicas que marcar&#225;n a recta final de PILLAR-Robots. Neste contexto, o &lt;a href=&#034;https://citic.udc.es/gl/o-citic-da-udc-avanza-na-fase-final-do-proxecto-europeo-pillar-robots-cunha-reunion-estratexica-do-consorcio-en-barcelona/&#034;&gt;persoal investigador adscrito ao CITIC do Grupo Integrado de Enxe&#241;ar&#237;a (GII) participou activamente nas sesi&#243;ns de traballo&lt;/a&gt; xunto co resto de socios europeos.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_106309 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH854/citic_pillar-robots-1-0a4fd.jpg?1783525116' width='640' height='854' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Baixo a coordinaci&#243;n do investigador Richard Duro, o consorcio revisou os avances acadados nos distintos paquetes de traballo e definiu as acci&#243;ns necesarias para completar os obxectivos do proxecto. Durante as sesi&#243;ns t&#233;cnicas, Jos&#233; Antonio Becerra Permuy presentou os &#250;ltimos progresos do paquete de traballo WP5, centrado na integraci&#243;n da arquitectura cognitiva, mentres que Francisco Bellas expuxo o estado actual e as pr&#243;ximas li&#241;as de desenvolvemento do caso de uso WP8, orientado a contornas sociais.&lt;br&gt;
A representaci&#243;n do CITIC completouse coa participaci&#243;n dos investigadores Alejandro Romero, Emanuel Fallas, Fabi&#225;n &#193;lvarez e Jakub M&#252;ller, que contrib&#250;en activamente ao desenvolvemento das distintas li&#241;as de investigaci&#243;n do proxecto.&lt;br&gt; As&#237; mesmo, os socios do consorcio compartiron os avances acadados nos casos de uso vinculados aos &#225;mbitos agroalimentario e industrial, as&#237; como en aspectos relacionados co impacto socioecon&#243;mico, a &#233;tica, a regulaci&#243;n e o asesoramento &#233;tico da iniciativa.&lt;br&gt; A reuni&#243;n conclu&#237;u con diferentes obradoiros de integraci&#243;n e demostraci&#243;ns dos desenvolvementos tecnol&#243;xicos realizados ata o de agora. Nesta fase final do proxecto, o equipo do GII liderar&#225; o traballo na aplicaci&#243;n de&lt;em&gt; edutainment,&lt;/em&gt; ademais de contribu&#237;r &#225;s tarefas de integraci&#243;n e validaci&#243;n que permitir&#225;n demostrar os resultados obtidos nesta iniciativa europea.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O Campus de Ferrol clausura o campus tecnol&#243;xico Compartindo o Norte, no que participaron uns 30 estudantes</title>
		<link>https://codigocero.com/O-Campus-de-Ferrol-clausura-o-campus-tecnoloxico-Compartindo-o-Norte-no-que</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/O-Campus-de-Ferrol-clausura-o-campus-tecnoloxico-Compartindo-o-Norte-no-que</guid>
		<dc:date>2026-07-08T15:16:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
O Campus Industrial de Ferrol acolleu o peche oficial do Campus Tecnol&#243;xico Interuniversitario Compartindo o Norte, unha experiencia formativa e inclusiva dirixida a mozos e mozas de entre 18 e 35 anos con discapacidade intelectual, do desenvolvemento e/ou do espectro autista.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106307 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/campus_udc_campamento_ferrol_compartindo_o_norte-ff50c.jpg?1783523898' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Campus Industrial de Ferrol acolleu esta ma&#241;&#225; o peche oficial do Campus Tecnol&#243;xico Interuniversitario &lt;em&gt;Compartindo o Norte&lt;/em&gt;, unha experiencia formativa e inclusiva dirixida a mozos e mozas de entre 18 e 35 anos con discapacidade intelectual, do desenvolvemento e/ou do espectro autista. &lt;br&gt; Participaron na clausura vicerreitora do Campus de Ferrol e Responsabilidade Social, Ana Ares; a directora de Inserta Empleo en Galicia, Beatriz Gallego; a delegada territorial da Xunta de Galicia en Ferrol, Martina Aneiros; a concelleira de Pol&#237;tica Social, Rosa Mart&#237;nez; e a directora do Programa Espazo Compartido da Universidade da Coru&#241;a (UDC), Montse Muriano.&lt;br&gt; O Campus Industrial de Ferrol e a cidade departamental acolleron, durante os &#250;ltimos oito d&#237;as e por primeira vez, as iniciativas de &lt;em&gt;Compartindo o Norte&lt;/em&gt;, unha iniciativa organizada pola Universidade da Coru&#241;a (UDC) e a Universidade de Cantabria (UC), en colaboraci&#243;n coa Fundaci&#243;n ONCE e co financiamento do Fondo Social Europeo Plus (FSE+), no marco da convocatoria Campus de Verano UniDiversidad 2026. &lt;br&gt; Nesta edici&#243;n participaron un total de 30 estudantes: 21 pertencentes ao Programa Espazo Compartido da Universidade da Coru&#241;a (UDC) e nove ao Programa UniDiversidad da Universidade de Cantabria (UC). Durante a s&#250;a estad&#237;a en Ferrol estiveron aloxados na Residencia Universitaria, situada na r&#250;a S&#225;nchez Barc&#225;iztegui.&lt;br&gt; A vicerreitora do Campus de Ferrol e Responsabilidade Social, Ana Ares, salientou que &#8220;unha sociedade avanza de verdade cando non deixa a ningu&#233;n atr&#225;s e cando entende que a diversidade non &#233; un problema que resolver sen&#243;n unha riqueza que cultivar&#8221;. Nesta mesma li&#241;a, recalcou que &#8220;na UDC queremos ser unha universidade na que a diversidade sexa unha fortaleza e non unha excepci&#243;n&#8221;. Tam&#233;n aproveitou a s&#250;a intervenci&#243;n para agradecer todo o traballo realizado &#225;s persoas participantes no campamento, &#225;s s&#250;as familias, ao &#8220;extraordinario equipo humano de Espazo Compartido&#8221;, algo no que tam&#233;n incidiu a s&#250;a directora, Montse Muriano, &#225;s entidades colaboradoras e &#225; Fundaci&#243;n ONCE.&lt;br&gt; Tanto a delegada territorial da Xunta de Galicia en Ferrol, Martina Aneiros, como a concelleira de Pol&#237;tica Social, Rosa Mart&#237;nez, amos&#225;ronse moi agradecidas coa elecci&#243;n, por primeira vez, do Campus de Ferrol e da cidade departamental para a posta en marcha deste campamento inclusivo. Ambas as d&#250;as convidaron &#225;s persoas participantes a repetir esta experiencia e &#225;s persoas organizadoras a repetir este campamento para o pr&#243;ximo ano. &lt;br&gt; Pola s&#250;a banda, a directora de Inserta Empleo en Galicia, Beatriz Gallego, felicitou a todas as partes implicadas e non descartou sumarse a algunha das actividades formativas ou de lecer en futuras edici&#243;ns.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Impresi&#243;n 3D, rob&#243;tica e videoxogos&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Ao longo dos oito d&#237;as que durou este Campus Tecnol&#243;xico os mozos e mozas inscritos participaron en obradoiros STEAM centrados, principalmente, na impresi&#243;n 3D, na rob&#243;tica e no dese&#241;o e desenvolvemento de videoxogos. Como peche a esta experiencia formativa e inclusiva, nos dous &#250;ltimos d&#237;as, traballaron, divididos en pequenos equipos, na elaboraci&#243;n dun proxecto colaborativo final denominado &lt;em&gt;Ciencia Compartida&lt;/em&gt; e no que puxeron en pr&#225;ctica os co&#241;ecementos e competencias adquiridas no campus.&lt;br&gt; Durante a presentaci&#243;n dos proxectos, celebrada na ma&#241;&#225; deste m&#233;rcores 8 de xullo, compartiron pequenas r&#233;plicas da Torre de H&#233;rcules, da Ponte de Rande ou mesmo dunha das gr&#250;as do estaleiro de Navantia en Ferrol impresas en 3D. &lt;br&gt; Ademais, presentaron as demos de dous videoxogos de creaci&#243;n propia, un deles protagonizado pola figura mitol&#243;xica da Serea do Orz&#225;n. Tanto no proceso de procura de informaci&#243;n como no da propia elaboraci&#243;n do proxecto contaron co acompa&#241;amento e coa orientaci&#243;n do profesorado vinculado ao Programa Espazo Compartido da Universidade da Coru&#241;a (UDC), as&#237; como do persoal de Gazapo Xesti&#243;n, centro formativo con sede en Nar&#243;n. &lt;br&gt; O programa deste campus tecnol&#243;xico interuniversitario inclusivo completouse cunha proposta formativa centrada no desenvolvemento de habilidades persoais e sociais. Ao longo dos &#250;ltimos oito d&#237;as, a rapazada traballou aspectos como a comunicaci&#243;n asertiva, a xesti&#243;n emocional, a oratoria e o traballo en equipo, co obxectivo de dotar &#225;s persoas participantes de ferramentas &#250;tiles para a s&#250;a vida persoal e profesional. &lt;br&gt; Ademais da formaci&#243;n, o campus inclu&#237;u unha amplo programa de actividades culturais, deportivas e de lecer. Entre elas, c&#243;mpre salientar as visitas a Exponav, ao Arsenal e ao barrio de Canido, as&#237; como as excursi&#243;ns &#225; Fervenza do Belelle, &#225; praia de Ares, ao Castelo de San Felipe ou ao Castro de Esmelle. A proposta l&#250;dica completouse cunha actividade de deporte adaptado organizada en colaboraci&#243;n coa Fundaci&#243;n Enki.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Deputaci&#243;n de Lugo achegar&#225; formaci&#243;n en IA e ciberseguridade ao persoal das administraci&#243;ns locais </title>
		<link>https://codigocero.com/A-Deputacion-de-Lugo-achegara-formacion-en-IA-e-ciberseguridade-ao-persoal-das</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/A-Deputacion-de-Lugo-achegara-formacion-en-IA-e-ciberseguridade-ao-persoal-das</guid>
		<dc:date>2026-07-08T14:25:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Deputaci&#243;n de Lugo est&#225; a impulsar unha Administraci&#243;n Local m&#225;is moderna e preparada a trav&#233;s dunha nova edici&#243;n do Plan Agrupado de Formaci&#243;n Continua. Este programa que a instituci&#243;n provincial desenvolve desde 1995 est&#225; consolidada como unha ferramenta estrat&#233;xica para mellorar a capacitaci&#243;n do persoal das entidades locais e contribu&#237;r &#225; mellora dos servizos p&#250;blicos que recibe a veci&#241;anza.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106306 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/deputacion_de_lugo_sede-549c0.jpg?1783520716' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Deputaci&#243;n de Lugo est&#225; a impulsar unha Administraci&#243;n Local m&#225;is moderna e preparada a trav&#233;s &lt;a href=&#034;https://deputacionlugo.gal/gl/node/84669&#034;&gt;dunha nova edici&#243;n do Plan Agrupado de Formaci&#243;n Continua&lt;/a&gt;. Este programa que a instituci&#243;n provincial desenvolve desde 1995 est&#225; consolidada como unha ferramenta estrat&#233;xica para mellorar a capacitaci&#243;n do persoal das entidades locais e contribu&#237;r &#225; mellora dos servizos p&#250;blicos que recibe a veci&#241;anza. &lt;br&gt; A presidenta da Deputaci&#243;n, Carmela L&#243;pez, valorou esta iniciativa &#8220;que nos permite apoiar aos concellos, especialmente aos de menor tama&#241;o, po&#241;endo &#225; s&#250;a disposici&#243;n recursos e oportunidades de formaci&#243;n que dificilmente poder&#237;an asumir con medios propios&#8221;. E engadiu: &#8220;Investir na capacitaci&#243;n do persoal &#233; investir nuns servizos p&#250;blicos de maior calidade. Unha Administraci&#243;n moderna non depende s&#243; da tecnolox&#237;a; depende, sobre todo, das persoas que a fan pos&#237;bel cada d&#237;a&#8221;.&lt;br&gt; O Plan Agrupado de Formaci&#243;n Continua 2026 est&#225; dirixido aos 5.114 empregados e empregadas p&#250;blicos das administraci&#243;ns locais da provincia e oferta este ano un total de 664 horas lectivas e 975 prazas en 21 acci&#243;ns formativas que se desenvolven entre xu&#241;o e novembro.&lt;br&gt; Este programa, con m&#225;is de tres d&#233;cadas de traxectoria, reflicte, en palabras da Presidenta, &#8220;a aposta sostida da Deputaci&#243;n por acompa&#241;ar aos concellos na mellora da s&#250;a capacidade de xesti&#243;n, ofrecendo formaci&#243;n especializada que resulta especialmente valiosa para os municipios pequenos, que dificilmente poder&#237;an dispo&#241;er dunha oferta destas caracter&#237;sticas con recursos propios&#8221;.&lt;br&gt; A edici&#243;n de 2026 reforza a aposta da Deputaci&#243;n de Lugo pola modernizaci&#243;n da Administraci&#243;n Local incorporando materias de plena actualidade como a intelixencia artificial aplicada &#225; xesti&#243;n local, a ciberseguridade, as competencias dixitais avanzadas, a protecci&#243;n de datos, a contrataci&#243;n p&#250;blica, a xesti&#243;n orzamentaria, a atenci&#243;n &#225; cidadan&#237;a ou a protecci&#243;n do medio ambiente, sen deixar de lado &#225;mbitos esenciais para o funcionamento diario das entidades locais.&lt;br&gt; O Plan est&#225; dese&#241;ado para dar resposta &#225;s necesidades de todas as escalas da Administraci&#243;n Local, tanto da Administraci&#243;n Xeral como da Especial, dando cobertura ao persoal t&#233;cnico, de xesti&#243;n, administrativo, auxiliar e subalterno, as&#237; como a colectivos espec&#237;ficos, entre eles as polic&#237;as locais.&lt;br&gt; Outro dos piares desta iniciativa &#233; facilitar o acceso &#225; formaci&#243;n con independencia do concello no que desenvolva o seu traballo cada empregado ou empregada p&#250;blica. Por iso, a maior parte das acci&#243;ns imp&#225;rtense en modalidade en li&#241;a, complementadas con telepresenza e videoconferencia, reducindo desprazamentos e favorecendo a conciliaci&#243;n.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Telef&#243;nica reforza a cobertura 5G en Ortigueira con motivo do Festival do Mundo Celta</title>
		<link>https://codigocero.com/Telefonica-reforza-a-cobertura-5G-en-Ortigueira-con-motivo-do-Festival-do-Mundo</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Telefonica-reforza-a-cobertura-5G-en-Ortigueira-con-motivo-do-Festival-do-Mundo</guid>
		<dc:date>2026-07-08T14:04:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
Telef&#243;nica reforzar&#225; cunha unidade m&#243;bil e actuaci&#243;ns de parametrizaci&#243;n avanzada na s&#250;a rede 5G en Ortigueira a partir deste xoves 9 de xullo e ata o pr&#243;ximo d&#237;a 12 de xullo para garantir a cobertura m&#243;bil de datos e voz durante o Festival Internacional do Mundo Celta.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_106299 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/festiva_ortigueira_viernes_david-bermejo_0056-scaled-11a49.jpg?1783519456' width='640' height='427' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;Unha actuaci&#243;n do festival nunha imaxe de David Bermejo&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Telef&#243;nica reforzar&#225; cunha unidade m&#243;bil e actuaci&#243;ns de parametrizaci&#243;n avanzada na s&#250;a rede 5G en Ortigueira a partir deste xoves 9 de xullo e ata o pr&#243;ximo d&#237;a 12 de xullo para garantir a cobertura m&#243;bil de datos e voz durante o &lt;a href=&#034;https://festivaldeortigueira.com/&#034;&gt;Festival Internacional do Mundo Celta&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; A medida enm&#225;rcase dentro do Plan Ver&#225;n activado pola compa&#241;&#237;a para &#8220;responder coa m&#225;xima calidade do servizo &#225; alta demanda rexistrada nos eventos musicais, culturais e gastron&#243;micos especialmente multitudinarios que se celebran en Galicia durante a &#233;poca estival e que supo&#241;en un aumento significativo do tr&#225;fico de voz e datos polo seu gran interese tur&#237;stico&#8221;.&lt;br&gt; A unidade m&#243;bil que se despregar&#225; en Ortigueira con 5G de altas prestaci&#243;ns permitir&#225; aumentar de forma temporal a capacidade e a velocidade de transmisi&#243;n de datos, mellorando as&#237; a experiencia do usuario e garantindo a conectividade durante o festival.&lt;br&gt; Ademais de en Ortigueira, Telef&#243;nica mellorar&#225; a capacidade da s&#250;a rede m&#243;bil noutros 26 eventos que se desenvolver&#225;n en diversas localidades da provincia da Coru&#241;a, entre os que se atopan as Festas do Ap&#243;stolo de Santiago de Compostela, a Feira Franca Medieval de Betanzos, a Romar&#237;a da Barca de Mux&#237;a ou o Morri&#241;a Fest da Coru&#241;a.&lt;br&gt; No conxunto de Galicia, o plan estival da operadora incl&#250;e o reforzo da cobertura nun total de 74 grandes eventos que se celebraron ou que se van celebrar nas pr&#243;ximas semanas e ata setembro en diversos puntos da xeograf&#237;a galega. Tam&#233;n actuaci&#243;ns de optimizaci&#243;n nas infraestruturas xa existentes, ademais de novos despregamentos no litoral -na Coru&#241;a, Arteixo, Ferrol, Pontevedra e Sanxenxo- e un dispositivo especial para a eclipse do pr&#243;ximo 12 de agosto.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O programa Innovaci&#243;n e Talento Novo celebrou o seu Demo Day</title>
		<link>https://codigocero.com/O-programa-Innovacion-e-Talento-Novo-celebrou-o-seu-Demo-Day</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/O-programa-Innovacion-e-Talento-Novo-celebrou-o-seu-Demo-Day</guid>
		<dc:date>2026-07-08T10:54:29Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A directora xeral de Traballo Aut&#243;nomo e Econom&#237;a Social, Marta Mari&#241;o, participou hoxe no Demo Day do Programa Innovaci&#243;n e Talento Novo, unha iniciativa impulsada pola Xunta a trav&#233;s da Rede de polos de emprendemento, a plataforma U4impact e as universidades p&#250;blicas galegas. Durante o acto, celebrado no Centro de Orientaci&#243;n ao Emprendemento, salientou os catro proxectos desenvolvidos polo estudantado participante e destacou o valor da colaboraci&#243;n entre o ecosistema emprendedor e o &#225;mbito universitario para impulsar soluci&#243;ns innovadoras con impacto real.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106305 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH368/20260708dxtaesdemodayu4impact01-436b1.jpg?1783508084' width='640' height='368' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A directora xeral de Traballo Aut&#243;nomo e Econom&#237;a Social, &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/026512/xunta-pon-valor-proxectos-finais-programa-innovacion-talento-novo-prol-colaboracion&#034;&gt;Marta Mari&#241;o, participou hoxe no Demo Day do Programa Innovaci&#243;n e Talento Novo&lt;/a&gt;, unha iniciativa impulsada pola Xunta a trav&#233;s da Rede de polos de emprendemento, a plataforma U4impact e as universidades p&#250;blicas galegas. Durante o acto, celebrado no Centro de Orientaci&#243;n ao Emprendemento, salientou os catro proxectos desenvolvidos polo estudantado participante e destacou o valor da colaboraci&#243;n entre o ecosistema emprendedor e o &#225;mbito universitario para impulsar soluci&#243;ns innovadoras con impacto real.&lt;br&gt; Entre as iniciativas presentadas c&#243;mpre destacar un proxecto que abordou a automatizaci&#243;n da xesti&#243;n das comunicaci&#243;ns con provedores lox&#237;sticos e de mantemento, desenvolvido por alumnado do Grao en Enxe&#241;er&#237;a Inform&#225;tica xunto con Mvico Experience.&lt;br&gt; Durante a presentaci&#243;n dos proxectos colaborativos, emprendedores da Rede de polos de emprendemento implicados nas iniciativas compartiron a s&#250;a experiencia e puxeron de relevo a importancia do talento novo e da cooperaci&#243;n co &#225;mbito universitario. A xornada rematou cun espazo de networking destinado a favorecer novas conexi&#243;ns e futuras colaboraci&#243;ns.&lt;br&gt; O programa promovido pola Xunta, U4impact e as universidades p&#250;blicas galegas pechou as&#237; unha nova edici&#243;n dirixida ao alumnado que realizou o Traballo de Fin de Grao (TFG) durante o curso 2025-2026. A iniciativa buscou ofrecer un itinerario formativo compatible co &#250;ltimo ano de carreira e facilitar as primeiras oportunidades profesionais mediante proxectos emprendedores desenvolvidos en colaboraci&#243;n coa Rede de polos de emprendemento e apoio ao emprego.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Entra en produci&#243;n unha nova unidade SSD de Samsung orientada a servidores de IA</title>
		<link>https://codigocero.com/Entra-en-producion-unha-nova-unidade-SSD-de-Samsung-orientada-a-servidores-de</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Entra-en-producion-unha-nova-unidade-SSD-de-Samsung-orientada-a-servidores-de</guid>
		<dc:date>2026-07-08T10:10:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
Samsung Electronics anunciou o inicio da produci&#243;n masiva das unidades SSD de uso empresarial PM1763, baseadas na interface PCIe 6.0 e orientadas a servidores de intelixencia artificial e computaci&#243;n de altas prestaci&#243;ns. O novo dispositivo est&#225; pensado para responder ao crecente volume de datos que requiren os procesos de adestramento e inferencia de modelos de IA, ofrecendo maiores velocidades de transferencia e unha arquitectura de controlador optimizada.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106304 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L565xH348/samsung-semiconductors-mass-production-pm1763-ssd_main2-aa054.jpg?1783505404' width='565' height='348' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Samsung Electronics anunciou o &lt;a href=&#034;https://news.samsung.com/global/samsung-begins-mass-production-of-pm1763-ssd-optimized-for-next-generation-ai-infrastructure&#034;&gt;inicio da produci&#243;n masiva das unidades SSD de uso empresarial PM1763&lt;/a&gt;, baseadas na interface PCIe 6.0 e orientadas a servidores de intelixencia artificial e computaci&#243;n de altas prestaci&#243;ns. O novo dispositivo est&#225; pensado para responder ao crecente volume de datos que requiren os procesos de adestramento e inferencia de modelos de IA, ofrecendo maiores velocidades de transferencia e unha arquitectura de controlador optimizada.&lt;br&gt; As unidades PM1763 combinan a memoria V-NAND de novena xeraci&#243;n de Samsung cun controlador de 4 nan&#243;metros de novo desenvolvemento, mellorando tanto o rendemento como a eficiencia enerx&#233;tica. O novo modelo de unidade SSD xa superou os procesos de validaci&#243;n para plataformas de IA de nova xeraci&#243;n e est&#225; preparado para atender as necesidades das futuras infraestruturas deste &#225;mbito.&lt;br&gt; O SSD estar&#225; dispo&#241;ible con capacidades de 4, 8 e 16 TB. A versi&#243;n de 16 TB acada velocidades de lectura secuencial de ata 28.400 MB/s e de escritura secuencial de ata 21.900 MB/s, m&#225;is do dobre que o modelo anterior, o PM1753.&lt;br&gt; Estas prestaci&#243;ns permiten, por exemplo, transferir un LLM de 40 GB en preto de 1,4 segundos, reducindo a latencia na comunicaci&#243;n entre procesadores e aceleradores e mellorando a eficiencia global do procesamento de cargas de traballo de IA.&lt;br&gt; As unidades PM1763 tam&#233;n est&#225;n optimizadas para servidores con refrixeraci&#243;n l&#237;quida mediante tecnolox&#237;a Direct-to-Chip (D2C), o que facilita manter o m&#225;ximo rendemento durante per&#237;odos prolongados baixo cargas intensivas.&lt;br&gt; Samsung asegura ademais que a eficiencia enerx&#233;tica mellora en m&#225;is de 1,8 veces respecto ao modelo PM1753, o que contrib&#250;e a reducir os custos operativos dos centros de datos.&lt;br&gt; A unidade incorpora tam&#233;n novas medidas de seguridade adaptadas &#225;s necesidades das infraestruturas de IA. Entre elas figuran algoritmos de criptograf&#237;a poscu&#225;ntica (PQC), dese&#241;ados para facer fronte &#225;s futuras ameazas derivadas da computaci&#243;n cu&#225;ntica, as&#237; como compatibilidade co protocolo TEE Device Interface Security Protocol (TDISP), que reforza a protecci&#243;n das comunicaci&#243;ns de datos en contornas virtualizadas.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>As Ray-Ban Meta desactivan a s&#250;a c&#225;mara se detectan modificaci&#243;ns no LED de gravaci&#243;n</title>
		<link>https://codigocero.com/As-Ray-Ban-Meta-desactivan-a-sua-camara-se-detectan-modificacions-no-LED-de</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/As-Ray-Ban-Meta-desactivan-a-sua-camara-se-detectan-modificacions-no-LED-de</guid>
		<dc:date>2026-07-08T09:52:47Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Marcus Fern&#225;ndez</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
Recentemente a xornalista tecnol&#243;xica Joanna Stern publicou unha reportaxe sobre a proliferaci&#243;n de servizos de modificaci&#243;n de lentes Ray-Ban Meta para inhabilitar o seu LED de gravaci&#243;n e as&#237; poder realizar gravaci&#243;ns de v&#237;deo sen que outras persoas poidan decatarse.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106301 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH558/ray-ban_meta_led-5962a.jpg?1783504403' width='640' height='558' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Recentemente a xornalista tecnol&#243;xica Joanna Stern publicou &lt;a href=&#034;https://thenewthings.com/p/i-paid-someone-to-hack-my-meta-glasses&#034;&gt;unha reportaxe sobre a proliferaci&#243;n de servizos de modificaci&#243;n de lentes Ray-Ban Meta&lt;/a&gt; para inhabilitar o seu LED de gravaci&#243;n e as&#237; poder realizar gravaci&#243;ns de v&#237;deo sen que outras persoas poidan decatarse.&lt;br&gt; Stern acudiu ao Marketplace de Facebook para localizar estes servizos de modificaci&#243;n de lentes Ray-Ban Meta e contratou un en New Jersey no que lle permitiron filmar a operaci&#243;n na que estragaban fisicamente o LED das lentes e aplicaban unha resina para que non se percibise a simple vista tal modificaci&#243;n.&lt;br&gt; Na investigaci&#243;n realizada por Joanna Stern en colaboraci&#243;n con NBC News atoparon ofertas deste servizo en m&#225;is de 30 estados, pese aos intentos de Meta (que curiosamente &#233; a compa&#241;&#237;a responsable dun dos servizos nos que se promocionan).&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106302 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH394/ray-ban_meta_led_servizo-63c91.jpg?1783504403' width='640' height='394' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Esta situaci&#243;n levou a que dende Meta publicasen &lt;a href=&#034;https://about.fb.com/news/2026/07/metas-ai-glasses-your-questions-answered/&#034;&gt;un comunicado explicando o funcionamento do LED de gravaci&#243;n das s&#250;as lentes&lt;/a&gt;, lembrando que ten medidas para evitar que se tape (se as lentes detectan que o LED est&#225; tapado desactivan a toma de fotograf&#237;as e v&#237;deos) e dando conta dunha actualizaci&#243;n para as lentes que detectar&#225;n cando o LED foi estragado fisicamente, situaci&#243;n na que desactivar&#225;n a c&#225;mara.&lt;br&gt; Tam&#233;n comentan que est&#225;n a eliminar todos os anuncios de servizos de modificaci&#243;n de lentes, vetando &#225;s contas de usuario que realicen tal pr&#225;ctica e incluso exercendo acci&#243;ns legais contra as persoas e empresas que comercialicen servizos dese&#241;ados a evitar esta medida de protecci&#243;n da privacidade dos usuarios.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;dl class='spip_document_106303 spip_documents'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH376/ray-ban_meta_led_anuncio-2c53a.jpg?1783504403' width='640' height='376' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;Boa parte dos anuncios dos servizos de modificaci&#243;n das Ray-Ban Meta publ&#237;canse no Marketplace de Facebook &lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/EaJSPeJmqis?si=pwhb8iNuk5D676Pk&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;V&#237;deo de Joanna Stern sobre a modificaci&#243;n das lentes Ray-Ban Meta&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>&#193;brese o prazo para que ata 15 empresas accedan ao programa de internacionalizaci&#243;n Galicia Avanza</title>
		<link>https://codigocero.com/Abrese-o-prazo-para-que-ata-15-empresas-accedan-ao-programa-de</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Abrese-o-prazo-para-que-ata-15-empresas-accedan-ao-programa-de</guid>
		<dc:date>2026-07-08T09:39:14Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Conseller&#237;a de Econom&#237;a (a trav&#233;s do IGAPE) e a Tecn&#243;pole (Parque Tecnol&#243;xico de Galicia) ve&#241;en de abrir o prazo da quinta convocatoria de Galicia Avanza, programa de aceleraci&#243;n para a internacionalizaci&#243;n de pemes galegas iniciado en 2022. Poder&#225;n acceder ao mesmo un total de 15 pequenas e medianas empresas consolidadas ou startups. As solicitudes deber&#225;n presentarse ata o 25 de xullo a trav&#233;s da p&#225;xina web de Galicia Avanza.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106295 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH428/galicia_avanza1-3-1870e.jpg?1783503560' width='640' height='428' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Conseller&#237;a de Econom&#237;a (a trav&#233;s do IGAPE) e a Tecn&#243;pole (Parque Tecnol&#243;xico de Galicia) ve&#241;en de abrir o prazo da quinta convocatoria de Galicia Avanza, programa de aceleraci&#243;n para a internacionalizaci&#243;n de pemes galegas iniciado en 2022. Poder&#225;n acceder ao mesmo un total de 15 pequenas e medianas empresas consolidadas ou &lt;em&gt;startups&lt;/em&gt;. As solicitudes deber&#225;n presentarse ata o 25 de xullo a trav&#233;s da p&#225;xina web de &lt;a href=&#034;https://tecnopole.gal/galiciaavanza&#034;&gt;Galicia Avanza&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; O obxectivo desta iniciativa, xestionada e coordinada por Tecn&#243;pole, &#233; que soluci&#243;ns innovadoras galegas, de calquera &#225;mbito ou sector, acaden ou fortalezan a s&#250;a presenza no mercado exterior no menor tempo. &#193; hora de seleccionar &#225;s pemes, valorarase o potencial de internacionalizaci&#243;n e o grao de innovaci&#243;n dos seus produtos ou servizos, o co&#241;ecemento do mercado internacional obxectivo, o potencial de crecemento no mercado exterior, a capacidade financeira da empresa e a s&#250;a experiencia previa no eido internacional. Tam&#233;n se primar&#225; a porcentaxe de mulleres nos seus cadros de persoal e o nivel de implicaci&#243;n das empresas beneficiarias na metodolox&#237;a do programa.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106296 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH428/galicia_avanza4-b3cfd.jpg?1783503560' width='640' height='428' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Galicia Avanza ofrece un programa integral de apoio &#225; internacionalizaci&#243;n de oito meses de duraci&#243;n, con itinerarios personalizados en eidos como o estudo do mercado, a estratexia de mercadotecnia, a adaptaci&#243;n de produtos e servizos, a protecci&#243;n das marcas e dese&#241;os industriais ou intelectuais, as&#237; como a estratexia de acceso ao mercado. Traballarase tam&#233;n na detecci&#243;n de colaboraci&#243;ns con outras empresas, no acceso a novos segmentos de clientes, as&#237; como na captaci&#243;n de financiamento externo, entre outros aspectos. Ao longo do programa, as empresas participantes tam&#233;n recibir&#225;n &lt;em&gt;mentori&lt;/em&gt;&lt;em&gt;ng&lt;/em&gt;, asesoramento e formaci&#243;n comercial e t&#233;cnica.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_106297 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH428/galicia_avanza2-4-34f5b.jpg?1783503560' width='640' height='428' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Durante os dous primeiros meses, titores expertos preparar&#225;n itinerarios personalizados con cada unha das empresas, segundo as s&#250;as necesidades concretas. Durante os seguintes meses, o programa contratar&#225; os provedores de servizos profesionais que cubrir&#225;n as necesidades identificadas, a empresa levar&#225; a cabo as actividades definidas no seu plan de acci&#243;n e farase un seguimento do mesmo. De xeito paralelo, as firmas beneficiarias poder&#225;n acceder a unha carteira de consultores expertos en diferentes materias e recibir&#225;n formaci&#243;n en tem&#225;ticas relacionadas coas necesidades detectadas nos diagn&#243;sticos.&lt;br&gt; Nas catro edici&#243;ns anteriores do programa impulsouse a internacionalizaci&#243;n dun total de 111 pemes de toda a comunidade, pertencentes aos sectores m&#225;is diversos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Telef&#243;nica reforza a cobertura 5G en Caldas de Reis con motivo do Festival PortAm&#233;rica</title>
		<link>https://codigocero.com/Telefonica-reforza-a-cobertura-5G-en-Caldas-de-Reis-con-motivo-do-Festival</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Telefonica-reforza-a-cobertura-5G-en-Caldas-de-Reis-con-motivo-do-Festival</guid>
		<dc:date>2026-07-08T08:49:26Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Telef&#243;nica reforzar&#225; cunha unidade m&#243;bil e actuaci&#243;ns de parametrizaci&#243;n avanzada na s&#250;a rede 5G en Caldas de Rei a partir deste xoves 9 de xullo e ata o pr&#243;ximo d&#237;a 11 para garantir a cobertura m&#243;bil de datos e voz durante o multitudinario Festival PortAm&#233;rica.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106294 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L557xH418/portamerica_caldas-a8f21.jpg?1783500585' width='557' height='418' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Telef&#243;nica reforzar&#225; cunha unidade m&#243;bil e actuaci&#243;ns de parametrizaci&#243;n avanzada na s&#250;a rede 5G en Caldas de Rei a partir deste xoves 9 de xullo e ata o pr&#243;ximo d&#237;a 11 para garantir a cobertura m&#243;bil de datos e voz durante o multitudinario &lt;a href=&#034;https://portamerica.es/&#034;&gt;Festival PortAm&#233;rica&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; A medida enm&#225;rcase dentro do Plan Ver&#225;n activado pola compa&#241;&#237;a para &#8220;responder coa m&#225;xima calidade do servizo &#225; alta demanda rexistrada nos eventos musicais, culturais e gastron&#243;micos especialmente multitudinarios que se celebran en Galicia durante a &#233;poca estival e que supo&#241;en un aumento significativo do tr&#225;fico de voz e datos polo seu gran interese tur&#237;stico&#8221;, sinalou a operadora, engadindo que a unidade m&#243;bil que vai despregar en Caldas de Rei con 5G de altas prestaci&#243;ns &#8220;permitir&#225; aumentar de forma temporal a capacidade e a velocidade de transmisi&#243;n de datos, mellorando as&#237; a experiencia do usuario e garantindo a conectividade durante o festival&#8221;.&lt;br&gt; Sergio S&#225;nchez, director de Operaci&#243;ns, Rede e TI de Telef&#243;nica Espa&#241;a, destaca: &#8220;Telef&#243;nica asume o reto de converterse na mellor v&#237;a de acceso dos cidad&#225;ns &#225;s tecnolox&#237;as dixitais. Contamos coa mellor rede para ofrecer m&#225;is e mellores servizos al&#237; onde os nosos clientes m&#225;is o necesitan, especialmente en momentos de m&#225;xima concentraci&#243;n tur&#237;stica como &#233; este per&#237;odo estival&#8221;.&lt;br&gt; Ademais de en Caldas de Reis, Telef&#243;nica mellorar&#225; a capacidade da s&#250;a rede m&#243;bil noutros 25 eventos que se desenvolver&#225;n en diversas localidades da provincia de Pontevedra, entre os que se atopan a Festa da Auga, de Vilagarc&#237;a de Arousa, a Festa do Carneiro ao Espeto, de Mora&#241;a, o Festival O Son da Muralla, de Salvaterra de Mi&#241;o, as Festas do Monte, da Guarda, as Festas da Peregrina, de Pontevedra, ou a da Empanada, de Bandeira.&lt;br&gt; No conxunto de Galicia, o plan estival da operadora incl&#250;e o reforzo da cobertura nun total de 74 grandes eventos que se celebraron ou que se van celebrar nas vindeiras semanas e ata setembro en diversos puntos da xeograf&#237;a galega. Tam&#233;n actuaci&#243;ns de optimizaci&#243;n nas infraestruturas xa existentes, ademais de novos despregamentos no litoral -na Coru&#241;a, Arteixo, Ferrol, Pontevedra e Sanxenxo- e un dispositivo especial para a eclipse do pr&#243;ximo 12 de agosto.&lt;br&gt; Telef&#243;nica &#233; actualmente l&#237;der en 5G en Espa&#241;a con m&#225;is do 95% da poboaci&#243;n e m&#225;is de 6.200 municipios cubertos na banda de 3.500 MHz (altas prestaci&#243;ns), na de 700 MHz ou en ambas as. No caso de Galicia, a cobertura 5G alcanza xa ao 95% da poboaci&#243;n, con m&#225;is de 280 municipios nos que se pode gozar desta tecnolox&#237;a.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Al&#233;n Space participa na misi&#243;n da ESA dirixida a reforzar a ciberseguridade dos sistemas espaciais </title>
		<link>https://codigocero.com/Alen-Space-participa-na-mision-da-ESA-dirixida-a-reforzar-a-ciberseguridade-dos</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Alen-Space-participa-na-mision-da-ESA-dirixida-a-reforzar-a-ciberseguridade-dos</guid>
		<dc:date>2026-07-08T08:11:46Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A misi&#243;n CyberCUBE da Axencia Espacial Europea (ESA), concibida para reforzar a protecci&#243;n dos activos espaciais fronte ao crecente n&#250;mero de ciberameazas, foi lanzada con &#233;xito este martes 7 de xullo desde a Base da Forza Espacial de Vandenberg (California), a bordo dun foguete Falcon 9. A misi&#243;n est&#225; liderada pola multinacional tecnol&#243;xica GMV a trav&#233;s dos seus equipos de Roman&#237;a e Espa&#241;a, e conta tam&#233;n coa participaci&#243;n da firma viguesa Al&#233;n Space, integrada en GMV desde 2023.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106293 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH355/cybercube-1-d1978.jpg?1783498411' width='640' height='355' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A misi&#243;n CyberCUBE da Axencia Espacial Europea (ESA), concibida para reforzar a protecci&#243;n dos activos espaciais fronte ao crecente n&#250;mero de ciberameazas, foi lanzada con &#233;xito este martes 7 de xullo desde a Base da Forza Espacial de Vandenberg (California), a bordo dun foguete &lt;em&gt;Falcon 9&lt;/em&gt;. A misi&#243;n est&#225; liderada pola multinacional tecnol&#243;xica GMV a trav&#233;s dos seus equipos de Roman&#237;a e Espa&#241;a, e conta tam&#233;n coa participaci&#243;n da firma viguesa Al&#233;n Space, integrada en GMV desde 2023.&lt;br&gt; Segundo explica a empresa galega, a posta en &#243;rbita do sat&#233;lite &#8220;marca o inicio dunha misi&#243;n pioneira destinada a validar, en condici&#243;ns reais de operaci&#243;n, tecnolox&#237;as e capacidades avanzadas de ciberseguridade aplicadas &#225; contorna espacial&#8221;. &lt;br&gt; CyberCUBE forma parte das actividades &lt;em&gt;Cyber Evolutions&lt;/em&gt; do Centro de Operaci&#243;ns de Ciberseguridade (CSOC) da ESA, dentro do programa &lt;em&gt;Cyber Security Resilience&lt;/em&gt;, unha iniciativa transversal impulsada pola Oficina de Seguridade da Axencia para reforzar a protecci&#243;n tanto dos seus sistemas corporativos como das s&#250;as misi&#243;ns espaciais.&lt;br&gt; CyberCUBE foi concibida como unha plataforma experimental en &#243;rbita que proporcionar&#225; &#225; ESA unha contorna segura e flex&#237;bel para demostrar novas tecnolox&#237;as de salvagarda de informaci&#243;n e comunicaci&#243;ns antes da s&#250;a incorporaci&#243;n a futuras misi&#243;ns europeas. O seu principal obxectivo &#233; &#8220;validar as capacidades do CSOC para monitorar e analizar datos procedentes de activos espaciais reais&#8221;, salienta Al&#233;n Space, engadindo que &#8220;tam&#233;n permitir&#225; po&#241;er a proba novas capacidades de ciberseguridade embarcadas e recompilar informaci&#243;n clave para mellorar a resiliencia dos sistemas espaciais fronte a ameazas emerxentes&#8221;.&lt;br&gt; Entre os experimentos previstos destacan a detecci&#243;n e protecci&#243;n fronte a accesos non autorizados aos sistemas de mando e control, a identificaci&#243;n e mitigaci&#243;n de ataques de &lt;em&gt;jamming&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;spoofing&lt;/em&gt;, a monitoraxe dos sistemas a bordo e a validaci&#243;n de novos algoritmos e tecnolox&#237;as de ciberseguridade, como a criptograf&#237;a poscu&#225;ntica (PQC). A plataforma tam&#233;n permitir&#225; realizar exercicios pr&#225;cticos e experimentos avanzados inspirados en escenarios reais de ciberdefensa. Con este obxectivo, a ESA lanzou unha convocatoria aberta para a presentaci&#243;n de propostas experimentais, convidando a investigadores, enxe&#241;eiros e innovadores a probar novas tecnolox&#237;as, m&#233;todos, algoritmos, protocolos e t&#233;cnicas de ciberseguridade aplicadas a sistemas espaciais utilizando CyberCUBE.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_106292 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH481/cybercube-2-b012c.jpg?1783498411' width='640' height='481' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;GMV &#233; respons&#225;bel de todo o ciclo de vida da misi&#243;n, desde as fases iniciais de dese&#241;o e desenvolvemento ata o lanzamento, as primeiras operaci&#243;ns en &#243;rbita, a fase de posta en servizo (&lt;em&gt;commissioning&lt;/em&gt;) e a transferencia do control operativo &#225; ESA. &lt;br&gt; O segmento de voo bas&#233;ase nun CubeSat 3U desenvolvido por Al&#233;n Space, equipado con avanzadas capacidades de procesamento reprogram&#225;beis e unha carga &#250;til dese&#241;ada especificamente para a monitoraxe da ciberseguridade. A plataforma aproveita a experiencia de Al&#233;n Space en misi&#243;ns de pequenos sat&#233;lites e proporciona a contorna en &#243;rbita necesaria para ensaiar tecnolox&#237;as de salvagarda das comunicaci&#243;ns en condici&#243;ns operativas reais. Durante a s&#250;a permanencia en &#243;rbita, o sat&#233;lite recompilar&#225; datos esenciais sobre vulnerabilidades, ameazas e mecanismos de protecci&#243;n con aplicaci&#243;n en futuros sistemas espaciais.&lt;br&gt; Ademais do segmento espacial, o equipo de GMV en Espa&#241;a desenvolveu compo&#241;entes clave do segmento terreo, entre eles o centro de control da misi&#243;n de Al&#233;n Space, baseado na soluci&#243;n comercial FocusSuite de GMV, as&#237; como un &lt;em&gt;flatsat&lt;/em&gt; representativo desenvolvido xunto ao equipo de Roman&#237;a, que permitir&#225; simular e validar distintos escenarios operativos. &lt;br&gt; Pola s&#250;a banda, o Centro de Operaci&#243;ns de Ciberseguridade (CSOC) da ESA actuar&#225; como principal segmento usuario, xestionando as solicitudes de misi&#243;n e procesando a informaci&#243;n obtida para a s&#250;a an&#225;lise desde o punto de vista da protecci&#243;n tecnol&#243;xica.&lt;br&gt; As operaci&#243;ns do sat&#233;lite xestionaranse desde o Centro Europeo de Seguridade e Educaci&#243;n Espacial (ESEC) da ESA, situado en Redu (B&#233;lxica), mentres que a infraestrutura FOX do Centro Europeo de Operaci&#243;ns Espaciais (ESOC) proporcionar&#225; as capacidades de comunicaci&#243;n en banda S e banda X necesarias para a descarga de datos a alta velocidade e a mostraxe de radiofrecuencia.&lt;br&gt; Unha vez completadas con &#233;xito as fases de lanzamento e operaci&#243;ns iniciais en &#243;rbita (LEOP), as&#237; como a posta en servizo do sat&#233;lite, o equipo de GMV en Roman&#237;a transferir&#225; o control operativo de CyberCUBE &#225; ESA para o inicio das operaci&#243;ns nominais.&lt;br&gt; &#8220;O aumento das ameazas dirixidas contra infraestruturas cr&#237;ticas e sistemas espaciais converteu a ciberseguridade nunha prioridade estrat&#233;xica para o futuro do sector&#8221;, salientan dende Al&#233;n Space, engadindo que &#8220;CyberCUBE proporcionar&#225; &#225; ESA unha plataforma &#250;nica para probar, validar e madurar tecnolox&#237;as nunha contorna operativa real, reducindo riscos e acelerando a s&#250;a adopci&#243;n&#8221;. &lt;br&gt; Guillermo Lamelas, conselleiro delegado de Al&#233;n Space, salienta que &#8220;CyberCUBE &#233; un claro exemplo de como os pequenos sat&#233;lites poden contribu&#237;r a validar tecnolox&#237;as cr&#237;ticas en condici&#243;ns operativas reais. Estamos satisfeitos de achegar a plataforma CubeSat 3U para unha misi&#243;n que axudar&#225; a reforzar a ciberseguridade dos futuros sistemas espaciais europeos&#8221;.&lt;br&gt; Al&#233;n Space est&#225; especializada no dese&#241;o, fabricaci&#243;n e operaci&#243;n de pequenos sat&#233;lites para todo tipo de aplicaci&#243;ns. A empresa con sede en Nigr&#225;n (Espa&#241;a) proporciona servizos para a realizaci&#243;n de misi&#243;ns completas no espazo e tecnolox&#237;a de vangarda para a fabricaci&#243;n de pequenos sat&#233;lites.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 e The Planet Crafter chegar&#225;n a Xbox Game Pass o 21 de xullo</title>
		<link>https://codigocero.com/Tony-Hawk-s-Pro-Skater-1-2-e-The-Planet-Crafter-chegaran-a-Xbox-Game-Pass-o-21</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Tony-Hawk-s-Pro-Skater-1-2-e-The-Planet-Crafter-chegaran-a-Xbox-Game-Pass-o-21</guid>
		<dc:date>2026-07-07T21:39:15Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
Microsoft anunciou a segunda quenda de incorporaci&#243;ns ao cat&#225;logo de Xbox Game Pass para o mes de xullo, cunha selecci&#243;n de t&#237;tulos na que destacan Tony Hawk''s Pro Skater 1 + 2, The Planet Crafter e a chegada da versi&#243;n 1.0 de Palworld. A lista incl&#250;e tam&#233;n o lanzamento de Gears of War: Reloaded e varias estreas dispo&#241;ibles desde o primeiro d&#237;a no servizo.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106282 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH439/xbox_gamepass_announcement_july6_10t_58093110f4d819a46766_detalle-b4885.jpg?1783460917' width='640' height='439' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Microsoft anunciou a &lt;a href=&#034;https://news.xbox.com/en-us/2026/07/07/xbox-game-pass-july-2026-wave-1/&#034;&gt;segunda quenda de incorporaci&#243;ns ao cat&#225;logo de Xbox Game Pass para o mes de xullo&lt;/a&gt;, cunha selecci&#243;n de t&#237;tulos na que destacan &lt;em&gt;Tony Hawk''s Pro Skater 1 + 2&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;The Planet Crafter&lt;/em&gt; e a chegada da versi&#243;n 1.0 de &lt;em&gt;Palworld&lt;/em&gt;. A lista incl&#250;e tam&#233;n o lanzamento de &lt;em&gt;Gears of War: Reloaded&lt;/em&gt; e varias estreas dispo&#241;ibles desde o primeiro d&#237;a no servizo.&lt;br&gt; O cat&#225;logo xa recibiu &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/winds-of-arcana-ruination/9p1zw5k4s44v&#034;&gt;Winds of Arcana: Ruination&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, un Metroidvania de acci&#243;n en 2,5D con &#233;nfase na narrativa e na exploraci&#243;n, dispo&#241;ible para a nube, consola, dispositivos port&#225;tiles e PC para os subscritores de Game Pass Ultimate, Game Pass Premium e PC Game Pass.&lt;br&gt; O 9 de xullo incorporarase &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/gears-of-war-reloaded/9p8ps6993lsl&#034;&gt;Gears of War: Reloaded&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, unha &lt;em&gt;remasterizaci&#243;n&lt;/em&gt; do primeiro &lt;em&gt;Gears of War&lt;/em&gt; desenvolvida con Unreal Engine e optimizada para a actual xeraci&#243;n de plataformas. A nova edici&#243;n incl&#250;e todo o contido publicado tras o lanzamento do xogo orixinal, como un acto adicional para a campa&#241;a, mapas multixogador, personaxes e elementos cosm&#233;ticos. Ese mesmo d&#237;a estrearase tam&#233;n &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/tamashika/9p43rgdpj62t&#034;&gt;Tamashika&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, un shooter arcade centrado na precisi&#243;n, a rapidez e a supervivencia.&lt;br&gt; O 13 de xullo chegar&#225; &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/ascend-to-zero/9nhct85mkhcv&#034;&gt;Ascend to Zero&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, un &lt;em&gt;roguelike&lt;/em&gt; de acci&#243;n no que o control do tempo ser&#225; a principal mec&#225;nica de combate. Ao d&#237;a seguinte sumarase &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/pba-pro-bowling-2026/9pjrqhmcfqgs&#034;&gt;PBA Pro Bowling 2026&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, unha simulaci&#243;n de birlos que incorpora f&#237;sica avanzada, progresi&#243;n profesional e xogadores oficiais da Professional Bowlers Association.&lt;br&gt; A partir do 15 de xullo estar&#225;n dispo&#241;ibles &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/quarantine-zone-the-last-check/9p9446p7d9tz&#034;&gt;Quarantine Zone: The Last Check&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, un t&#237;tulo de xesti&#243;n ambientado nunha cidade asolada por unha epidemia zombi, e &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/mavrix-by-matt-jones-game-preview/9nzx67j81x6f&#034;&gt;Mavrix by Matt Jones&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, un xogo multixogador de ciclismo de monta&#241;a en mundo aberto dese&#241;ado en colaboraci&#243;n co deportista Matt Jones. O 17 de xullo incorporaranse &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.surgentstudios.com/projects/fixforce&#034;&gt;FixForce&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, un cooperativo de extracci&#243;n no que varios robots deben reparar estruturas, e &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/fogpiercer/9p2pp895lsbj&#034;&gt;Fogpiercer&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, un &lt;em&gt;roguelike&lt;/em&gt; de construci&#243;n de barallas para PC.&lt;br&gt; O 21 de xullo ser&#225; a quenda de d&#250;as das incorporaci&#243;ns m&#225;is destacadas. &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/the-planet-crafter/9n072vv7mfk7&#034;&gt;The Planet Crafter&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; prop&#243;n transformar un planeta hostil nun mundo habitable mediante a recollida de recursos, a construci&#243;n dunha base e a modificaci&#243;n progresiva do ecosistema, tanto en solitario como en cooperativo en li&#241;a.&lt;br&gt; Ese mesmo d&#237;a chegar&#225; tam&#233;n &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/tony-hawks-pro-skater-1-2/9n8xhnxgnzb5&#034;&gt;Tony Hawk''s Pro Skater 1 + 2&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, recompilaci&#243;n que re&#250;ne as d&#250;as primeiras entregas da popular saga de monopat&#237;n completamente refeitas en alta definici&#243;n. A colecci&#243;n recupera os patinadores profesionais, os escenarios e as manobras cl&#225;sicas, ademais de incorporar contido adicional.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Call of Duty: Modern Warfare III destaca entre os novos xogos de PS Plus</title>
		<link>https://codigocero.com/Call-of-Duty-Modern-Warfare-III-destaca-entre-os-novos-xogos-de-PS-Plus</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Call-of-Duty-Modern-Warfare-III-destaca-entre-os-novos-xogos-de-PS-Plus</guid>
		<dc:date>2026-07-07T21:29:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
Os subscritores de PlayStation Plus poden reclamar desde este 7 de xullo e ata o vindeiro 3 de agosto os tres xogos mensuais inclu&#237;dos na promoci&#243;n de xullo: Call of Duty: Modern Warfare III, For the King II e CrossCode. A selecci&#243;n combina un shooter de grande orzamento, un RPG de fantas&#237;a con compo&#241;ente cooperativo e unha aventura de acci&#243;n de est&#233;tica retro.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106284 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH550/88dde668fee1e9ca9b6ceb0d21f4ae649001ae24_detalle-f0f05.jpg?1783463419' width='640' height='550' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Os subscritores de PlayStation Plus poden reclamar desde este 7 de xullo e ata o vindeiro 3 de agosto os &lt;a href=&#034;https://blog.es.playstation.com/2026/07/01/juegos-mensuales-de-playstation-plus-de-julio-call-of-duty-modern-warfare-iii-for-the-king-ii-y-crosscode/&#034;&gt;tres xogos mensuais inclu&#237;dos na promoci&#243;n de xullo&lt;/a&gt;: &lt;em&gt;Call of Duty: Modern Warfare III&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;For the King II&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;CrossCode&lt;/em&gt;. A selecci&#243;n combina un shooter de grande orzamento, un RPG de fantas&#237;a con compo&#241;ente cooperativo e unha aventura de acci&#243;n de est&#233;tica retro.&lt;br&gt; &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://store.playstation.com/es-es/product/EP0002-PPSA07950_00-CODMW3CROSSGEN01&#034;&gt;Call of Duty: Modern Warfare III&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; (PS5 e PS4) chega coa campa&#241;a que contin&#250;a os acontecementos de &lt;em&gt;Modern Warfare II&lt;/em&gt;, na que o capit&#225;n Price e a Forza Operativa 141 deben deter ao ultranacionalista Vladimir Makarov. O paquete tam&#233;n incorpora un modo multixogador que recupera os 16 mapas orixinais de &lt;em&gt;Modern Warfare 2&lt;/em&gt; (2009) con melloras gr&#225;ficas e novas mec&#225;nicas, ademais do modo &lt;em&gt;Modern Warfare Zombies&lt;/em&gt;, que permite por primeira vez colaborar con outros equipos nun amplo mapa aberto cheo de zombis.&lt;br&gt; &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://store.playstation.com/es-es/product/EP4395-PPSA23123_00-FORTHEKING200000&#034;&gt;For the King II&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; (PS5 e PS4) prop&#243;n unha aventura de rol que mestura mec&#225;nicas de roguelite e xogos de mesa. A historia sit&#250;a os xogadores no reino de Fahrul, onde a ra&#237;&#241;a Rosomon somete &#225; poboaci&#243;n mentres establece alianzas con forzas malignas. O t&#237;tulo permite xogar tanto en solitario como en cooperativo para ata catro participantes e incorpora un motor gr&#225;fico renovado con melloras nas mec&#225;nicas de xogo.&lt;br&gt; A terceira incorporaci&#243;n &#233; &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://store.playstation.com/es-es/product/EP0900-PPSA03234_00-6784308825320418&#034;&gt;CrossCode&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; (PS5 e PS4), un xogo de rol de acci&#243;n en d&#250;as dimensi&#243;ns inspirado nos cl&#225;sicos de 16 bits. O xogo combina exploraci&#243;n de alxubes, resoluci&#243;n de crebacabezas e un sistema de combate din&#225;mico no marco dunha historia de ciencia ficci&#243;n. A progresi&#243;n bas&#233;ase na obtenci&#243;n de equipamento e habilidades que permiten adaptar a estratexia de combate &#225;s debilidades dos inimigos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Nothing presenta un m&#243;bil econ&#243;mico</title>
		<link>https://codigocero.com/Nothing-presenta-un-mobil-economico</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Nothing-presenta-un-mobil-economico</guid>
		<dc:date>2026-07-07T21:17:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Marcus Fern&#225;ndez</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
O vindeiro d&#237;a 17 chegar&#225; ao mercado europeo o novo Nothing Phone (4b), un smartphone de gama media dispo&#241;ible en tres cores distintas (azul, branco e negro), 8 GB de RAM e 128 GB de almacenamento que sorprende por chegar a un prezo de 329 euros, moi por debaixo do habitual nesta marca, que para m&#243;biles econ&#243;micos ti&#241;a a marca CMF, pero que a crise das memorias levounos a que este ano non vaia lanzar novos terminais desta li&#241;a (pois resulta inviable o lanzamento dun m&#243;bil que consideren digno a un prezo de 249-279 euros).</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106289 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH1243/nothing_phone_4b_01-8cb80.jpg?1783466287' width='640' height='1243' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O vindeiro d&#237;a 17 chegar&#225; ao mercado europeo o novo &lt;a href=&#034;https://es.nothing.tech/products/phone-4b&#034;&gt;Nothing Phone (4b)&lt;/a&gt;, un smartphone de gama media dispo&#241;ible en tres cores distintas (azul, branco e negro), 8 GB de RAM e 128 GB de almacenamento que sorprende por chegar a un prezo de 329 euros, moi por debaixo do habitual nesta marca, que para m&#243;biles econ&#243;micos ti&#241;a a &lt;a href=&#034;https://es.nothing.tech/collections/cmf&#034;&gt;marca CMF&lt;/a&gt;, pero que a crise das memorias levounos a que este ano non vaia lanzar novos terminais desta li&#241;a (pois resulta inviable o lanzamento dun m&#243;bil que consideren digno a un prezo de 249-279 euros).&lt;br&gt;
Este novo smartphone ten unhas caracter&#237;sticas bastante modestas, acompa&#241;adas por un dese&#241;o rechamante e por funcionalidades propias da marca como un sistema de notificaci&#243;ns LED na parte traseira do dispositivo.&lt;br&gt;
O Nothing Phone (4b) chegar&#225; cun procesador Qualcomm Snapdragon 6 Gen 4 (propio de m&#243;biles de entrada); a s&#250;a c&#225;mara principal de 50 Mp&#237;xeles con estabilizaci&#243;n &#243;ptica est&#225; acompa&#241;ado por un ultra grande angular e unha c&#225;mara frontal de 16 Mp&#237;xeles; a s&#250;a pantalla super AMOLED de 6,77 polgadas ten resoluci&#243;n Full HD+ e unha frecuencia de refresco de ata 120 Hz; integra altofalantes est&#233;reo; goza de conectividade Wi-Fi 6, Bluetooth 6.0 e NFC; e a s&#250;a bater&#237;a de 5.200 mAh pode cargarse por cable a 33 watts (ofrecendo tam&#233;n carga inversa a 7,5 watts). A&#237;nda que estamos ante un m&#243;bil cun prezo axustado, ten certificaci&#243;n IP64 fronte &#225; auga e ao po.&lt;br&gt;
Nothing promete que este smartphone recibir&#225; 3 anos de actualizaci&#243;ns de Android e 6 anos de parches de seguridade.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/QMK61WNgSWM?si=IPlVUuWVUxAYKnq7&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;V&#237;deo promocional do Nothing Phone (4b)&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Espa&#241;a impulsa unha coalici&#243;n internacional para protexer a infancia fronte aos riscos da IA</title>
		<link>https://codigocero.com/Espana-impulsa-unha-coalicion-internacional-para-protexer-a-infancia-fronte-aos</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Espana-impulsa-unha-coalicion-internacional-para-protexer-a-infancia-fronte-aos</guid>
		<dc:date>2026-07-07T20:42:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
Espa&#241;a presentou, xunto con preto dunha vintena de pa&#237;ses e organizaci&#243;ns internacionais, a Coalici&#243;n Internacional para os Dereitos e a Protecci&#243;n da Infancia na Era da Intelixencia Artificial, unha iniciativa constitu&#237;da no seo das Naci&#243;ns Unidas co obxectivo de garantir que o desenvolvemento e a despregadura da IA respecten a seguridade, o desenvolvemento saudable e os dereitos dos menores.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106291 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH380/070726-lopez-coalicion-ia-infancia-8f984.jpg?1783467839' width='640' height='380' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Espa&#241;a presentou, xunto con preto dunha vintena de pa&#237;ses e organizaci&#243;ns internacionais, a &lt;a href=&#034;https://www.lamoncloa.gob.es/serviciosdeprensa/notasprensa/transformacion-digital-y-funcion-publica/Paginas/2026/070726-coalicion-internacional-infancia-ia.aspx&#034;&gt;Coalici&#243;n Internacional para os Dereitos e a Protecci&#243;n da Infancia na Era da Intelixencia Artificial&lt;/a&gt;, unha iniciativa constitu&#237;da no seo das Naci&#243;ns Unidas co obxectivo de garantir que o desenvolvemento e a despregadura da IA respecten a seguridade, o desenvolvemento saudable e os dereitos dos menores.&lt;br&gt; A iniciativa, promovida por Espa&#241;a co apoio de Francia, Kenya e a Uni&#243;n Europea, oficializouse durante o primeiro Di&#225;logo das Naci&#243;ns Unidas sobre a Gobernanza da Intelixencia Artificial, celebrado en Xenebra. Ademais de Espa&#241;a, adher&#237;ronse &#225; coalici&#243;n Austria, Brasil, Bulgaria, Canad&#225;, Chequia, Corea do Sur, O Salvador, Estonia, Francia, Indonesia, Italia, Xap&#243;n, Kenya, Luxemburgo, Marrocos e os Pa&#237;ses Baixos. Tam&#233;n participan organismos internacionais como UNICEF, a UNESCO, a Oficina do Alto Comisionado das Naci&#243;ns Unidas para os Dereitos Humanos, a Uni&#243;n Internacional de Telecomunicaci&#243;ns, a Oficina das Naci&#243;ns Unidas para as Tecnolox&#237;as Dixitais e Emerxentes e a Comisi&#243;n Europea.&lt;br&gt; O ministro para a Transformaci&#243;n Dixital e da Funci&#243;n P&#250;blica, &#211;scar L&#243;pez, mostrou a s&#250;a satisfacci&#243;n pola ampla adhesi&#243;n &#225; proposta e advertiu dos riscos dunha evoluci&#243;n tecnol&#243;xica sen garant&#237;as. &#171;Non cometamos coa IA os mesmos erros que coas redes sociais. Os dereitos dos menores non poden desaparecer no mundo dixital. Cada d&#237;a, nenos e adolescentes de todo o mundo acceden a sitios onde lles poden facer dano. &#201; o noso deber protexelos. Alg&#250;ns multimillonarios estiveron ga&#241;ando moito di&#241;eiro cos datos dos nosos nenos. Isto debe rematar. &#201; hora de que sexan responsables&#187;, afirmou.&lt;br&gt; O documento fundacional da coalici&#243;n reco&#241;ece que a r&#225;pida despregadura dos sistemas de IA est&#225; a transformar os espazos dixitais nos que os menores aprenden, se comunican e interact&#250;an. A&#237;nda que estas tecnolox&#237;as ofrecen novas oportunidades, tam&#233;n incrementan riscos como a manipulaci&#243;n, a exposici&#243;n a contidos prexudiciais, a creaci&#243;n de pornograf&#237;a e material de abuso sexual infantil mediante &lt;em&gt;deepfakes&lt;/em&gt; ou a segmentaci&#243;n algor&#237;tmica dos menores.&lt;br&gt; Os asinantes comprom&#233;tense a promover sistemas de IA seguros, fiables e respectuosos cos dereitos da infancia, fomentar a cooperaci&#243;n entre administraci&#243;ns, organismos internacionais, empresas tecnol&#243;xicas, sociedade civil e expertos, as&#237; como favorecer o intercambio de boas pr&#225;cticas. Tam&#233;n apostan por garantir que a opini&#243;n dos menores se te&#241;a en conta no dese&#241;o, a despregadura e a gobernanza dos sistemas de intelixencia artificial que lles afectan, de acordo co seu dereito a seren escoitados.&lt;br&gt; Durante a s&#250;a intervenci&#243;n, &#211;scar L&#243;pez apoiouse nas conclusi&#243;ns do primeiro informe do Panel Cient&#237;fico da IA para lembrar que os menores est&#225;n expostos a algoritmos manipuladores, noticias falsas, pornograf&#237;a e ciberacoso. O ministro defendeu unha gobernanza da IA baseada en normas, seguridade desde o dese&#241;o, evidencia cient&#237;fica e supervisi&#243;n humana, as&#237; como mecanismos eficaces de verificaci&#243;n da idade que preserven a privacidade.&lt;br&gt; Tam&#233;n repasou algunhas das medidas impulsadas por Espa&#241;a neste &#225;mbito, entre elas a promoci&#243;n na Uni&#243;n Europea da prohibici&#243;n dos sistemas de IA destinados a xerar &lt;em&gt;deepfakes&lt;/em&gt; sexuais sen consentimento e pornograf&#237;a infantil, o desenvolvemento dunha ferramenta interoperable de verificaci&#243;n da idade a escala europea, a futura Carteira Dixital para acreditar a maior&#237;a de idade en Internet e a tramitaci&#243;n dunha lei que pretende impedir o acceso &#225;s redes sociais aos menores de 16 anos, reforzar a transparencia dos algoritmos, protexer a sa&#250;de mental dos menores e esixir maiores responsabilidades aos directivos das grandes plataformas dixitais.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Xunta destaca o papel da IA na modernizaci&#243;n de Xustiza</title>
		<link>https://codigocero.com/A-Xunta-destaca-o-papel-da-IA-na-modernizacion-de-Xustiza</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/A-Xunta-destaca-o-papel-da-IA-na-modernizacion-de-Xustiza</guid>
		<dc:date>2026-07-07T18:55:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Antes da inauguraci&#243;n da XXVIII Escola de Ver&#225;n do Poder Xudicial no Pazo de Mari&#241;&#225;n, o conselleiro de Presidencia, Xustiza e Deportes, Diego Calvo, acompa&#241;ado polo director xeral de Xustiza, Jos&#233; Tronchoni, asinou o convenio de colaboraci&#243;n co Consello Xeral do Poder Xudicial e a Deputaci&#243;n da Coru&#241;a para apoiar o desenvolvemento desta iniciativa.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106286 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH362/20260707escolaveranpoderxudicial-37a29.jpg?1783464969' width='640' height='362' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Antes da inauguraci&#243;n da XXVIII Escola de Ver&#225;n do Poder Xudicial no Pazo de Mari&#241;&#225;n, o conselleiro de Presidencia, Xustiza e Deportes, Diego Calvo, acompa&#241;ado polo director xeral de Xustiza, Jos&#233; Tronchoni, asinou o convenio de colaboraci&#243;n co Consello Xeral do Poder Xudicial e a Deputaci&#243;n da Coru&#241;a para apoiar o desenvolvemento desta iniciativa.&lt;br&gt; Xa no acto inaugural, &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/026501/xunta-destaca-papel-intelixencia-artificial-modernizacion-xustiza&#034;&gt;Diego Calvo destacou que a Escola de Ver&#225;n se consolidou como un punto de encontro de referencia para membros da carreira xudicial de toda Espa&#241;a&lt;/a&gt;, favorecendo a s&#250;a formaci&#243;n e o intercambio de co&#241;ecemento.&lt;br&gt; A edici&#243;n deste ano est&#225; dedicada ao impacto da intelixencia artificial na Administraci&#243;n de Xustiza. O conselleiro subli&#241;ou a importancia de espazos como esta Escola para que os profesionais poidan analizar e debater tanto as oportunidades como os desaf&#237;os que sup&#243;n a incorporaci&#243;n desta tecnolox&#237;a &#225; actividade xudicial.&lt;br&gt; Neste sentido, apuntou que a intelixencia artificial pode contribu&#237;r a optimizar a xesti&#243;n da informaci&#243;n, automatizar determinadas tarefas e facilitar o labor dos profesionais, a&#237;nda que advertiu da necesidade de garantir en todo momento a protecci&#243;n dos dereitos fundamentais. Tam&#233;n lembrou que a Xunta disp&#243;n dun Plan de medidas de mellora da ciberseguridade no &#225;mbito xudicial, co que se reforzou a protecci&#243;n dos equipos inform&#225;ticos empregados polos profesionais e se impulsaron acci&#243;ns formativas para previr ameazas dixitais.&lt;br&gt; Calvo incidiu ademais no compromiso da Xunta coa modernizaci&#243;n da Administraci&#243;n de Xustiza mediante a incorporaci&#243;n de novas tecnolox&#237;as. Nesa li&#241;a, lembrou que o Goberno galego aprobou o Plan Senda 2028, dotado con 24,4 mill&#243;ns de euros (dos que 6,9 mill&#243;ns proceden de fondos europeos Feder), co prop&#243;sito de mellorar os servizos dixitais da xustiza e avanzar cara a un sistema m&#225;is eficaz e accesible. O plan sit&#250;a a intelixencia artificial como un dos seus eixes e pretende adaptar a xustiza dixital galega ao novo marco legal definido pola Lei org&#225;nica 1/2025 de medidas en materia de eficiencia do servizo p&#250;blico de xustiza.&lt;br&gt; Sobre a implantaci&#243;n desta normativa estatal en Galicia, o conselleiro sinalou que sup&#243;n unha transformaci&#243;n organizativa de grande complexidade, ao substitu&#237;r unha estrutura vixente desde o s&#233;culo XIX. No caso galego, a reforma afectou aos 45 partidos xudiciais e implicou a reorganizaci&#243;n de m&#225;is de 3.000 funcionarios da Administraci&#243;n de Xustiza.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O Goberno impulsa unha nova lei para reforzar o control sobre a imaxe persoal na era dixital</title>
		<link>https://codigocero.com/O-Goberno-impulsa-unha-nova-lei-para-reforzar-o-control-sobre-a-imaxe-persoal</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/O-Goberno-impulsa-unha-nova-lei-para-reforzar-o-control-sobre-a-imaxe-persoal</guid>
		<dc:date>2026-07-07T18:38:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
O Consello de Ministros aprobou o proxecto de Lei Org&#225;nica de protecci&#243;n civil dos dereitos &#225; honra, &#225; intimidade persoal e familiar e &#225; propia imaxe, unha norma que substituir&#225; a lexislaci&#243;n vixente desde 1982 co obxectivo de adaptala ao &#225;mbito dixital e ofrecer unha maior protecci&#243;n fronte aos novos riscos derivados da difusi&#243;n de contidos en Internet e do uso da intelixencia artificial.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106290 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/070726-rueda-prensa-ministros-1-0f6e8.jpg?1783467560' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Consello de Ministros &lt;a href=&#034;https://www.lamoncloa.gob.es/consejodeministros/referencias/Paginas/2026/20260707-referencia-rueda-de-prensa-ministros.aspx&#034;&gt;aprobou o proxecto de Lei Org&#225;nica de protecci&#243;n civil dos dereitos &#225; honra, &#225; intimidade persoal e familiar e &#225; propia imaxe&lt;/a&gt;, unha norma que substituir&#225; a lexislaci&#243;n vixente desde 1982 co obxectivo de adaptala ao &#225;mbito dixital e ofrecer unha maior protecci&#243;n fronte aos novos riscos derivados da difusi&#243;n de contidos en Internet e do uso da intelixencia artificial.&lt;br&gt; O texto inicia agora a s&#250;a tramitaci&#243;n parlamentaria no Congreso dos Deputados tras incorporar as observaci&#243;ns recibidas durante o per&#237;odo de informaci&#243;n p&#250;blica e as achegas de organismos como o Consello Xeral do Poder Xudicial, o Consello Fiscal, o Consello de Consumidores e Usuarios e a Axencia Espa&#241;ola de Protecci&#243;n de Datos.&lt;br&gt; Un dos cambios m&#225;is destacados consiste en considerar, por primeira vez, unha intromisi&#243;n ilex&#237;tima o uso da voz ou da imaxe dunha persoa sen autorizaci&#243;n con fins publicitarios ou comerciais mediante intelixencia artificial ou outras tecnolox&#237;as semellantes, como os &lt;em&gt;deepfakes&lt;/em&gt;. A norma tam&#233;n prev&#233; a adopci&#243;n de medidas para evitar que a difusi&#243;n de contidos lesivos contin&#250;e nos servizos dixitais.&lt;br&gt; O proxecto aclara ademais que o feito de publicar fotograf&#237;as ou v&#237;deos nas redes sociais non implica que terceiros poidan reutilizalos libremente noutras plataformas ou canles de difusi&#243;n. A valoraci&#243;n do consentimento ter&#225; en conta a finalidade para a que foi concedido, o contexto no que se produciu, o &#225;mbito de difusi&#243;n previsto e as expectativas razoables da persoa afectada.&lt;br&gt; A protecci&#243;n das v&#237;timas de delitos tam&#233;n se reforza ao considerar unha intromisi&#243;n ilex&#237;tima calquera utilizaci&#243;n dos feitos delituosos por parte do autor que poida causarlles un novo prexu&#237;zo, xa sexa co prop&#243;sito de danalas ou de obter un beneficio econ&#243;mico. Esta previsi&#243;n abrangue, entre outros casos, determinadas produci&#243;ns do x&#233;nero co&#241;ecido como &lt;em&gt;true crime&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; Os menores ver&#225;n ampliadas as garant&#237;as previstas na lei. A idade m&#237;nima para prestar consentimento sobre o uso da propia imaxe f&#237;xase nos 16 anos e establ&#233;cese que, mesmo existindo autorizaci&#243;n, haber&#225; intromisi&#243;n ilex&#237;tima se se menoscaba a s&#250;a honra. Ademais, ser&#225; obrigatoria a intervenci&#243;n do Ministerio Fiscal nos procedementos nos que a persoa prexudicada sexa menor de 18 anos.&lt;br&gt; A iniciativa ampl&#237;a tam&#233;n a protecci&#243;n das persoas falecidas ao permitir que poidan prohibir mediante testamento, ou a trav&#233;s dunha persoa designada para ese fin, o uso da s&#250;a imaxe ou da s&#250;a voz con fins comerciais ou similares.&lt;br&gt; A norma mant&#233;n as excepci&#243;ns xa recollidas pola lexislaci&#243;n de 1982 e pola xurisprudencia, como as actuaci&#243;ns autorizadas pola autoridade competente ou a difusi&#243;n de comunicaci&#243;ns privadas cando o seu contido te&#241;a interese informativo pola materia tratada ou polas persoas implicadas.&lt;br&gt; Como novidade, introd&#250;cese unha excepci&#243;n espec&#237;fica para o uso de intelixencia artificial cando afecte a persoas con proxecci&#243;n p&#250;blica. Nestes casos, preservarase a liberdade de expresi&#243;n sempre que a tecnolox&#237;a se empregue con fins creativos, sat&#237;ricos ou de ficci&#243;n e se informe de forma expresa de que se utilizou este tipo de ferramentas.&lt;br&gt; O proxecto regula ademais, por primeira vez, os criterios que deber&#225;n empregarse para determinar a gravidade do dano moral causado por unha intromisi&#243;n, entre eles a reincidencia, a vulneraci&#243;n dun ou varios dereitos fundamentais, a gravidade das expresi&#243;ns utilizadas, a repercusi&#243;n social e o beneficio obtido polo responsable. A indemnizaci&#243;n resultante non poder&#225; ter car&#225;cter simb&#243;lico.&lt;br&gt; Xunto &#225; publicaci&#243;n da sentenza condenatoria, que deber&#225; realizarse a cargo do condenado e cunha difusi&#243;n equivalente &#225; da intromisi&#243;n, tam&#233;n se incorpora a posibilidade de solicitar a s&#250;a publicaci&#243;n no &lt;em&gt;Bolet&#237;n Oficial del Estado&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A divisi&#243;n de Samsung responsable da fabricaci&#243;n de memorias prev&#233; beneficios hist&#243;ricos</title>
		<link>https://codigocero.com/A-division-de-Samsung-responsable-da-fabricacion-de-memorias-preve-beneficios</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/A-division-de-Samsung-responsable-da-fabricacion-de-memorias-preve-beneficios</guid>
		<dc:date>2026-07-07T17:57:19Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Samsung Electronics prev&#233; rexistrar este ano uns resultados hist&#243;ricos grazas ao forte impulso da demanda de semicondutores para intelixencia artificial. As declaraci&#243;ns dun dos principais directivos da divisi&#243;n de chips reforzaron as previsi&#243;ns do mercado, que tam&#233;n apuntan a un trimestre de r&#233;cord tanto para Samsung como para SK Hynix.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106280 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH353/samsung_sd_edificios-68399.jpg?1783460917' width='640' height='353' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Samsung Electronics prev&#233; rexistrar este ano uns resultados hist&#243;ricos grazas ao forte impulso da demanda de semicondutores para intelixencia artificial. As declaraci&#243;ns dun dos principais directivos da divisi&#243;n de chips reforzaron as previsi&#243;ns do mercado, que tam&#233;n apuntan a un trimestre de r&#233;cord tanto para Samsung como para SK Hynix.&lt;br&gt; Kim Yong-kwan, presidente e responsable de xesti&#243;n corporativa, estratexia e operaci&#243;ns da divisi&#243;n Device Solutions (DS), asegurou durante unha reuni&#243;n interna celebrada a pasada semana que o beneficio operativo deste exercicio deber&#237;a situarse en li&#241;a co consenso do mercado. Segundo fontes do sector citadas pola prensa surcoreana, o directivo destacou que &lt;a href=&#034;https://www.koreajoongangdaily.com/business/samsung-signals-record-chip-profit-ahead/12756835&#034;&gt;o beneficio anual previsto superar&#225; o acumulado obtido pola empresa nos m&#225;is de corenta anos transcorridos desde a s&#250;a entrada no negocio dos semicondutores&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; As estimaci&#243;ns dos analistas sit&#250;an o beneficio operativo anual de Samsung arredor dos 300 bill&#243;ns de wons (uns 187.000 mill&#243;ns de euros). Kim tam&#233;n subli&#241;ou a s&#243;lida xeraci&#243;n de caixa da empresa e avanzou que continuar&#225; incrementando os investimentos, que xa superan os 40 bill&#243;ns de wons anuais (52.700 mill&#243;ns de euros), para responder &#225; crecente demanda de chips destinados &#225; intelixencia artificial.&lt;br&gt; As previsi&#243;ns tam&#233;n apuntan a que Samsung poder&#237;a marcar un novo r&#233;cord trimestral (estimado en 84,6 bill&#243;ns de wons, o que ser&#237;an uns 52.700 mill&#243;ns de euros) no segundo trimestre. De confirmarse esta cifra cando publique os seus resultados preliminares, superar&#237;a o beneficio operativo trimestral de 53.540 mill&#243;ns de d&#243;lares rexistrado por nVIDIA no seu primeiro trimestre fiscal, convert&#233;ndose no maior beneficio operativo trimestral obtido ata agora por unha empresa tecnol&#243;xica.&lt;br&gt; SK Hynix tam&#233;n se prepara para presentar uns resultados moi s&#243;lidos. A compa&#241;&#237;a publicar&#225; as s&#250;as contas o vindeiro 29 de xullo e esp&#233;rase que alcance un beneficio operativo de 64,44 bill&#243;ns de wons (40.100 mill&#243;ns de euros). Se ambas empresas cumpren as expectativas, o beneficio operativo combinado aproximarase aos 149 bill&#243;ns de wons (92.800 mill&#243;ns de euros) nun &#250;nico trimestre, un nivel sen precedentes para os dous fabricantes surcoreanos.&lt;br&gt; Con todo, parte dos analistas consideran que o mercado esixir&#225; resultados que superen amplamente as previsi&#243;ns, ante o temor de que o ciclo alcista das memorias poida estar preto do seu teito. Durante esta campa&#241;a de resultados prestarase especial atenci&#243;n &#225; duraci&#243;n dos contratos de subministraci&#243;n de memoria a longo prazo e &#225; evoluci&#243;n dos prezos despois do terceiro trimestre.&lt;br&gt; Os investidores tam&#233;n seguen de preto a pr&#243;xima estrea de SK Hynix no mercado estadounidense mediante a cotizaci&#243;n de certificados ADR. HSBC elevou recentemente o seu prezo obxectivo para a compa&#241;&#237;a desde 2,9 ata 4 mill&#243;ns de wons por acci&#243;n, argumentando que a operaci&#243;n mellorar&#225; o acceso dos investidores internacionais ao valor e reforzar&#225; as iniciativas favorables aos accionistas.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Licitado o equipamento do Centro Galego de Artes Dixitais con financiamento da UE </title>
		<link>https://codigocero.com/Licitado-o-equipamento-do-Centro-Galego-de-Artes-Dixitais-con-financiamento-da</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Licitado-o-equipamento-do-Centro-Galego-de-Artes-Dixitais-con-financiamento-da</guid>
		<dc:date>2026-07-07T16:58:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Xunta anunciou este 7 de xullo a licitaci&#243;n da contrataci&#243;n do equipamento tecnol&#243;xico do futuro Centro de Artes Dixitais de Galicia na Cidade da Cultura. Cun investimento m&#225;ximo de 2,6 mill&#243;ns de euros, este proxecto conta con financiamento da Uni&#243;n Europea a trav&#233;s de 1,5 mill&#243;ns de euros procedentes de fondos FEDER. A infraestrutura encara as&#237; a s&#250;a recta final no Gai&#225;s, co obxectivo de que abra as s&#250;as portas ao p&#250;blico no segundo semestre do Xacobeo 2027.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106279 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/centro_galego_das_artes_dixitais-84212.jpg?1783460918' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Xunta anunciou este 7 de xullo a licitaci&#243;n da contrataci&#243;n do equipamento tecnol&#243;xico do futuro Centro de Artes Dixitais de Galicia na Cidade da Cultura. Cun investimento m&#225;ximo de 2,6 mill&#243;ns de euros, este proxecto conta con financiamento da Uni&#243;n Europea a trav&#233;s de 1,5 mill&#243;ns de euros procedentes de fondos FEDER. A infraestrutura encara as&#237; a s&#250;a recta final no Gai&#225;s, co obxectivo de que abra as s&#250;as portas ao p&#250;blico no segundo semestre do Xacobeo 2027.&lt;br&gt; Dende a Xunta engadiron que a obtenci&#243;n de investimento comunitario para a adquisici&#243;n deste equipamento foi unha realidade &#8220;grazas &#225; colaboraci&#243;n entre a Axencia para a Modernizaci&#243;n Tecnol&#243;xica de Galicia (AMTEGA) e a Fundaci&#243;n Cidade da Cultura. Deste xeito, o financiamento europeo cubrir&#225; o 60% do proxecto, reduc&#237;ndose significativamente a achega da Xunta, que queda rebaixada a 1 mill&#243;n de euros&#8221;.&lt;br&gt; A trav&#233;s desta contrataci&#243;n, dotarase o centro con tecnolox&#237;a punteira no eido das experiencias inmersivas e de realidade virtual e aumentada, as&#237; como instalaci&#243;ns audiovisuais de &#250;ltima xeraci&#243;n. Incl&#250;ese, por exemplo, unha gran pantalla perimetral de 75 metros de longo; ou a dotaci&#243;n dunha sala con sistemas de proxecci&#243;n envolvente e son inmersivo, que permitan activar ademais outras sensaci&#243;ns, ou vibraci&#243;n a trav&#233;s de chalecos h&#225;pticos.&lt;br&gt; &#8220;Tr&#225;tase dun amplo abano de tecnolox&#237;as dixitais que permitir&#225;n ofrecer ao p&#250;blico galego experiencias inmersivas de primeiro nivel e converter o centro nun novo atractivo tur&#237;stico, pero tam&#233;n operar como un catalizador que impulse a innovaci&#243;n cultural e a creaci&#243;n contempor&#225;nea&#8221;, engadiu a Xunta, sinalando que o Centro Galego de Artes Dixitais representa a primeira e &#250;nica infraestrutura desta natureza coa que contar&#225; Galicia, &#8220;situando as&#237; a nosa Comunidade nunha posici&#243;n de liderado no eido da creaci&#243;n dixital en Espa&#241;a&#8221;. Para a s&#250;a materializaci&#243;n non foi necesaria a construci&#243;n dun edificio novo xa que a Xunta adaptou un espazo xa existente e en desuso na Cidade da Cultura, os aparcadoiros subterr&#225;neos do que inicialmente &#237;a ser o Teatro da M&#250;sica (un dos edificios non rematados do proxecto orixinal do Gai&#225;s).&lt;br&gt; En decembro remat&#225;ronse os traballos de adecuaci&#243;n do espazo e actualmente estanse a levar a cabo as derradeiras actuaci&#243;ns para finalizar a cuberta e o acondicionamento exterior, asegurando unha integraci&#243;n coa arquitectura singular do complexo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Nova plataforma audiovisual de balde: Squirrel+</title>
		<link>https://codigocero.com/Nova-plataforma-audiovisual-de-balde-Squirrel</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Nova-plataforma-audiovisual-de-balde-Squirrel</guid>
		<dc:date>2026-07-07T16:19:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Marcus Fern&#225;ndez</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Actualmente na grella da TDT tempos d&#250;as canles en aberto baixo a marca Squirrel, que agora se expande na forma dunha plataforma de v&#237;deo baixo demanda chamada Squirrel+ dende a que pretenden ofrecer cine, animaci&#243;n, motor e deportes, totalmente de balde e sen esixir rexistro.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106278 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH389/squirrel_plus-02540.jpg?1783460918' width='640' height='389' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Actualmente na grella da TDT tempos d&#250;as canles en aberto baixo a marca Squirrel, que agora se expande na forma dunha plataforma de v&#237;deo baixo demanda chamada &lt;a href=&#034;https://www.squirrelplus.com/&#034;&gt;Squirrel+&lt;/a&gt; dende a que pretenden ofrecer cine, animaci&#243;n, motor e deportes, totalmente de balde e sen esixir rexistro.&lt;br&gt; A nova plataforma xa est&#225; operativa, a&#237;nda que polo momento con poucos contidos e cunha est&#233;tica que pode resultar moi familiar (semella que empregan a &lt;a href=&#034;https://www.tyris.tv/products/galgo/&#034;&gt;soluci&#243;n Galgo da valenciana Tyris&lt;/a&gt;, popular entre as plataformas OTT das televisi&#243;n auton&#243;micas espa&#241;olas).&lt;br&gt; Actualmente Squirrel+ achega pel&#237;culas como &lt;em&gt;Universal Soldier: Regeneration&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Bunraku&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Baaria&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Ataque Terrorista&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Teniente Corrupto&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;Un Trabajo Embarazoso&lt;/em&gt;, anticipando que m&#225;is adiante contar&#225; tam&#233;n con &lt;em&gt;Lee Miller&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Frankie y los Monstruos&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Cleaner: Rescate Vertical&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Hellboy: El Hombre Retorcido&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Movida Celestial&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;Buena Suere, P&#225;salo Bien, No Mueras&lt;/em&gt;; para a cativada conta coa serie de animaci&#243;n &lt;em&gt;Agent 203&lt;/em&gt;; e integra contidos deportivos como Canal Motor con resumos e directos de competici&#243;ns europeas e asi&#225;ticas da GTWC, a tempada 8 do magazine semanal &lt;em&gt;Conexi&#243;n Surfing&lt;/em&gt;, coberturas de numerosas carreiras e competici&#243;ns (como a Spartan Race) e mesmo competici&#243;ns de vela. &lt;br&gt; Conforma as&#237; unha oferta audiovisual complementaria &#225; que podemos atopar outras plataformas tradicionais e en li&#241;a, que podemos consumir directamente dende a pantalla do ordenador coa opci&#243;n de poder proxectar os contidos a pantallas de maior tama&#241;o mediante a tecnolox&#237;a Google Cast.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title> A C&#225;tedra Inditex-UDC impulsa tres programas de formaci&#243;n en IA verde </title>
		<link>https://codigocero.com/A-Catedra-Inditex-UDC-impulsa-tres-programas-de-formacion-en-IA-verde</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/A-Catedra-Inditex-UDC-impulsa-tres-programas-de-formacion-en-IA-verde</guid>
		<dc:date>2026-07-07T15:10:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
A C&#225;tedra Inditex-UDC de IA en Algoritmos Verdes abriu o prazo de preinscrici&#243;n da nova edici&#243;n do seu programa formativo, integrado por un Curso de Experto en IA e Algoritmos Verdes e d&#250;as microcredenciais universitarias centradas no dese&#241;o, a implementaci&#243;n e as aplicaci&#243;ns pr&#225;cticas de algoritmos verdes para a intelixencia artificial.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_80170 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH423/foto_citic-566de.jpg?1783460918' width='640' height='423' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;Exterior do edificio do CITIC no Campus de Elvi&#241;a na Coru&#241;a (UDC)&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;A C&#225;tedra Inditex-UDC de IA en Algoritmos Verdes abriu o prazo de preinscrici&#243;n da nova edici&#243;n do seu programa formativo, integrado por un Curso de Experto en IA e Algoritmos Verdes e d&#250;as microcredenciais universitarias centradas no dese&#241;o, a implementaci&#243;n e as aplicaci&#243;ns pr&#225;cticas de algoritmos verdes para a intelixencia artificial.&lt;br&gt; &lt;a href=&#034;https://citic.udc.es/gl/a-catedra-inditex-udc-impulsa-tres-programas-de-formacion-en-intelixencia-artificial-sustentable/&#034;&gt;Segundo informou o CITIC da UDC&lt;/a&gt;, a iniciativa ofrece unha formaci&#243;n especializada nun dos &#225;mbitos con maior proxecci&#243;n dentro do sector tecnol&#243;xico, onde a crecente implantaci&#243;n da intelixencia artificial est&#225; impulsando a demanda de profesionais capaces de desenvolver modelos m&#225;is eficientes desde o punto de vista computacional e enerx&#233;tico, contribu&#237;ndo as&#237; a unha IA m&#225;is sustent&#225;bel.&lt;br&gt; A oferta est&#225; dirixida tanto a estudantes e titulados que desexen orientar a s&#250;a carreira cara a un eido con amplas oportunidades laborais como a profesionais que busquen actualizar as s&#250;as competencias e incorporar co&#241;ecementos sobre sustentabilidade e eficiencia no desenvolvemento de soluci&#243;ns baseadas en intelixencia artificial.&lt;br&gt; Cun enfoque eminentemente pr&#225;ctico, o programa aborda contidos relacionados coa aprendizaxe autom&#225;tica eficiente, o dese&#241;o respectuoso co medio de modelos de IA, a an&#225;lise de datos, o procesamento da linguaxe natural, a visi&#243;n por computador e as aplicaci&#243;ns da IA verde na Industria 4.0 e 5.0.&lt;br&gt; A nova edici&#243;n incl&#250;e tres acci&#243;ns formativas:&lt;br&gt; -Curso de Experto en IA e Algoritmos Verdes, de 25 cr&#233;ditos ECTS, que se impartir&#225; entre outubro de 2026 e febreiro de 2027 en modalidade presencial no CITIC da UDC.&lt;br&gt; -Microcredencial &lt;em&gt;Algoritmos Verdes para a IA: Aplicaci&#243;ns Pr&#225;cticas&lt;/em&gt;, tam&#233;n de 6 cr&#233;ditos, que se desenvolver&#225; entre novembro e decembro de 2026 en modalidade virtual.&lt;br&gt; -Microcredencial &lt;em&gt;Algoritmos Verdes para a IA: Dese&#241;o e Implementaci&#243;n&lt;/em&gt;, de 6 cr&#233;ditos ECTS, que se vai celebrar entre setembro e outubro de 2026 en modalidade h&#237;brida.&lt;br&gt; O prazo de preinscrici&#243;n permanecer&#225; aberto ata o 10 de xullo para o Curso de Experto e a microcredencial &lt;em&gt;Aplicaci&#243;ns Pr&#225;cticas&lt;/em&gt;, e ata o 15 de xullo para a microcredencial &lt;em&gt;Dese&#241;o e Implementaci&#243;n&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; Con esta nova edici&#243;n, a C&#225;tedra Inditex-UDC reforza o seu compromiso coa formaci&#243;n de profesionais capaces de liderar o desenvolvemento de tecnolox&#237;as de intelixencia artificial m&#225;is eficientes e sustent&#225;beis, contribu&#237;ndo &#225; transici&#243;n cara a un modelo tecnol&#243;xico m&#225;is consciente e ali&#241;ado cos retos ambientais e industriais actuais.&lt;br&gt; Toda a informaci&#243;n sobre a inscrici&#243;n, programa e matr&#237;cula &lt;a href=&#034;https://catedrainditexalgoritmosverdes.com/es/catedra-formacion/&#034;&gt;est&#225; dispo&#241;&#237;bel na p&#225;xina web da C&#225;tedra INDITEX-UDC de IA en Algoritmos Verdes&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>C&#233;sar Fieiras aval&#237;a nun libro a fonda transformaci&#243;n sufrida polo ecosistema medi&#225;tico trala irrupci&#243;n da IA</title>
		<link>https://codigocero.com/Cesar-Fieiras-avalia-nun-libro-a-fonda-transformacion-sufrida-polo-ecosistema</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Cesar-Fieiras-avalia-nun-libro-a-fonda-transformacion-sufrida-polo-ecosistema</guid>
		<dc:date>2026-07-07T14:42:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O investigador lucense do grupo Novos Medios C&#233;sar Fieiras Ceide v&#233;n de publicar o libro IA, innovaci&#243;n y medios. 150 entrevistas para comprender el cambio, editado por Tirant Humanidades e dispo&#241;&#237;bel en acceso aberto a trav&#233;s do repositorio Minerva. A publicaci&#243;n sost&#233;n que &#8220;a innovaci&#243;n &#233; xa un elemento esencial para a supervivencia e competitividade dos medios de comunicaci&#243;n&#8221;.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106276 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH392/cesarfieira-9206d.jpg?1783460918' width='640' height='392' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O investigador lucense do grupo Novos Medios C&#233;sar Fieiras Ceide v&#233;n de publicar o libro &lt;em&gt;IA, innovaci&#243;n y medios. 150 entrevistas para comprender el cambio&lt;/em&gt;, editado por Tirant Humanidades e &lt;a href=&#034;https://minerva.usc.gal/entities/publication/41f849c8-3e6c-4bab-8009-d8bc1afed8a7&#034;&gt;dispo&#241;&#237;bel en acceso aberto a trav&#233;s do repositorio Minerva&lt;/a&gt;. A publicaci&#243;n sost&#233;n que &#8220;a innovaci&#243;n &#233; xa un elemento esencial para a supervivencia e competitividade dos medios de comunicaci&#243;n&#8221;.&lt;br&gt; A obra analiza como a innovaci&#243;n, a intelixencia artificial e a experiencia de usuario est&#225;n a reconfigurar o ecosistema medi&#225;tico a partir dun traballo de campo desenvolvido entre 2019 e 2025, no que o autor realizou m&#225;is de 150 entrevistas con profesionais de medios de comunicaci&#243;n de m&#225;is de trinta pa&#237;ses, corpus principal sobre o que se constr&#250;e o volume. &lt;br&gt; O libro conta cun pr&#243;logo de Charlie Beckett, profesor de Xornalismo no Departamento de Medios e Comunicaci&#243;ns da London School of Economics and Political Science (LSE) e director do proxecto &lt;em&gt;Polis JournalismAI&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; A partir destas voces, o traballo ofrece unha lectura comparada e aplicada sobre os cambios que atravesan as organizaci&#243;ns medi&#225;ticas e sobre as decisi&#243;ns coas que est&#225;n a constru&#237;r a s&#250;a versi&#243;n futura. O traballo incl&#250;e persoas vinculadas &#225; direcci&#243;n editorial, &#225; innovaci&#243;n, &#225; estratexia, ao produto, &#225; tecnolox&#237;a, aos datos e ao traballo diario das redacci&#243;ns.&lt;br&gt; A investigaci&#243;n identifica seis grandes eixos de innovaci&#243;n que est&#225;n a redefinir o sector: a reorganizaci&#243;n interna das redacci&#243;ns, a transformaci&#243;n dos produtos informativos, a automatizaci&#243;n de procesos mediante IA, o desenvolvemento de plataformas propias, a reconexi&#243;n coas audiencias novas e a exploraci&#243;n de novas narrativas inmersivas.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106277 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH918/2026_tirant_fieiras_ia-portada-e77c5.jpg?1783460918' width='640' height='918' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Ao longo de 16 cap&#237;tulos, a obra examina como a intelixencia artificial est&#225; a modificar as rutinas profesionais, os modelos de gobernanza, a relaci&#243;n coas audiencias e a experiencia do usuario, &#225; vez que aborda os desaf&#237;os &#233;ticos, regulamentarios e editoriais derivados da s&#250;a aplicaci&#243;n pr&#225;ctica.&lt;br&gt; O autor sost&#233;n que &#8220;a IA non substituir&#225; o valor diferencial do xornalismo, sen&#243;n que obrigar&#225; a redefinilo&#8221;. E engade: &#8220;Nunha contorna cada vez m&#225;is automatizada, a credibilidade, o criterio editorial, a supervisi&#243;n humana e a capacidade de xerar confianza emerxen como activos estrat&#233;xicos para os medios&#8221;.&lt;br&gt; A publicaci&#243;n traslada a &#8220;un formato narrativo e con vocaci&#243;n de transferencia&#8221; parte do percorrido investigador desenvolvido polo autor nos &#250;ltimos anos, recollido previamente na s&#250;a tese doutoral e en m&#225;is de 100 contribuci&#243;ns acad&#233;micas, entre artigos cient&#237;ficos, cap&#237;tulos de libro e participaci&#243;ns en congresos. &lt;br&gt; O obxectivo, sinala o autor, &#8220;&#233; achegar este co&#241;ecemento a profesionais do sector, alumnado de Comunicaci&#243;n e persoas interesadas nas transformaci&#243;ns actuais dos medios, mantendo o rigor acad&#233;mico e unha orientaci&#243;n aplicada&#8221;.&lt;br&gt; O traballo enm&#225;rcase nas li&#241;as de investigaci&#243;n do proxecto OpenPSM (PID2024-160337OB-I00 - &lt;em&gt;Medios de comunicaci&#243;n p&#250;blicos abertos na era a Intelixencia artificial: valor p&#250;blico, sociedade inclusiva e innovaci&#243;n ecosist&#233;mica&lt;/em&gt;), financiado polo Ministerio de Ciencia e Innovaci&#243;n, a Axencia Estatal de Investigaci&#243;n (AEI) e os fondos FEDER da Uni&#243;n Europea. Ademais, int&#233;grase nas actividades do grupo de investigaci&#243;n Novos Medios, da Facultade de Ciencias da Comunicaci&#243;n da Universidade de Santiago de Compostela sobre innovaci&#243;n, intelixencia artificial, transformaci&#243;n dixital, medios de servizo p&#250;blico, experiencia de usuario e evoluci&#243;n dos modelos profesionais e organizativos do xornalismo.&lt;br&gt; C&#233;sar Fieiras Ceide &#233; doutor en Comunicaci&#243;n (&lt;em&gt;cum laude&lt;/em&gt;) pola Universidade de Santiago de Compostela, onde exerce como docente e investigador. O seu traballo c&#233;ntrase na an&#225;lise das propostas de innovaci&#243;n, a repercusi&#243;n transversal da intelixencia artificial, e a importancia crecente da experiencia de usuario nos medios de comunicaci&#243;n. Investiga como a tecnolox&#237;a est&#225; a redefinir o papel estrat&#233;xico das organizaci&#243;ns medi&#225;ticas nun ecosistema cambiante e como integran a IA para crear servizos de valor engadido, optimizar a relaci&#243;n coas audiencias e reposicionarse na econom&#237;a da atenci&#243;n. Acumula m&#225;is de 100 contribuci&#243;ns entre revistas cient&#237;ficas, volumes colectivos de referencia e a participaci&#243;n nos principais congresos internacionais da &#225;rea, articulando rigor metodol&#243;xico e unha perspectiva aplicada orientada a comprender a transformaci&#243;n real dos medios e a pos&#237;bel d&#233;beda cognitiva que xerar&#225; a IA sobre os xornalistas.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Business Factory Food selecciona 16 proxectos innovadores para a s&#250;a VIII edici&#243;n </title>
		<link>https://codigocero.com/A-Business-Factory-Food-selecciona-16-proxectos-innovadores-para-a-sua-VIII</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/A-Business-Factory-Food-selecciona-16-proxectos-innovadores-para-a-sua-VIII</guid>
		<dc:date>2026-07-07T14:01:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A iniciativa Business Factory Food (BFFood), a aceleradora especializada do sector agroalimentario promovida pola Xunta de Galicia e impulsada polo Cl&#250;ster Alimentario de Galicia (CLUSAGA), xa ten definidos os proxectos que formar&#225;n parte das fases de aceleraci&#243;n e consolidaci&#243;n da s&#250;a VIII edici&#243;n.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106275 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/clusaga_pitchday_viii_bffood-1200x675-2ebef.jpg?1783460918' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A iniciativa Business Factory Food (BFFood), a aceleradora especializada do sector agroalimentario promovida pola Xunta de Galicia e impulsada polo Cl&#250;ster Alimentario de Galicia (CLUSAGA), xa &lt;a href=&#034;https://www.clusteralimentariodegalicia.org/gl/uncategorized-gl/a-business-factory-food-selecciona-16-proxectos-innovadores-para-a-sua-viii-edicion-tras-un-pitchday-marcado-polo-talento-internacional.html&#034;&gt;ten definidos os proxectos que formar&#225;n parte das fases de aceleraci&#243;n e consolidaci&#243;n da s&#250;a VIII edici&#243;n&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; Trala celebraci&#243;n do &lt;em&gt;PitchDay&lt;/em&gt;, o pasado 2 de xullo no Edificio Font&#225;n da Cidade da Cultura de Galicia, o comit&#233; de selecci&#243;n escolleu 10 &lt;em&gt;startups&lt;/em&gt; para incorporarse ao programa de aceleraci&#243;n e 6 proxectos para o programa de consolidaci&#243;n, entre as 21 iniciativas que presentaron as s&#250;as soluci&#243;ns innovadoras para responder aos principais retos da industria alimentaria.&lt;br&gt; A xornada foi inaugurada por Roberto C. Alonso Ferro, director de CLUSAGA, quen puxo en valor o nivel das candidaturas presentadas; acompa&#241;ado por Patricia L&#243;pez Quinti&#225;, subdirectora de Innovaci&#243;n Empresarial do IGAPE, quen destacou a traxectoria da Business Factory Food, que xa impulsou 87 proxectos emprendedores, moitos deles convertidos hoxe en empresas que xeran emprego, innovaci&#243;n e valor engadido en Galicia.&lt;br&gt; As novas firmas innovadoras seleccionadas para a fase de aceleraci&#243;n desenvolver&#225;n soluci&#243;n orientadas &#225; dixitalizaci&#243;n, sustentabilidade, novos produtos, automatizaci&#243;n, rastrexabilidade e innovaci&#243;n de procesos no sector agroalimentario.&lt;br&gt; Os proxectos seleccionados son:&lt;br&gt; -BIOSentinel (Espa&#241;a): sistema de monitoraxe en tempo real da carga bacteriana en granxas mediante biosensores &#243;pticos e intelixencia artificial para previr pat&#243;xenos.&lt;br&gt; -Fluenzia (Galicia): plataforma modular de automatizaci&#243;n intelixente para facilitar a robotizaci&#243;n das pemes da industria alimentaria.&lt;br&gt; -Ostras (Galicia): plataforma de &lt;em&gt;crowdsourcing&lt;/em&gt; para rescatar alimentos pr&#243;ximos a caducar mediante unha aplicaci&#243;n m&#243;bil con intelixencia artificial.&lt;br&gt; -Kresko RNAtech (Arxentina): desenvolvemento de ingredientes funcionais baseados en ARN bioactivo para a pr&#243;xima xeraci&#243;n de alimentos funcionais.&lt;br&gt; -Agrosintex (Arxentina): aditivo alimenticio para gando bovino que reduce emisi&#243;ns de metano nun 95%.&lt;br&gt; -TutorIA &#8211; Galifritas (Galicia): centro de emprego tecnol&#243;xico inclusivo con IA para produci&#243;n de &lt;em&gt;snacks&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; -BioRefQui (Chile): sistema de extracci&#243;n para recuperar compostos de alto valor de residuos agroindustriais.&lt;br&gt; -Hermia &#8211; Infood Protein (Chile): biorrefiner&#237;a circular que transforma residuos agroindustriais usando insectos.&lt;br&gt; -Thales (Turqu&#237;a): tecnolox&#237;a de atomizaci&#243;n patentada para a hixienizaci&#243;n sost&#237;bel da industria l&#225;ctea que reduce o consumo de auga nun 90%.&lt;br&gt; -Chocolates by Peruxi&#241;as (Galicia): li&#241;a de chocolate &lt;em&gt;Bean to Bar&lt;/em&gt; sen aditivos qu&#237;micos.&lt;br&gt; Ademais, quedaron na listaxe de reserva os proxectos: Neurociencia Luyef (Chile), Galaxy Pack SAS (Colombia) e NanoBioFood (Colombia). &lt;br&gt; Na fase de consolidaci&#243;n incorporaranse seis empresas cun maior grao de madurez empresarial, que recibir&#225;n apoio para acelerar o seu crecemento e expansi&#243;n comercial.&lt;br&gt; Os proxectos seleccionados son:&lt;br&gt; -ComexSoft: plataforma SaaS de intelixencia de mercado que transforma datos do sector alimentario en informaci&#243;n estrat&#233;xica para mellorar a innovaci&#243;n, os prezos e a comercializaci&#243;n.&lt;br&gt; -Diversa Natural Functional Platform: plataforma tecnol&#243;xica que desenvolve nanosistemas lip&#237;dicos para mellorar a estabilidade e aplicaci&#243;n de ingredientes naturais en alimentaci&#243;n funcional e nutrac&#233;utica.&lt;br&gt; -Gloop: desenvolve cubertos comest&#237;beis sustent&#225;beis como alternativa aos pl&#225;sticos dun s&#243; uso na canle HORECA (Hoteis, Restaurantes e Cafeter&#237;as), reducindo residuos e fomentando a econom&#237;a circular.&lt;br&gt; -Fuxe Fuxe: xeles de nutrici&#243;n deportiva elaborados con ingredientes naturais e superalimentos, cunha proposta baseada en rendemento e unha identidade galega e orientados a deportistas.&lt;br&gt; -Aguas L&#233;rez: marca galega de auga mineral con gas orientada &#225; restauraci&#243;n &lt;em&gt;premium&lt;/em&gt; que destaca pola s&#250;a baixa mineralizaci&#243;n e enfoque sost&#237;bel. &lt;br&gt; AW&#193; Nutrition: desenvolve suplementos de nutrici&#243;n deportiva e funcional de orixe vexetal a partir de ingredientes da biodiversidade andina e amaz&#243;nica.&lt;br&gt; Segundo CLUSAGA, a VIII edici&#243;n da Business Factory Food &#8220;confirma a crecente proxecci&#243;n internacional do programa&#8221;. Entre os proxectos seleccionados figuran &lt;em&gt;startups&lt;/em&gt; procedentes de Espa&#241;a, Arxentina, Chile, Turqu&#237;a e Ecuador, favorecendo a transferencia de co&#241;ecemento e a conexi&#243;n co ecosistema agroalimentario galego.&lt;br&gt; Os equipos traballar&#225;n da man dun amplo ecosistema de innovaci&#243;n integrado por empresas tractoras, con mentores pertencentes a CLUN, CONGALSA, El Nogal, Casa Grande de Xanceda, Vegalsa, Hijos de Rivera, Valora Marine Ingredients, Bodegas Casa Montep&#237;o e Nueva Pescanova.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O s&#225;bado cel&#233;brase a cuarta edici&#243;n da feira de videoxogos Rianxo Gaming </title>
		<link>https://codigocero.com/O-sabado-celebrase-a-cuarta-edicion-da-feira-de-videoxogos-Rianxo-Gaming</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/O-sabado-celebrase-a-cuarta-edicion-da-feira-de-videoxogos-Rianxo-Gaming</guid>
		<dc:date>2026-07-07T12:08:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
O vindeiro s&#225;bado volve un dos grandes eventos inform&#225;ticos da tempada na contorna da costa galega: a feira Rianxo Gaming, que chega &#225; s&#250;a cuarta edici&#243;n achegando na praza de Castelao (Campo de Arriba) da vila rianxeira unha completa xornada de lecer, creatividade e formaci&#243;n gamer (durante todo o d&#237;a). O evento, de acceso totalmente gratu&#237;to, estenderase desde as 11:00 ata as 22:30 horas.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106274 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH798/rianxo_gaming_2026-81ca1.jpg?1783460918' width='640' height='798' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O vindeiro s&#225;bado volve un dos grandes eventos inform&#225;ticos da tempada na contorna da costa galega: a feira &lt;a href=&#034;https://www.instagram.com/rianxogaming/&#034;&gt;Rianxo Gaming&lt;/a&gt;, que chega &#225; s&#250;a cuarta edici&#243;n achegando na praza de Castelao (Campo de Arriba) da vila rianxeira unha completa xornada de lecer, creatividade e formaci&#243;n &lt;em&gt;gamer &lt;/em&gt;(durante todo o d&#237;a). O evento, de acceso totalmente gratu&#237;to, estenderase desde as 11:00 ata as 22:30 horas. &lt;br&gt; O programa v&#233;n con m&#250;ltiples actividades para seareiros dos videoxogos ou para visitantes en xeral: xogo libre, mostra de xogos retro, arcades, tendas, xantar, m&#250;sica e unha ampla variedade de torneos. Ag&#225;rdase contar cunha importante afluencia de p&#250;blico. &lt;br&gt;
O evento est&#225; promovido polo Concello de Rianxo e a produci&#243;n t&#233;cnica &#233; de L&#250;a Gaming, a empresa galega de deportes en li&#241;a e eventos.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Programa do s&#225;bado 11 de xullo&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; 11:00 h &#8211; Apertura oficial de portas.&lt;br&gt; 11:30 h &#8211; Torneo de &lt;em&gt;Rocket League&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; 12:30 h &#8211; Torneos retro de &lt;em&gt;Tekken 4&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;Call of Duty: Black Ops II&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; 13:00 h &#8211; Podcast en directo co equipo de Recuncho Gamer.&lt;br&gt; 16:00 h &#8211; Torneo de &lt;em&gt;Mario Kart&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; 16:30 h &#8211; Torneos retro de &lt;em&gt;Pok&#233;mon Stadium&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi III&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; 17:00 h &#8211; Torneo de &lt;em&gt;Brawl Stars&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; 18:00 h &#8211; Torneo de &lt;em&gt;EA Sports FC 26&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; 20:30 h &#8211; Entrega de premios comentada por &lt;em&gt;Tai Beatbox&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; 21:30 h &#8211; Concerto de peche a cargo de Akawave.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Zonas Tem&#225;ticas permanentes&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; &#193;reas de Xogo: Zona Retro, Arcade, PC Gaming e Arena de Realidade Virtual (VR).&lt;br&gt; Tecnolox&#237;a e Drons. Demostraci&#243;ns e voos interactivos coa Galicia Whoop League.&lt;br&gt; Zona Indie. Presentaci&#243;n de proxectos de estudios galegos como Golpes e Broucadas, Pis-to-le-ro e Fraga.&lt;br&gt; Lecer Alternativo. Espazo de xogos de mesa e tendas.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Novos auriculares sen f&#237;os de Nothing con cancelaci&#243;n de ru&#237;do adaptativa</title>
		<link>https://codigocero.com/Novos-auriculares-sen-fios-de-Nothing-con-cancelacion-de-ruido-adaptativa</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Novos-auriculares-sen-fios-de-Nothing-con-cancelacion-de-ruido-adaptativa</guid>
		<dc:date>2026-07-07T11:57:07Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
Nothing ampliou a s&#250;a gama de auriculares sen f&#237;os coa chegada dos Nothing Ear (3a), un modelo que aposta por un transdutor din&#225;mico de 12 mm, cancelaci&#243;n activa de ru&#237;do adaptativa de ata 45 dB e certificaci&#243;n Hi-Res Wireless con compatibilidade co c&#243;dec LDAC. Os auriculares te&#241;en un prezo de 99 euros.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106271 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH1125/nothing_ear_3a_01-38359.jpg?1783460918' width='640' height='1125' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Nothing ampliou a s&#250;a gama de auriculares sen f&#237;os coa chegada dos &lt;a href=&#034;https://es.nothing.tech/products/ear-3a&#034;&gt;Nothing Ear (3a)&lt;/a&gt;, un modelo que aposta por un transdutor din&#225;mico de 12 mm, cancelaci&#243;n activa de ru&#237;do adaptativa de ata 45 dB e certificaci&#243;n Hi-Res Wireless con compatibilidade co c&#243;dec LDAC. Os auriculares te&#241;en un prezo de 99 euros.&lt;br&gt; Cada auricular integra tres micr&#243;fonos MEMS (seis en total) que, xunto cun algoritmo ENC para a reduci&#243;n do ru&#237;do ambiental durante as chamadas, buscan mellorar a captaci&#243;n da voz. Tam&#233;n incorpora modo Transparencia.&lt;br&gt; A autonom&#237;a chega ata as 10 horas de reproduci&#243;n por carga empregando o codec AAC coa cancelaci&#243;n de ru&#237;do desactivada, ou ata 42 horas combinando os auriculares co estoxo de carga. Co codec LDAC, a duraci&#243;n red&#250;cese ata 6 horas sen ANC e 4,5 horas con ANC. A carga real&#237;zase mediante USB-C e require aproximadamente 70 minutos para completar a bater&#237;a. A carga r&#225;pida permite obter ata unha hora de reproduci&#243;n con s&#243; cinco minutos de carga dos auriculares ou ata dez horas de uso combinando auriculares e estoxo tras dez minutos conectados.&lt;br&gt;
Os Nothing Ear (3a) empregan Bluetooth 6.0, ofrecen conexi&#243;n dual para dous dispositivos simultaneamente e son compatibles con Android 8.0 ou superior e iOS 13 ou posterior. Admiten os codecs SBC, AAC e LDAC, ademais de Google Fast Pair e Microsoft Swift Pair para simplificar o emparellamento.&lt;br&gt; Entre as funci&#243;ns adicionais destacan o modo de baixa latencia, a certificaci&#243;n IP54 de resistencia &#225; auga e ao po tanto nos auriculares como no estoxo, e a posibilidade de iniciar a gravaci&#243;n de chamadas ou realizar capturas de audio mediante combinaci&#243;ns de xestos configurables.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Detectan portas traseiras en routers da marca Tenda</title>
		<link>https://codigocero.com/Detectan-portas-traseiras-en-routers-da-marca-Tenda</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Detectan-portas-traseiras-en-routers-da-marca-Tenda</guid>
		<dc:date>2026-07-07T10:55:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
Nos &#250;ltimos anos fix&#233;ronse moi populares as soluci&#243;ns Wi-Fi mesh para solucionar os problemas de cobertura da Internet no fogar e, en tendas como Amazon, emerxeu un fabricante chin&#233;s con propostas moi atractivas pola s&#250;a relaci&#243;n calidade-prezo: Tenda.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106269 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH444/tenda_3382896214229286971_7752960762-aa85f.jpg?1783460918' width='640' height='444' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Nos &#250;ltimos anos fix&#233;ronse moi populares as soluci&#243;ns &lt;em&gt;Wi-Fi mesh&lt;/em&gt; para solucionar os problemas de cobertura da Internet no fogar e, en tendas como Amazon, emerxeu un fabricante chin&#233;s con propostas moi atractivas pola s&#250;a relaci&#243;n calidade-prezo: Tenda.&lt;br&gt; Pero dende Centro de Coordinaci&#243;n do Equipo de Resposta de Emerxencias Inform&#225;ticas do Instituto de Enxe&#241;ar&#237;a de Software da Universidade Carnegie Mellon ve&#241;en de proxectar unha sombra de d&#250;bida sobre a marca chinesa, xa que &lt;a href=&#034;https://www.kb.cert.org/vuls/id/213560&#034;&gt;detectaron varias versi&#243;ns do firmware de produtos da marca Tenda que contar&#237;an con portas traseiras&lt;/a&gt; (m&#233;todos non documentados para poder acceder aos routers como administrador).&lt;br&gt; No fallo de seguridade detectado existir&#237;a un contrasinal mestre, que non se corresponder&#237;a a ningunha conta de usuario determinada, e que facilitar&#237;a o acceso como administrador dos routers da marca Tenda (concretamente aos modelos FH1201, W15, AC10, AC6 e AC5).&lt;br&gt; Queda por saber se estamos ante un fallo de seguridade accidental ou unha actuaci&#243;n maliciosa como denuncian reiteradamente dende EE.UU. ao recear dos dispositivos de fabricaci&#243;n chinesa.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>R e MasOrange completan a despregadura do plan UNICO 5G Rural</title>
		<link>https://codigocero.com/R-e-MasOrange-completan-a-despregadura-do-plan-UNICO-5G-Rural</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/R-e-MasOrange-completan-a-despregadura-do-plan-UNICO-5G-Rural</guid>
		<dc:date>2026-07-07T10:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
R e MasOrange completaron a implantaci&#243;n da cobertura m&#243;bil 5G nos 245 concellos galegos de menos de 10.000 habitantes inclu&#237;dos no programa UNICO 5G Redes Activas. A infraestrutura prevista xa est&#225; constru&#237;da ou activada na s&#250;a totalidade, un avance que permitir&#225; ofrecer unha cobertura 5G case total en Galicia antes de que remate o ano, segundo as previsi&#243;ns do operador.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_102138 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/unico5g-11-2b69b.jpg?1783460918' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;R e MasOrange completaron a implantaci&#243;n da cobertura m&#243;bil 5G nos 245 concellos galegos de menos de 10.000 habitantes inclu&#237;dos no &lt;a href='https://codigocero.com/R-e-MasOrange-cubriran-con-5G-todos-os-fogares-da-Galicia-rural-co-plan-UNICO'&gt;programa UNICO 5G Redes Activas&lt;/a&gt;. A infraestrutura prevista xa est&#225; constru&#237;da ou activada na s&#250;a totalidade, un avance que permitir&#225; ofrecer unha cobertura 5G case total en Galicia antes de que remate o ano, segundo as previsi&#243;ns do operador.&lt;br&gt; O proxecto permite que fogares e empresas de zonas rurais ou de dif&#237;cil acceso dispo&#241;an de conectividade 5G SA, unha tecnolox&#237;a que ofrece menor latencia, maior estabilidade e mellores prestaci&#243;ns para servizos avanzados. A iniciativa desenvolveuse co apoio do programa UNICO 5G Redes Activas, financiado polos fondos europeos NextGenerationEU e xestionado polo Ministerio para a Transformaci&#243;n Dixital e da Funci&#243;n P&#250;blica no marco do Plan de Recuperaci&#243;n, Transformaci&#243;n e Resiliencia.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_101338 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L615xH435/r_operadora_galega_5g-eb6cc.jpg?1783460918' width='615' height='435' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A actuaci&#243;n estendeu a cobertura 5G SA ao 80 % dos concellos galegos, nos que reside aproximadamente o 20 % da poboaci&#243;n da comunidade. A elevada dispersi&#243;n demogr&#225;fica converteu a extensi&#243;n desta infraestrutura nun importante reto t&#233;cnico.&lt;br&gt; Entre os municipios beneficiados at&#243;panse Negueira de Mu&#241;iz, o concello menos poboado de Galicia, con 237 habitantes segundo o INE de 2025, as&#237; como A Teixeira (347 habitantes), Larouco (443), Pontedeva (467) e Ribeira de Piqu&#237;n (492). En total, o programa abrangue 245 municipios galegos.&lt;br&gt; A maiores deste plan, R asegura que contin&#250;a ampliando a s&#250;a cobertura m&#243;bil mediante outras actuaci&#243;ns dirixidas a n&#250;cleos especialmente illados, inclu&#237;das aldeas e parroquias con moi poucos habitantes, co obxectivo de reducir a fenda dixital e facilitar o acceso aos servizos dixitais en igualdade de condici&#243;ns coas &#225;reas urbanas.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_102141 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/unico5g-01-0b42a.jpg?1783460918' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; O director de R e responsable territorial de MasOrange en Galicia, Alfredo Ramos, afirmou que &#171;falarmos de 5G UNICO Rural &#233; falarmos de igualdade de oportunidades, a base para que calquera persoa en Galicia poida formarse, traballar e emprender dende o rural en condici&#243;ns similares &#225;s das cidades&#187;. Tam&#233;n destacou que a aposta da compa&#241;&#237;a pretende po&#241;er a tecnolox&#237;a &#171;ao servizo das persoas, do campo, da industria agroalimentaria e da sostibilidade&#187;, favorecendo que o talento poida permanecer ou regresar ao rural.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_104270 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L606xH354/img-20260407-wa0005_detalle-66b85.jpg?1783460918' width='606' height='354' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Durante 2026 tam&#233;n se incorporaron novas soluci&#243;ns para mellorar a cobertura no interior dos edificios. Entre elas figura &lt;a href=&#034;https://mundo-r.com/mellorar-cobertura-movil-interiores&#034;&gt;cachocobertura R&lt;/a&gt;, un sistema baseado nunha femtocelda autoinstalable que permite ofrecer sinal m&#243;bil en vivendas e negocios onde, por caracter&#237;sticas construtivas, a cobertura exterior resulta insuficiente. O operador tam&#233;n lembra a dispo&#241;ibilidade do servizo VoWiFi, que permite realizar chamadas a trav&#233;s da rede wifi cando a cobertura m&#243;bil &#233; limitada.&lt;br&gt; R destaca igualmente a expansi&#243;n do seu servizo Internet Rural, que emprega tecnolox&#237;a 5G para proporcionar acceso de banda larga fixa en zonas sen cobertura de fibra &#243;ptica. A soluci&#243;n xa est&#225; dispo&#241;ible en preto de 300 concellos galegos e prev&#233; chegar a arredor de 300.000 inmobles, con velocidades de ata 1 Gbps e conectividade Wi-Fi 6.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Mobify reivindica o seu alugueiro de longa duraci&#243;n fronte &#225; escalada de prezos do ver&#225;n</title>
		<link>https://codigocero.com/Mobify-reivindica-o-seu-alugueiro-de-longa-duracion-fronte-a-escalada-de-prezos</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Mobify-reivindica-o-seu-alugueiro-de-longa-duracion-fronte-a-escalada-de-prezos</guid>
		<dc:date>2026-07-07T09:59:02Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
Mobify asegura contar coa tarifa de alugueiro de longa duraci&#243;n m&#225;is econ&#243;mica de Galicia para este ver&#225;n, cunha proposta que combina prezos fixos e entrega do veh&#237;culo no lugar que escolla o cliente. A empresa galega destaca especialmente o seu paquete de 60 d&#237;as por 979 euros, o que equivale a 16,32 euros diarios durante os meses de xullo e agosto.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106267 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH343/mobify_rural-0c627.jpg?1783460918' width='640' height='343' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&#034;https://mobify.es/&#034;&gt;Mobify&lt;/a&gt; asegura contar coa tarifa de alugueiro de longa duraci&#243;n m&#225;is econ&#243;mica de Galicia para este ver&#225;n, cunha proposta que combina prezos fixos e entrega do veh&#237;culo no lugar que escolla o cliente. A empresa galega destaca especialmente o seu paquete de 60 d&#237;as por 979 euros, o que equivale a 16,32 euros diarios durante os meses de xullo e agosto.&lt;br&gt;
A compa&#241;&#237;a contrap&#243;n esta oferta &#225; evoluci&#243;n habitual do mercado estival, marcado polo incremento da demanda e a subida das tarifas, especialmente nas oficinas situadas en aeroportos e estaci&#243;ns. Segundo os comparadores de prezos, os alugueiros no aeroporto de Santiago poden situarse en agosto ata un 50 % por riba da media anual, mentres que as asociaci&#243;ns do sector prev&#233;n a maior campa&#241;a da s&#250;a historia, coa incorporaci&#243;n de 92.800 veh&#237;culos &#225;s frotas espa&#241;olas entre maio e setembro.&lt;br&gt;
A comparaci&#243;n realizada por Mobify sobre reservas efectuadas o 2 de xullo para d&#250;as semanas de alugueiro en Ourense mostra diferenzas significativas entre a tarifa anunciada e o custo final cando se eliminan as franqu&#237;as ou se engaden coberturas adicionais.&lt;br&gt;
En Europcar, un utilitario an&#250;nciase desde 27,12 euros ao d&#237;a (379,65 euros en total), a&#237;nda que o cliente asume unha franqu&#237;a de 2.783 euros por danos ou roubo. A eliminaci&#243;n desa franqu&#237;a incrementa o prezo ata os 52,38 euros diarios, mentres que a modalidade con protecci&#243;ns ampliadas alcanza os 64,07 euros ao d&#237;a.&lt;br&gt;
Avis ofrece un veh&#237;culo similar na estaci&#243;n intermodal de Ourense desde 610,25 euros por d&#250;as semanas (43,59 euros diarios), cunha franqu&#237;a de 1.365 euros tanto para danos como para roubo. A cobertura sen franqu&#237;a eleva a factura ata os 943,85 euros (67,42 euros ao d&#237;a), aos que se poden sumar servizos opcionais como asistencia en estrada, segundo condutor ou cadeira infantil.&lt;br&gt;
Enterprise completa a comparativa cun alugueiro inicial de 656,88 euros para o mesmo per&#237;odo. Coas protecci&#243;ns adicionais e a asistencia en estrada, o custo ascende ata os 1.216,75 euros, o que sup&#243;n 86,91 euros diarios.&lt;br&gt;
Segundo os datos recompilados por Mobify, as tarifas son a&#237;nda m&#225;is elevadas no aeroporto de Santiago e na estaci&#243;n da Coru&#241;a. Enterprise alcanza os 1.384,93 euros por d&#250;as semanas en Santiago, mentres que na Coru&#241;a Enterprise sit&#250;ase en 1.197,09 euros, Europcar en 1.044,07 euros e Avis en 1.022,56 euros. A empresa tam&#233;n sinala recargas adicionais por servizos como condutores menores de 25 anos ou cadeiras infant&#237;s.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106268 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH307/mobify_prezos_quincena_galicia-a0018.jpg?1783460918' width='640' height='307' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Fronte a estas cifras, Mobify comercializa un paquete de 15 d&#237;as por 429 euros (28,60 euros diarios), con quilometraxe inclu&#237;da, seguro b&#225;sico, entrega e recollida sen custo adicional e unha pequena preautorizaci&#243;n bancaria en lugar das habituais franqu&#237;as elevadas.&lt;br&gt;
O director executivo de Mobify, Jos&#233; Manuel Mart&#237;nez, sost&#233;n que &#171;cada ver&#225;n lemos o mesmo: ringleiras nos mostradores, fianzas bloqueadas na tarxeta e prezos que se duplican en agosto. A nosa resposta &#233; un coche a 16,32 euros ao d&#237;a que ademais levamos &#225; porta. A comodidade non ten por que ser un luxo&#187;.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Entrega do veh&#237;culo onde o precise o usuario&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Mobify basea boa parte da s&#250;a proposta nun modelo de entrega programada. A reserva real&#237;zase mediante a aplicaci&#243;n m&#243;bil e o veh&#237;culo entr&#233;gase no domicilio, no lugar de traballo ou en estaci&#243;ns de tren e autob&#250;s das cidades onde opera, sen necesidade de acudir a unha oficina f&#237;sica.&lt;br&gt;
A devoluci&#243;n tam&#233;n pode efectuarse noutra zona de servizo da compa&#241;&#237;a, permitindo, por exemplo, recoller un veh&#237;culo en Ourense e devolvelo na Coru&#241;a sen recarga adicional.&lt;br&gt;
Mart&#237;nez considera que o modelo tradicional est&#225; orientado principalmente aos aeroportos, mentres que en Galicia existen outras necesidades de mobilidade. &#171;O rent-a-car cl&#225;sico est&#225; pensado para o aeroporto. Galicia non funciona as&#237;: aqu&#237; o turista dorme nun hotel da Costa da Morte, o peregrino remata o Cami&#241;o no Obradoiro e o veci&#241;o necesita o coche no seu portal. Por iso invertemos a l&#243;xica: que o coche chegue onde est&#225; a persoa, e non ao rev&#233;s&#187;.&lt;br&gt;
A empresa asegura manter tarifas fixas durante todo o ver&#225;n: 49,90 euros por un d&#237;a, 38 euros diarios nun alugueiro semanal, 28,60 euros por d&#237;a en quincena, 24,63 euros por d&#237;a durante un mes e 16,32 euros diarios no paquete de 60 d&#237;as.&lt;br&gt;
Tam&#233;n conserva as s&#250;as modalidades de veh&#237;culo compartido para desprazamentos curtos. XaRent ofrece paquetes desde 15 euros por catro horas con combustible inclu&#237;do, mentres que Share aplica unha tarifa por quil&#243;metro. A frota est&#225; formada por modelos de Fiat, Peugeot, MG, Toyota e BYD con distintivos ambientais ECO e CERO, e presta servizo en Santiago de Compostela, A Coru&#241;a, Ourense, Allariz, O Carballi&#241;o, Celanova e Ribadavia.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;A mobilidade, un reto nun contexto de r&#233;cord tur&#237;stico&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Mobify sit&#250;a a s&#250;a proposta nun escenario de forte crecemento do turismo en Galicia. Segundo datos do INE e do Cl&#250;ster Turismo de Galicia, a comunidade superou en 2024 os 8 mill&#243;ns de visitantes e rexistrou 13,6 mill&#243;ns de noitadas, mentres o gasto medio do turista internacional alcanza os 170 euros diarios.&lt;br&gt;
A empresa sost&#233;n que unha parte importante do territorio galego contin&#250;a con escasa cobertura de transporte p&#250;blico, especialmente en destinos como a Costa da Morte, a Ribeira Sacra ou o interior da provincia de Ourense.&lt;br&gt;
&#171;Somos unha empresa galega e po&#241;emos os nosos prezos ao servizo de que ningu&#233;n quede sen ver Galicia por non poder moverse. Mentres o mercado sobe en agosto, n&#243;s publicamos as nosas tarifas todo o ano e mant&#233;molas&#187;, afirma Mart&#237;nez.&lt;br&gt;
Segundo a compa&#241;&#237;a, o seu paquete de longa duraci&#243;n tam&#233;n resulta m&#225;is competitivo que algunhas ofertas de operadores de veh&#237;culo compartido en Madrid, que publican alugueiros diarios entre 22,9 e 35,5 euros.&lt;br&gt;
Mart&#237;nez defende que o servizo non pretende substitu&#237;r outros medios de transporte. &#171;Non competimos co taxi, nin co autob&#250;s nin co tren: complement&#225;molos. Quen chega a Galicia en AVE ou en avi&#243;n necesita un &#250;ltimo tramo, e ese tramo resolv&#233;molo n&#243;s sen que ningu&#233;n te&#241;a que mercar un coche nin asumir os elevados custos do alugueiro tradicional durante agosto&#187;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Os obradoiros Girl STEAM chegaron &#225; Fonsagrada e &#225; Caniza da man do CPETIG </title>
		<link>https://codigocero.com/Os-obradoiros-Girl-STEAM-chegaron-a-Fonsagrada-e-a-Caniza-da-man-do-CPETIG</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/Os-obradoiros-Girl-STEAM-chegaron-a-Fonsagrada-e-a-Caniza-da-man-do-CPETIG</guid>
		<dc:date>2026-07-07T09:07:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Este luns 6 de xullo as localidades da Fonsagrada (Lugo) e A Caniza (Pontevedra) acolleron unha nova xornada dupla dos obradoiros Girl STEAM, unha iniciativa organizada polo Colexio Profesional de Enxe&#241;ar&#237;a T&#233;cnica en Inform&#225;tica de Galicia (CPETIG) en colaboraci&#243;n coa Axencia para a Modernizaci&#243;n Tecnol&#243;xica de Galicia (AMTEGA) e a rede de aulas CeMIT.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106264 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/obradoiros_girl_steam_cpetig_2-60cce.jpg?1783460919' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Este luns 6 de xullo as localidades da Fonsagrada (Lugo) e A Caniza (Pontevedra) acolleron unha nova xornada dupla &lt;a href=&#034;https://cpetig.gal/o-cpetig-e-a-amtega-impulsan-unha-nova-edicion-dos-obradoiro-girl-steam-para-a-rapazada-galega/&#034;&gt;dos obradoiros Girl STEAM&lt;/a&gt;, unha iniciativa organizada polo Colexio Profesional de Enxe&#241;ar&#237;a T&#233;cnica en Inform&#225;tica de Galicia (CPETIG) en colaboraci&#243;n coa Axencia para a Modernizaci&#243;n Tecnol&#243;xica de Galicia (AMTEGA) e a rede de aulas CeMIT.&lt;br&gt; Baixo o t&#237;tulo &lt;em&gt;Casa Dom&#243;tica Accesible&lt;/em&gt;, o obradoiro prop&#243;n un reto tan actual como divertido: dese&#241;ar unha casa respectuosa cos recursos naturais e eficiente. A trav&#233;s desta actividade pr&#225;ctica, a rapazada aprende a aplicar a tecnolox&#237;a para crear espazos m&#225;is intelixentes, sustent&#225;beis e libres de barreiras para todas as persoas.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_106266 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/obradoiros_girl_steam_cpetig_3-0d2b0.jpg?1783460919' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O principal obxectivo do programa Girl STEAM &#233; romper fendas de x&#233;nero e espertar vocaci&#243;ns tecnol&#243;xicas temper&#225;s, promovendo un uso consciente, cr&#237;tico e puramente creativo das ferramentas dixitais entre a mocidade galega, segundo informou o CPETIG. &lt;br&gt; Os obradoiros combinan actividades pr&#225;cticas de rob&#243;tica, creaci&#243;n audiovisual e programaci&#243;n creativa, fomentando valores e competencias clave para o desenvolvemento persoal e profesional da mocidade.&lt;br&gt; Este ano traballase co kit de placas Arduino e empregarase Mblock como contorna de programaci&#243;n.&lt;br&gt; No desenvolvemento dos obradoiros b&#250;scase trasladar mensaxes e elementos transversais como a igualdade, o sentido cr&#237;tico ante a tecnolox&#237;a, o uso creativo da tecnolox&#237;a, m&#225;is al&#243; do mero uso e consumo, a colaboraci&#243;n e o traballo en equipo e a importancia das artes como ferramenta de desenvolvemento.&lt;br&gt; As persoas interesadas en asistir a esta formaci&#243;n poden consultar as actividades programadas a trav&#233;s &lt;a href=&#034;https://cemit.xunta.gal/es/formacion/formacion-presencial&#034;&gt;da p&#225;xina web da Rede CeMIT&lt;/a&gt;, na que poder&#225;n realizar a s&#250;a inscrici&#243;n.&lt;br&gt; Os obradoiros Girl STEAM do CPETIG arrincaron en Betanzos e Pontevedra e a previsi&#243;n &#233; chegar esta tempada a unha vintena de concellos con 30 sesi&#243;ns pr&#225;cticas e participativas.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O XVIII Criterium Aeron&#225;utico contar&#225; con exposici&#243;ns, videoxogos e simuladores gratu&#237;tos</title>
		<link>https://codigocero.com/O-XVIII-Criterium-Aeronautico-contara-con-exposicions-videoxogos-e-simuladores</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/O-XVIII-Criterium-Aeronautico-contara-con-exposicions-videoxogos-e-simuladores</guid>
		<dc:date>2026-07-07T08:24:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
Miguel Fern&#225;ndez M&#233;ndez, respons&#225;bel de Formaci&#243;n e Econom&#237;a na Deputaci&#243;n de Lugo, e m&#225;is Francisco Abelleira, presidente do Real Aeroclub de Lugo, presentaron este luns 6 de xullo a d&#233;cimo oitava edici&#243;n do Criterium Aeron&#225;utico. Para a celebraci&#243;n deste evento, que ter&#225; lugar no Aer&#243;dromo de Rozas do 10 a 12 xullo, a instituci&#243;n provincial realiza unha achega econ&#243;mica de 10.000 euros.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106260 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/060726_presentacion_criterium_aeronautico_deputacion_de_lugo-8c72c.jpg?1783460919' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Miguel Fern&#225;ndez M&#233;ndez, respons&#225;bel de Formaci&#243;n e Econom&#237;a na Deputaci&#243;n de Lugo, e m&#225;is Francisco Abelleira, presidente do Real Aeroclub de Lugo, presentaron este luns 6 de xullo a d&#233;cimo oitava edici&#243;n do Criterium Aeron&#225;utico. Para a celebraci&#243;n deste evento, que ter&#225; lugar no Aer&#243;dromo de Rozas do 10 a 12 xullo, a instituci&#243;n provincial realiza unha achega econ&#243;mica de 10.000 euros.&lt;br&gt; Miguel Fern&#225;ndez recordou que esta cita &#8220;forma parte do calendario da nosa provincia e cada ano demostra a s&#250;a capacidade para atraer p&#250;blico, sorprender e seguir medrando&#8221;. Recalcou a capacidade de &#8220;achegar a aeron&#225;utica &#225; cidadan&#237;a, facela accesible e demostrar que detr&#225;s da tecnolox&#237;a hai talento, formaci&#243;n, innovaci&#243;n e moitas persoas traballando para mellorar o noso futuro&#8221;.&lt;br&gt; E engadiu: &#8220;Rozas representa moi ben esa forma de entender a provincia. Un lugar que soubo evolucionar sen perder a s&#250;a identidade. Un espazo que proxecta Lugo cara o futuro e que nos sit&#250;a como un territorio capaz de liderar iniciativas punteiras&#8221;, avanzou o Deputado Provincial. &lt;br&gt; Pola s&#250;a banda, o Presidente do Real Aeroclub de Lugo destacou que &#8220;este &#233; un evento de referencia a nivel nacional e incluso internacional con visitantes chegados de diferentes puntos de Portugal&#8221;. As&#237; mesmo, deu a co&#241;ecer algunhas das propostas que se incl&#250;en na programaci&#243;n deste ano, na que &#8220;haber&#225; todo tipo de exposici&#243;ns aeron&#225;uticas, un simulador de voo cedido polo Ciclo de Aeromec&#225;nica do CIFP As Mercedes; avi&#243;ns acrob&#225;ticos; voos de introduci&#243;n en distintas aeronaves, ou un globo aerost&#225;tico da Federaci&#243;n Aeron&#225;utica Galega, entre outras actividades&#8221;. &lt;br&gt; Abelleira finalizou a s&#250;a intervenci&#243;n agradecendo a colaboraci&#243;n da instituci&#243;n provincial &#8220;sen o seu apoio ser&#237;a moi complicado que puideramos organizar este evento, que esperamos siga medrando ano tras ano&#8221;. &lt;br&gt; O acceso a este evento aeron&#225;utico &#233; libre e gratu&#237;to e o horario xeral da programaci&#243;n de actividades e das exposici&#243;ns ser&#225; de 10:00 a 14:00 e de 16:00 a 20:00 horas. &lt;br&gt; Durante a fin de semana reuniranse aeronaves, pilotos, afeccionados e visitantes de toda a Pen&#237;nsula nun dos encontros aeron&#225;uticos m&#225;is destacados do pa&#237;s.&lt;br&gt; Ao longo das xornadas haber&#225; actividades para todos os gustos, inclu&#237;das exposici&#243;ns de veh&#237;culos &#225;reos non tripulados (UAV-drons) e sistemas RPA (polas s&#250;as siglas en ingl&#233;s&lt;em&gt; Robotic Process Automation&lt;/em&gt; ou Automatizaci&#243;n Rob&#243;tica de Procesos), que &#233; unha tecnolox&#237;a de software que utiliza robots ou bots para automatizar tarefas dixitais, neste caso concreto relacionadas coa aeron&#225;utica. &lt;br&gt; Tam&#233;n haber&#225; exposici&#243;ns aeron&#225;uticas, voos, acrobacias, demostraci&#243;ns de globos e actividades para a rapazada. Nenos e maiores poder&#225;n tam&#233;n empregar simuladores de voo e videoxogos relacionados coa aeron&#225;utica. Amais, contarase cunha visita de medios a&#233;reos de Forzas e Corpos de Seguridade do Estado e de empresas aeron&#225;uticas. &lt;br&gt; M&#225;is informaci&#243;n en &lt;a href=&#034;https://www.facebook.com/realaeroclubdelugo/&#034;&gt;Facebook&lt;/a&gt; e en &lt;a href=&#034;https://www.instagram.com/realaeroclublugo/&#034;&gt;Instagram&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>As novas sedes da Deputaci&#243;n da Coru&#241;a en Ferrol e Santiago contar&#225;n con cadanseu centro de coworking</title>
		<link>https://codigocero.com/As-novas-sedes-da-Deputacion-da-Coruna-en-Ferrol-e-Santiago-contaran-con</link>
		<guid isPermaLink="true">https://codigocero.com/As-novas-sedes-da-Deputacion-da-Coruna-en-Ferrol-e-Santiago-contaran-con</guid>
		<dc:date>2026-07-07T08:11:59Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A Deputaci&#243;n da Coru&#241;a v&#233;n de compartir os detalles dos seus proxector para contar con presenza de seu en Ferrol e m&#225;is en Santiago. En &#225;mbolos casos achegaranse servizos a persoas emprendedoras para dar forma al&#237; aos seus proxectos.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_106262 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH576/deputacion_coruna_nova_sede_ferrol-d01e2.jpg?1783460919' width='640' height='576' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Deputaci&#243;n da Coru&#241;a v&#233;n de compartir os detalles dos seus proxector para contar con presenza de seu en Ferrol e m&#225;is en Santiago. En &#225;mbolos casos achegaranse servizos a persoas emprendedoras para dar forma al&#237; aos seus proxectos. &lt;br&gt; &lt;strong&gt;En Ferrol&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; No caso de Ferrol, vense de adxudicar o contrato para a adquisici&#243;n do edificio que acoller&#225; a s&#250;a nova sede institucional en Ferrol. &lt;a href=&#034;https://dacoruna.gal/novas/ficha-noticia-reducida?id_evento=28003&#034;&gt;O contrato foi adxudicado &#225; empresa Nuvoo 21 S.L. por un importe de 930.000 euros&lt;/a&gt;. O inm&#243;bel elixido &#233; o antigo edificio de Banesto, situado no n&#250;mero 12 da r&#250;a Rubalcava, na esquina coa r&#250;a Magdalena, nun emprazamento c&#233;ntrico do barrio da Magdalena.&lt;br&gt; O edificio conta cunha superficie total de 1.147 metros cadrados constru&#237;dos e 964 metros cadrados &#250;tiles, distribu&#237;dos en planta semisoto, andar baixo, dous andares altos e baixo cuberta. Tr&#225;tase dun edificio hist&#243;rico, constru&#237;do no ano 1950, que tradicionalmente acolleu oficinas dunha entidade bancaria en boa parte dos seus andares.&lt;br&gt; Coa adquisici&#243;n deste edificio, a Deputaci&#243;n quere dar &#8220;un novo paso&#8221; para reforzar a s&#250;a presenza institucional en Ferrol e &#8220;achegar os servizos provinciais &#225; cidadan&#237;a da cidade e da comarca&#8221;. A nova sede permitir&#225; dispo&#241;er dun espazo propio, moderno e funcional, no que se integrar&#225;n servizos administrativos e tributarios, as&#237; como novos usos vinculados &#225; actividade econ&#243;mica, cultural e social.&lt;br&gt; A partir de agora, a Deputaci&#243;n iniciar&#225; os tr&#225;mites necesarios para executar as obras de reforma interior do predio, co obxectivo de adaptalo &#225;s necesidades da instituci&#243;n provincial e aos usos previstos. O proxecto permitir&#225; acondicionar o edificio como sede institucional e contar&#225; ademais cunha oficina tributaria, espazo de &lt;em&gt;coworking&lt;/em&gt; que se integrar&#225; na rede provincial, salas de reuni&#243;ns, auditorio e aula de formaci&#243;n, ademais de espazos para actividades p&#250;blicas e usos institucionais.&lt;br&gt; A futura sede contar&#225; cunha &#225;rea de recadaci&#243;n de arredor de 200 metros cadrados, con zona de espera, espazo de atenci&#243;n ao p&#250;blico e traballo, despacho independente para a xefatura de zona, almac&#233;n e arquivo, aseos con accesibilidade e dependencias auxiliares. &lt;br&gt; Como dixemos, tam&#233;n albergar&#225; un espazo de traballo colaborativo duns 100 metros cadrados, unha sala de reuni&#243;ns e un auditorio ou aula de formaci&#243;n con capacidade para arredor de 75 persoas.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;En Santiago&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_106261 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH435/deputacion_nova_sede_en_santiago-29255.jpg?1783460919' width='640' height='435' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; En Santiago, a Deputaci&#243;n da Coru&#241;a adxudicou o contrato para a adquisici&#243;n do inm&#243;bel que acoller&#225; a s&#250;a nova sede. &lt;a href=&#034;https://dacoruna.gal/novas/ficha-noticia-reducida?id_evento=28002&#034;&gt;Foi adxudicado &#225; C&#225;mara de Comercio de Santiago de Compostela&lt;/a&gt; por un importe de 850.000 euros. A nova sede estar&#225; situada no n&#250;mero 44 baixo da r&#250;a San Pedro Mezonzo, no Ensanche compostel&#225;n, &#8220;nunha zona c&#233;ntrica, con elevada actividade comercial e administrativa e moi pr&#243;xima &#225; estaci&#243;n intermodal Santiago de Compostela-Daniel Castelao, situada a uns 200 metros&#8221;, segundo destacou a Deputaci&#243;n, salientando tam&#233;n a existencia de paradas de transporte urbano no contorno inmediato, a m&#225;is pr&#243;xima a 90 metros, as&#237; como a boa dispo&#241;ibilidade de aparcadoiros p&#250;blicos nas proximidades.&lt;br&gt; O local conta cunha superficie rexistral de 835 metros cadrados e unha superficie catastral de 874 metros cadrados.&lt;br&gt; A partir de agora, a Deputaci&#243;n iniciar&#225; os tr&#225;mites necesarios para executar as obras de acondicionamento e reforma interior d local, co obxectivo de adaptalo &#225;s necesidades e aos usos previstos. A futura sede acoller&#225; a oficina de recadaci&#243;n tributaria de Santiago, un espazo de traballo colaborativo ou&lt;em&gt; coworking&lt;/em&gt;, sala de reuni&#243;ns, auditorio e aula de formaci&#243;n, ademais de dependencias institucionais para actos, encontros e presentaci&#243;ns.&lt;br&gt; A zona de recadaci&#243;n dispor&#225; de m&#225;is de 200 metros cadrados, con &#225;rea de espera p&#250;blica, espazo de atenci&#243;n e traballo con capacidade para 17 postos e despacho independente para a xefatura de zona. O inm&#243;bel contar&#225; tam&#233;n con zona de arquivo e almac&#233;n, aseos con accesibilidade, sala de reuni&#243;ns de arredor de 39 metros cadrados, un auditorio e aula de formaci&#243;n de m&#225;is de 110 metros cadrados e un espazo institucional duns 90 metros cadrados.&lt;br&gt; O local ocupa integramente a planta baixa do edificio, ten acceso directo desde a r&#250;a San Pedro Mezonzo e disp&#243;n xa dun itinerario sen barreiras arquitect&#243;nicas. A memoria sinala ademais que o local se atopa totalmente acondicionado, con fachada rematada, acabados interiores en bo estado e conexi&#243;n &#225;s redes de subministraci&#243;n de electricidade, auga para consumo, saneamento e telecomunicaci&#243;ns.&lt;br&gt; O presidente da Deputaci&#243;n, Valent&#237;n Gonz&#225;lez Formoso, destacou que esta actuaci&#243;n forma parte da aposta do goberno provincial por &#034;achegar a Deputaci&#243;n &#225; cidadan&#237;a, ofrecer servizos &#250;tiles e abrir a instituci&#243;n &#225; actividade econ&#243;mica, social e cultural&#034;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>

</channel>

</rss>
