<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Código Cero</title>
	<atom:link href="https://codigocero.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://codigocero.com</link>
	<description>Diario de novas tecnolóxicas de Galicia</description>
	<lastBuildDate>Fri, 06 Nov 2026 01:26:48 +0000</lastBuildDate>
	<language>gl-ES</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.4</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/06/codigocero_logo_negro_sobre_circulo_branco_512x512.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>Código Cero</title>
	<link>https://codigocero.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">256383655</site>	<item>
		<title>Chega a Nintendo Switch 2 a versión renovada de Ocarina of Time</title>
		<link>https://codigocero.com/2026/11/05/chega-a-nintendo-switch-2-a-version-renovada-de-ocarina-of-time/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redacción]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2026 21:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VIDEOXOGOS]]></category>
		<category><![CDATA[dous]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://codigocero.com/?p=175774</guid>

					<description><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time xa está dispoñible para Nintendo Switch 2 a un prezo oficial de 59,99&#160;euros. O clásico da saga de Nintendo regresa á actual xeración de consolas cunha versión renovada que actualiza o apartado visual e sonoro, introduce modificacións nas mecánicas de xogo e incorpora novos elementos narrativos, entre eles [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/nswitch2_tlozocarinaoftime_annilogo.jpg?fit=1600%2C900&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175775" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/nswitch2_tlozocarinaoftime_annilogo.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/nswitch2_tlozocarinaoftime_annilogo.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><em><a href="https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Juegos-de-Nintendo-Switch-2/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-3115664.html">The Legend of Zelda: Ocarina of Time</a></em> xa está dispoñible para Nintendo Switch 2 a un prezo oficial de 59,99&nbsp;euros. O clásico da saga de Nintendo regresa á actual xeración de consolas cunha versión renovada que actualiza o apartado visual e sonoro, introduce modificacións nas mecánicas de xogo e incorpora novos elementos narrativos, entre eles liñas de diálogo adicionais e escenas cinematográficas integramente dobradas ao español.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Publicado orixinalmente para Nintendo 64 en 1998, <em>Ocarina of Time</em> é unha das entregas máis recoñecidas da franquía e un dos títulos que contribuíron a definir a aventura de acción en tres dimensións. Esta nova edición recupera a viaxe de Link polo reino de Hyrule, nunha historia na que o protagonista debe impedir que Ganondorf se faga coa Triforza e ameace o futuro do reino.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1600" height="900" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/thelegendofzeldaocarinaoftime_22.jpg?fit=1600%2C900&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175776" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/thelegendofzeldaocarinaoftime_22.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/thelegendofzeldaocarinaoftime_22.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">A aventura mantén a súa estrutura fundamental, que leva o xogador a percorrer diferentes territorios de Hyrule e a explorar dúas épocas distintas. A viaxe inclúe lugares emblemáticos como a chaira de Hyrule, a Montaña da Morte, o lago e o deserto, así como encontros cos personaxes que acompañan a Link ao longo da historia, entre eles Navi, a princesa Zelda, Impa e os representantes das distintas tribos do reino.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1600" height="900" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/thelegendofzeldaocarinaoftime_16.jpg?fit=1600%2C900&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175777" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/thelegendofzeldaocarinaoftime_16.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/thelegendofzeldaocarinaoftime_16.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Un dos cambios máis salientables desta edición está na presentación narrativa. Nintendo engadiu novas liñas de diálogo e actualizou as secuencias cinematográficas, que agora contan con dobraxe completa ao español. Nintendo tamén renovou a banda sonora e adaptou as mecánicas para ofrecer unha experiencia máis acorde cos estándares actuais.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="The Legend of Zelda: Ocarina of Time – El destino aguarda... (Nintendo Switch 2)" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/ViN56jnt3oA?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div><figcaption class="wp-element-caption">Tráiler do xogo</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">175774</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/nswitch2_tlozocarinaoftime_annilogo.jpg?fit=1600%2C900&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Amparo Alonso recibe o Premio Nacional de Informática José García Santesmases</title>
		<link>https://codigocero.com/2026/11/05/amparo-alonso-recibe-o-premio-nacional-de-informatica-jose-garcia-santesmases/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[S. P.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2026 20:46:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualidade]]></category>
		<category><![CDATA[un]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://codigocero.com/?p=175762</guid>

					<description><![CDATA[A investigadora do Centro de Investigación en Tecnoloxías da Información e as Comunicacións (CITIC), centro da Rede CIGUS, e catedrática da Universidade da Coruña, María Amparo Alonso Betanzos, recibiu o Premio Nacional de Informática José García Santesmases na cerimonia de entrega da décima edición dos Premios de Investigación da Sociedade Científica Informática de España (SCIE) [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="682" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/citic-amparo-alonso.-discurso-premio-scie-fbbva-1024x682-1.jpg?resize=1024%2C682&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-175763"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">A investigadora do Centro de Investigación en Tecnoloxías da Información e as Comunicacións (CITIC), centro da Rede CIGUS, e catedrática da Universidade da Coruña, María Amparo Alonso Betanzos, <a href="https://citic.udc.es/gl/amparo-alonso-recibe-o-premio-nacional-de-informatica-jose-garcia-santesmases-e-reclama-unha-ia-explicable-e-responsable-por-deseno/">recibiu o Premio Nacional de Informática José García Santesmases</a> na cerimonia de entrega da décima edición dos Premios de Investigación da Sociedade Científica Informática de España (SCIE) e a Fundación BBVA.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Amparo Alonso, que traballa no desenvolvemento de modelos de “intelixencia artificial frugal”, con capacidade para acadar altos niveis de rendemento con menos recursos computacionais (e polo tanto cun menor impacto ambiental), salientou a orientación ética que debe guiar o desenvolvemento sustentable desta tecnoloxía: “Necesitamos unha IA potente e innovadora, pero non a calquera prezo. Explicable cando a necesitemos, responsable por deseño e sobre todo unha tecnoloxía que poidamos comprender, adaptar e controlar”, afirmou.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="800" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/citic-amparo-alonso.-entrega-premio-scie-fbbva.jpg?resize=1200%2C800&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-175764"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">A investigadora do CITIC engadiu que lle gustaría que a súa investigación contribuíse a que “o futuro da IA non o determine só o que a tecnoloxía pode facer, senón tamén o que decidimos que debe facer”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O galardón recoñece a súa traxectoria investigadora e docente no ámbito da intelixencia artificial, así como o seu papel na promoción e o impulso desta disciplina. O xurado destacou especialmente as súas contribucións pioneiras ao desenvolvemento dunha intelixencia artificial con marxe de evolución e adaptación, doada de comprender e respectuosa co medio ambiente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Xunto a Amparo Alonso, os Premios Nacionais de Informática recoñeceron a José Hernández-Orallo (Premio Aritmel), a Javier García Zubía (Premio Ramón Llull) e á empresa INSITU, spin-off da Universidade de Vigo (Premio Ángela Ruiz Robles). Na modalidade de Investigadores Novos en Informática, os galardoados foron Paula Delgado de Santos, Lorenzo Mur-Labadía, Aurora Polo Rodríguez, José Luis Pontón Martínez, Oscar Sainz Jiménez e Eduardo Sebastián Rodríguez. Os seus traballos aplícanse en campos como a intelixencia artificial, a robótica, a realidade virtual, a biometría e o desenvolvemento de dispositivos para o coidado de persoas maiores ou dependentes.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">175762</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/citic-amparo-alonso.-discurso-premio-scie-fbbva-1024x682-1.jpg?fit=1024%2C682&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>GPT-6 Cyber: un modelo de IA especializado na detección e explotación de vulnerabilidades</title>
		<link>https://codigocero.com/2026/11/05/gpt-6-cyber-un-modelo-de-ia-especializado-na-deteccion-e-explotacion-de-vulnerabilidades/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redacción]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2026 20:25:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Intelixencia artificial]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://codigocero.com/?p=175786</guid>

					<description><![CDATA[OpenAI presentou GPT-6 Cyber, un modelo de intelixencia artificial especializado en investigación de ciberseguridade que mellora a capacidade para detectar vulnerabilidades, desenvolver explotacións funcionais e propoñer solucións. O sistema tamén incorpora mecanismos específicos para respectar os límites das investigacións autorizadas e evitar ataques contra servizos alleos aos obxectivos definidos. As melloras respecto de GPT-5.6 Cyber [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="856" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/gpt-6-cyber-social.jpg?fit=1600%2C856&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175787" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/gpt-6-cyber-social.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/gpt-6-cyber-social.jpg?resize=766%2C410&amp;ssl=1 766w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">OpenAI presentou <a href="https://openai.com/index/introducing-gpt-6-cyber/">GPT-6 Cyber</a>, un modelo de intelixencia artificial especializado en investigación de ciberseguridade que mellora a capacidade para detectar vulnerabilidades, desenvolver explotacións funcionais e propoñer solucións. O sistema tamén incorpora mecanismos específicos para respectar os límites das investigacións autorizadas e evitar ataques contra servizos alleos aos obxectivos definidos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">As melloras respecto de GPT-5.6 Cyber son especialmente visibles nas probas de seguridade. En ExploitGym, que avalía a capacidade para aproveitar vulnerabilidades en sistemas remotos, acadou un 48,5&nbsp;% de éxito, fronte ao 32,1&nbsp;% da versión anterior. Tamén conseguiu identificar o 40,3&nbsp;% dos fallos nunha avaliación de intrusión en aplicacións web sen acceso ao seu código fonte, por diante do 32&nbsp;% de GPT-6 Astra.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O modelo xa se empregou para descubrir 81 vulnerabilidades de alta gravidade ata agora descoñecidas en Firefox. Os investigadores entregaron a Mozilla probas reproducibles e propostas de corrección, que xa se están incorporando ao navegador. No núcleo de Linux, GPT-6 Cyber reproduciu 1.724 vulnerabilidades e desenvolveu explotacións funcionais para 948 delas. Ademais, comunicou 304 achados críticos aos responsables do proxecto, acompañados de posibles solucións.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Un dos principais avances está no control das accións dos axentes. Nunha avaliación deseñada para comprobar se tentan atacar servizos fóra do alcance autorizado, GPT-6 Cyber respectou as restricións no 99,93&nbsp;% dos casos sen instrucións adicionais de seguridade e no 100&nbsp;% cando se incorporaron esas indicacións. A versión anterior acadara un 94,49&nbsp;% na primeira modalidade de proba.</p>



<p class="wp-block-paragraph">OpenAI tamén reforzou os mecanismos de detección de usos maliciosos e as restricións de acceso, especialmente para operacións que poidan comprometer infraestruturas críticas, como instalacións eléctricas, sistemas de abastecemento de auga e redes de control industrial. Nunha colaboración con Dragos, especializada en ciberseguridade industrial, o modelo identificou dúas vulnerabilidades de día cero en software de enxeñaría empregado para xestionar sistemas de protección eléctrica nunha instalación simulada.</p>



<p class="wp-block-paragraph">GPT-6 Cyber queda inicialmente reservado para un grupo seleccionado de clientes de Daybreak Red, a plataforma de OpenAI destinada a investigacións ofensivas autorizadas, e estará dispoñible a través da API e Codex. A expansión progresiva do acceso acompañarase da incorporación de GPT-5.6 Cyber ao conxunto de clientes deste programa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O lanzamento forma parte de Daybreak, unha iniciativa coa que OpenAI pretende facilitar ferramentas avanzadas de ciberseguridade a organizacións, investigadores independentes e responsables de proxectos de software libre. O programa inclúe Daybreak Blue, orientado á revisión de código e á corrección de vulnerabilidades, e Daybreak Red, centrado nas probas ofensivas. Tamén contempla un fondo de 1.000 millóns de dólares para facilitar o acceso a estas tecnoloxías aos equipos que protexen servizos esenciais e dispoñen de menos recursos.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">175786</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/gpt-6-cyber-social.jpg?fit=1600%2C856&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Stellar Blade chega a Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://codigocero.com/2026/11/05/stellar-blade-chega-a-nintendo-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redacción]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2026 18:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VIDEOXOGOS]]></category>
		<category><![CDATA[dous]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://codigocero.com/?p=175767</guid>

					<description><![CDATA[Stellar Blade Complete Edition xa está dispoñible para Nintendo Switch 2, nun lanzamento que marca o debut deste xogo de acción nunha consola de Nintendo. A edición inclúe os contidos adicionais de NieR:Automata e Goddess of Victory: Nikke, así como unha nova colaboración con Bayonetta. O xogo sitúa os usuarios no papel de EVE, unha [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/stellarbladecompleteedition.jpg?fit=1600%2C900&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175768" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/stellarbladecompleteedition.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/stellarbladecompleteedition.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Stellar Blade Complete Edition</em> xa está <a href="https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Juegos-de-Nintendo-Switch-2/Stellar-Blade-Complete-Edition-3183514.html">dispoñible para Nintendo Switch 2</a>, nun lanzamento que marca o debut deste xogo de acción nunha consola de Nintendo. A edición inclúe os contidos adicionais de <em>NieR:Automata</em> e <em>Goddess of Victory: Nikke</em>, así como unha nova colaboración con <em>Bayonetta</em>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/stellarbladecompleteedition_02.jpg?fit=1600%2C900&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175769" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/stellarbladecompleteedition_02.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/stellarbladecompleteedition_02.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">O xogo sitúa os usuarios no papel de EVE, unha guerreira de elite que debe recuperar a Terra das mans de misteriosas forzas. A aventura combina unha narrativa cinematográfica de ciencia ficción cun sistema de combate dinámico, progresión de personaxes e configuracións personalizables mediante habilidades e equipamento. Os enfrontamentos contra xefes finais teñen un papel destacado no desenvolvemento da historia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A versión para Switch 2 incorpora tamén compatibilidade cos controis de movemento dos Joy-Con 2 en determinadas actividades alleas ao combate, co obxectivo de ampliar as posibilidades de interacción durante a partida.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/stellar_blade_nier.jpg?fit=1600%2C900&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175770" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/stellar_blade_nier.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/stellar_blade_nier.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">O contido adicional de <em>NieR:Automata</em> incorpora a tenda de Emil ao universo de <em>Stellar Blade</em>. A través dos coleccionables Stellar Tear pódense desbloquear diferentes elementos cosméticos: os traxes de 2B e A2 para EVE, un traxe de 9S para Lily, un accesorio de Emil para Adam e unha aparencia para o Pod 042.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/stellar_blade_nikke.jpg?fit=1600%2C900&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175772" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/stellar_blade_nikke.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/stellar_blade_nikke.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">A colaboración con <em>Goddess of Victory: Nikke</em>, outro dos xogos desenvolvidos por Shift Up, permite enfrontarse á guerreira Scarlet para conseguir un novo traxe, un peiteado e unha canción para EVE. Tamén engade minixogos no campo de tiro, unha nova tenda e actividades de pesca con obxectos coleccionables inspirados neste título.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/stellar_blade_bayonetta.jpg?fit=1600%2C900&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175771" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/stellar_blade_bayonetta.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/stellar_blade_bayonetta.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">A edición para Switch 2 incorpora catro novos traxes inspirados en <em>Bayonetta</em>, denominados Bayonetta, Jeanne, Nun e Black Tresses. Este contido tamén está dispoñible como actualización gratuíta nas versións para PC e PlayStation 5.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os interesados poden probar o xogo antes de adquirilo mediante unha demo pública e gratuíta dispoñible na Nintendo eShop. A versión de proba permite percorrer a sección inicial da aventura, coñecer o universo de ficción, descubrir o sistema de combate e familiarizarse co personaxe de EVE.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Stellar Blade Complete Edition – ¡Ya está disponible! (Nintendo Switch 2)" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/Isb2nZug7NQ?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div><figcaption class="wp-element-caption">Tráiler do xogo</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">175767</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/stellarbladecompleteedition.jpg?fit=1600%2C900&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Sony recupera o deseño dos primeiros auriculares do Walkman</title>
		<link>https://codigocero.com/2026/11/05/sony-recupera-o-deseno-dos-primeiros-auriculares-do-walkman/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redacción]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2026 18:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TREBELLOS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://codigocero.com/?p=175755</guid>

					<description><![CDATA[Sony recupera a estética dos seus primeiros auriculares portátiles co lanzamento dos auriculares MDR-3R, unha versión actualizada dos MDR-3 que acompañaron o Walkman TPS-L2 en 1979. A renovación conserva boa parte do deseño orixinal, pero incorpora conexión USB-C, micrófono e controis integrados no cable para adaptarse aos dispositivos actuais. A chegada destes auriculares coincide co [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="1101" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/mdr-3r_blue_insituation_withoriginalmdr3_7_29_30_20260010-large.jpg?fit=1600%2C1101&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175756" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/mdr-3r_blue_insituation_withoriginalmdr3_7_29_30_20260010-large.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/mdr-3r_blue_insituation_withoriginalmdr3_7_29_30_20260010-large.jpg?resize=767%2C528&amp;ssl=1 767w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Sony recupera a estética dos seus primeiros auriculares portátiles co lanzamento dos <a href="https://www.sony.es/headphones/products/mdr-3r?sku=mdr3rs.ce7">auriculares MDR-3R</a>, unha versión actualizada dos MDR-3 que acompañaron o Walkman TPS-L2 en 1979. A renovación conserva boa parte do deseño orixinal, pero incorpora conexión USB-C, micrófono e controis integrados no cable para adaptarse aos dispositivos actuais.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A chegada destes auriculares coincide co interese renovado polos modelos con cable, que prescinden de baterías, procesos de emparellamento e recargas. Os MDR-3R permiten escoitar música e reproducir vídeos mediante unha conexión directa USB-C, sen necesidade de configuración adicional, sempre que o dispositivo sexa compatible con USB Audio Class 1.0.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1408" height="780" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/sony_mdr-3r_2.jpg?fit=1408%2C780&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175760" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/sony_mdr-3r_2.jpg?w=1408&amp;ssl=1 1408w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/sony_mdr-3r_2.jpg?resize=767%2C425&amp;ssl=1 767w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">O deseño mantén a estrutura lixeira e aberta dos MDR-3, pensada para favorecer a comodidade durante sesións prolongadas. Tamén recupera as características almofadas intercambiables azuis e laranxas, coas que se pode personalizar o aspecto dos auriculares. Tanto a embalaxe como o manual de instrucións toman como referencia os materiais do modelo histórico.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="901" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/mdr-3r_orange_lifestyle_usbc_7_29_30_202655642__2__rev1-large.jpg?fit=1600%2C901&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175757" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/mdr-3r_orange_lifestyle_usbc_7_29_30_202655642__2__rev1-large.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/mdr-3r_orange_lifestyle_usbc_7_29_30_202655642__2__rev1-large.jpg?resize=767%2C432&amp;ssl=1 767w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">A reprodución sonora tamén busca manter a identidade dos primeiros auriculares. Sony emprega transdutores de 23 milímetros, como os dos MDR-3 orixinais, para ofrecer un son equilibrado, con voces naturais e unha presentación que conserva o carácter daquel equipamento. Aínda así, introducíronse pequenos axustes para adaptalo ás preferencias auditivas actuais.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A conexión USB-C incorpora un micrófono para atender chamadas e un mando a distancia situado no cable, que facilita o control das funcións básicas. Non precisan batería propia nin actualizacións de firmware, aínda que algunhas funcións poden depender do dispositivo e do sistema operativo empregados.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Unha edición especial de Stranger Things</strong></h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="971" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/mdr-3r_st_package_whatinbox-large.jpg?fit=1600%2C971&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175758" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/mdr-3r_st_package_whatinbox-large.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/mdr-3r_st_package_whatinbox-large.jpg?resize=768%2C466&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">O lanzamento chega acompañado dunha <a href="https://www.sony.es/headphones/products/mdr-3r?sku=mdr3rsi.ce7">edición especial inspirada en <em>Stranger Things</em></a>, a serie de Netflix ambientada nos anos oitenta. Os MDR-3R Stranger Things recuperan referencias visuais daquela década e incorporan detalles relacionados co universo da ficción, entre eles elementos inspirados nos auriculares de Max e no misterioso Mundo do Revés.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1034" height="648" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/sony_mdr-3r_stranger_things_.jpg?fit=1034%2C648&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175759" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/sony_mdr-3r_stranger_things_.jpg?w=1034&amp;ssl=1 1034w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/sony_mdr-3r_stranger_things_.jpg?resize=768%2C481&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 1034px) 100vw, 1034px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Esta versión especial presenta unha combinación de cores vermella e negra, o logotipo de Stranger Things gravado e unha embalaxe personalizada. A colaboración conecta así a cultura musical portátil popularizada polo Walkman coa estética dunha das producións máis recoñecibles de Netflix.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os auriculares Sony MDR-3R chegan ao mercado cun prezo recomendado de 60&nbsp;euros, mentres que a edición especial MDR-3R Stranger Things ten un prezo de 70&nbsp;euros.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="INTRODUCING | Sony MDR-3R Retro Wired On-Ear Headphones" width="1240" height="698" src="https://www.youtube.com/embed/30Fx6xbZq04?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div><figcaption class="wp-element-caption">Vídeo promocional dos novos auriculares</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">175755</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/sony_mdr-3r_2.jpg?fit=1408%2C780&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Técnicos da AESIA explicarán mañá na Deputación de Lugo como facer un bo uso da IA</title>
		<link>https://codigocero.com/2026/11/05/tecnicos-da-aesia-explicaran-mana-na-deputacion-de-lugo-como-facer-un-bo-uso-da-ia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[S. P.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2026 17:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualidade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://codigocero.com/?p=175741</guid>

					<description><![CDATA[O Pazo de San Marcos (Deputación de Lugo), acolle mañá unha xornada organizada pola Axencia Española de Supervisión da Intelixencia Artificial (AESIA), con sede na Coruña, na que se explicarán conceptos básicos, como facer un uso responsable desta tecnoloxía ou como identificar contidos falsos. Terá formato de encontro gratuíto e aberto á cidadanía, previa inscrición [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="800" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/aesia-deputacion-de-lugo-foto-arquivo-mencia.jpg?resize=1200%2C800&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-175742"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">O Pazo de San Marcos (Deputación de Lugo), acolle mañá <a href="https://www.deputacionlugo.gal/gl/node/85233">unha xornada organizada pola Axencia Española de Supervisión da Intelixencia Artificial (AESIA)</a>, con sede na Coruña, na que se explicarán conceptos básicos, como facer un uso responsable desta tecnoloxía ou como identificar contidos falsos. Terá formato de encontro gratuíto e aberto á cidadanía, <a href="https://mencia.deputacionlugo.org/encontro-aesia/">previa inscrición en liña a través de MenCIA</a>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">A sesión está dirixida ao público xeral, non é necesario contar con coñecementos previos sobre intelixencia artificial, e pode resultar especialmente útil para aplicación da IA no ámbito profesional.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A xornada arrancará ás 12.45 horas coa apertura institucional, na que participará o deputado de Promoción Económica e Social, Pablo Rivera Capón. A sesión rematará a mediodía.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante o encontro explicaranse nocións básicas, ofreceranse recomendacións para utilizar a IA de maneira consciente e abordaranse cuestións relacionadas coa detección de contidos falsos ou manipulados. &#8220;A actividade tamén permitirá recoller achegas dos asistentes sobre o impacto da IA en ámbitos como a igualdade, a protección dos menores, a desinformación ou o mercado laboral&#8221;, segundo adianta a Deputación de Lugo. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Todas as opinións incorporaranse a un traballo de análise de AESIA para elaborar propostas de cara a favorecer un desenvolvemento tecnolóxico seguro, ético e respectuoso cos dereitos das persoas.</p>



<h2 class="wp-block-heading">O 33,6% das empresas españolas de máis de dez empregados usan a IA</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Dende a Deputación de Lugo lembran que a implantación da IA avanza no ámbito económico e laboral. Segundo os últimos datos do Instituto Nacional de Estatística (INE), publicados durante o pasado mes de outubro, o 33,6% das empresas españolas con 10 ou máis persoas empregadas utilizaba tecnoloxías de intelixencia artificial no primeiro trimestre de 2026. Ademais, o 78% das persoas traballadoras considera que a súa empresa debería proporcionarlles ferramentas e formación para utilizar as novas tecnoloxías dixitais, incluída a IA, segundo o Observatorio Nacional de Tecnoloxía e Sociedade (ONTSI).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Laboratorio de Ideas en IA, da AESIA, é o proxecto no que se enmarca esta sesión. Unha iniciativa que percorre diferentes cidades para achegar esta tecnoloxía á sociedade e abrir espazos de diálogo nos que a cidadanía poida expresar as súas dúbidas, opinións e preocupacións.</p>



<h2 class="wp-block-heading">MencIA, a intelixencia artificial propia da Deputación de Lugo</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="800" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/05/deputacion_de_lugo_mencia_intelixencia_artificial_260526_pleno_de_maio-992.jpg?resize=1200%2C800&#038;ssl=1" alt="deputacion_de_lugo_mencia_intelixencia_artificial_260526_pleno_de_maio.jpg" class="wp-image-166489" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/05/deputacion_de_lugo_mencia_intelixencia_artificial_260526_pleno_de_maio-992.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/05/deputacion_de_lugo_mencia_intelixencia_artificial_260526_pleno_de_maio-992.jpg?resize=768%2C512&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/05/deputacion_de_lugo_mencia_intelixencia_artificial_260526_pleno_de_maio-992.jpg?resize=330%2C220&amp;ssl=1 330w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/05/deputacion_de_lugo_mencia_intelixencia_artificial_260526_pleno_de_maio-992.jpg?resize=420%2C280&amp;ssl=1 420w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/05/deputacion_de_lugo_mencia_intelixencia_artificial_260526_pleno_de_maio-992.jpg?resize=615%2C410&amp;ssl=1 615w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/05/deputacion_de_lugo_mencia_intelixencia_artificial_260526_pleno_de_maio-992.jpg?resize=860%2C573&amp;ssl=1 860w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><figcaption class="wp-element-caption">A presidenta provincial, Carmela López, na presentación oficial de MenCIA </figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">A Deputación de Lugo lanzou hai uns meses a súa propia estratexia de intelixencia artificial, MencIA 2026-2030, enfocada á aplicación desta ferramenta nos servizos públicos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Está previsto o desenvolvemento de ferramentas de apoio á xestión administrativa e a súa extensión aos concellos da provincia, especialmente aos de menor dimensión, que poden precisar asistencia técnica para incorporar este tipo de solucións.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Neste sentido, os Orzamentos da Deputación para 2027 prevén unha partida destinada a continuar desenvolvendo MencIA e avanzar na súa implantación no ámbito municipal. A finalidade é &#8220;facilitar tarefas administrativas, axilizar procedementos e mellorar a relación entre os concellos e a cidadanía&#8221;, informou a Deputación, engadindo que a incorporación destas ferramentas parte dun principio: a IA debe ser un instrumento de apoio ao traballo dos profesionais, non un substituto das persoas. </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">175741</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/aesia-deputacion-de-lugo-foto-arquivo-mencia.jpg?fit=1200%2C800&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Luna incorpora seis novos xogos ao catálogo de novembro para os subscritores de Prime</title>
		<link>https://codigocero.com/2026/11/05/luna-incorpora-seis-novos-xogos-ao-catalogo-de-novembro-para-os-subscritores-de-prime/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redacción]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2026 17:56:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VIDEOXOGOS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://codigocero.com/?p=175781</guid>

					<description><![CDATA[Amazon actualiza en novembro o catálogo de Luna con seis novos xogos incluídos na subscrición de Prime. Os xogos xa dispoñibles en Luna Standard son EA Sports Madden NFL 27, NBA The Run, Disney Epic Mickey: Rebrushed, Mixtape, Kingdom Come: Deliverance II e Police Simulator: Patrol Officers. Estas incorporacións amplían unha biblioteca que supera os [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/fwp_blog_november_2026.jpg?fit=1600%2C900&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175783" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/fwp_blog_november_2026.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/fwp_blog_november_2026.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Amazon <a href="https://www.amazongamestudios.com/es-es/news/articles/luna-november-2026">actualiza en novembro o catálogo de Luna con seis novos xogos incluídos na subscrición de Prime</a>. Os xogos xa dispoñibles en Luna Standard son <em>EA Sports Madden NFL 27, NBA The Run, Disney Epic Mickey: Rebrushed, Mixtape, Kingdom Come: Deliverance II</em> e <em>Police Simulator: Patrol Officers</em>. Estas incorporacións amplían unha biblioteca que supera os 80 títulos accesibles sen custo adicional para os membros de Prime.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><a href="https://luna.amazon.com/game/ea-sports-madden-nfl-27/B0HQ5JBS3K">EA Sports Madden NFL 27</a></em> ofrece unha nova entrega da serie de fútbol americano, cun motor Persona que dota os deportistas de personalidades diferenciadas e inflúe nas súas motivacións. Tamén incorpora condicións meteorolóxicas dinámicas e o modo Carreira G.O.A.T., no que o xogador pode progresar desde o instituto ata chegar ao Salón da Fama da NFL.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/nba_the_run_cover.jpg?fit=1600%2C900&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175784" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/nba_the_run_cover.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/nba_the_run_cover.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">O baloncesto chega da man de <em><a href="https://luna.amazon.com/game/nba-the-run/B0HQ5N3DWK">NBA The Run</a></em>, un xogo en liña de partidos tres contra tres que leva as estrelas da NBA a pistas urbanas de diferentes partes do mundo. A súa proposta aposta polo ritmo rápido, os mates espectaculares e os movementos característicos do baloncesto de rúa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A selección inclúe tamén <em><a href="https://luna.amazon.com/game/disney-epic-mickey-rebrushed/B0HPLXB8Z9">Disney Epic Mickey: Rebrushed</a></em>, unha versión renovada da aventura de plataformas en tres dimensións protagonizada por Mickey Mouse. A viaxe transcorre polo Páramo, un mundo habitado por personaxes esquecidos de Disney no que o protagonista utiliza pintura e disolvente para modificar o escenario e influír no desenvolvemento da aventura.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><a href="https://luna.amazon.com/game/mixtape/B0HPMC5MJX">Mixtape</a></em> presenta a historia de tres amigos durante a súa última noite xuntos. O percorrido cara a unha festa convértese nunha viaxe por lembranzas da adolescencia, reconstruídas mediante secuencias oníricas e acompañadas dunha banda sonora que evoca diferentes momentos da mocidade.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A ambientación medieval protagoniza <em><a href="https://luna.amazon.com/game/kingdom-come-deliverance-ii/B0FSTD4YHR">Kingdom Come: Deliverance II</a></em>, un xogo de rol e acción de mundo aberto situado na Europa do século XV. A aventura segue a Henry nunha viaxe que o leva desde os seus humildes comezos como fillo dun ferreiro ata os círculos do poder da época.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Completa a selección <em><a href="https://luna.amazon.com/game/police-simulator-patrol-officers/B0HPVN613X">Police Simulator: Patrol Officers</a></em>, que permite asumir o papel dun axente de policía na cidade ficticia estadounidense de Brighton. As tarefas comezan coa regulación do tráfico e a imposición de multas de estacionamento, pero van incorporando responsabilidades policiais máis complexas a medida que avanza a carreira.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A actualización de novembro tamén reserva un espazo para GameNight, o servizo de Luna orientado ás partidas compartidas. A próxima incorporación será <em>Sushi Go!</em>, un xogo de cartas no que hai que combinar diferentes pratos xaponeses para conseguir a maior puntuación. Entre as súas mecánicas figuran a acumulación de makis, a colección de conxuntos de sashimi e o uso de wasabi para triplicar o valor do nigiri.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/fgwp_blog_november_2026.jpg?fit=1600%2C900&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175782" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/fgwp_blog_november_2026.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/fgwp_blog_november_2026.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Os membros de Prime tamén poderán reclamar durante novembro sete xogos para PC, distribuídos a través da Epic Games Store e da aplicación de Amazon Games. A selección comeza hoxe con <em>WRC Generations</em> e <em>Squirrel with a Gun</em>. O día 12 chegarán <em>Jurassic World Evolution 2</em> e <em>Radiolight</em>; o 19 incorporaranse <em>Werewolf: The Apocalypse &#8211; Earthblood</em> e <em>Clem</em>, mentres que <em>Arcadia Fallen</em> estará dispoñible a partir do día 24.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">175781</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/fwp_blog_november_2026.jpg?fit=1600%2C900&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>RTVE estrea na TDT un servizo de radio adaptado a persoas con discapacidade auditiva</title>
		<link>https://codigocero.com/2026/11/05/rtve-estrea-na-tdt-un-servizo-de-radio-adaptada-a-persoas-con-discapacidade-auditiva/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redacción]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2026 17:33:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Audiovisual]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://codigocero.com/?p=175749</guid>

					<description><![CDATA[RTVE iniciou esta mañá as emisións regulares de RNE Accesible, un servizo pioneiro que permite seguir a programación de Radio Nacional de España a través da televisión dixital terrestre (TDT) con subtítulos, interpretación en lingua de signos e imaxes en directo do estudo de emisión. A iniciativa, dirixida especialmente ás persoas con discapacidade auditiva, pode [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="827" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/17301539.jpg?fit=1600%2C827&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175750" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/17301539.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/17301539.jpg?resize=766%2C396&amp;ssl=1 766w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.rtve.es/rtve/20261105/rtve-lanza-rne-accesible-primer-servicio-radio-emision-regular-tdt-personas-discapacidad-auditiva/17301539.shtml">RTVE iniciou esta mañá as emisións regulares de RNE Accesible</a>, un servizo pioneiro que permite seguir a programación de Radio Nacional de España a través da televisión dixital terrestre (TDT) con subtítulos, interpretación en lingua de signos e imaxes en directo do estudo de emisión. A iniciativa, dirixida especialmente ás persoas con discapacidade auditiva, pode chegar a máis do 99&nbsp;% da poboación española.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A emisión comeza cunha programación de catro horas diarias, aínda que RTVE prevé ampliar progresivamente a cobertura ata incorporar todos os contidos de Radio Nacional. Para acceder ao servizo é necesario dispoñer dun televisor compatible coa Ultra Alta Definición (UHD) e sintonizalo a través da TDT.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/rne_accesible_clasicos-populares.jpg?fit=1600%2C900&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175751" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/rne_accesible_clasicos-populares.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/rne_accesible_clasicos-populares.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">A experiencia combina a emisión radiofónica convencional con subtítulos e interpretación en lingua de signos española, ademais dunha xanela de vídeo que permite seguir visualmente o que acontece no estudo principal de RNE. Deste xeito, os oíntes con discapacidade auditiva poden acceder aos contidos da emisora mediante unha fórmula que incorpora información visual á programación habitual.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O lanzamento culmina un proceso iniciado en 2023 cunha experiencia piloto desenvolvida en colaboración co Centro Español de Subtitulación e Audiodescrición (CESyA), á que seguiron distintas emisións experimentais destinadas a perfeccionar o funcionamento do servizo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Anteriormente denominado <a href="https://www.rtve.es/rtve/20240930/rtve-lanza-rne-todos-primera-experiencia-mundial-radio-para-personas-sordas/16267923.shtml">RNE para todos</a>, o proxecto preséntase como unha iniciativa pioneira no ámbito internacional. Segundo os datos recompilados por RTVE, non existe actualmente ningún servizo equivalente de radio accesible con emisión regular no ámbito da Unión Europea de Radiodifusión (UER).</p>



<p class="wp-block-paragraph">A estrea coincide coa culminación da primeira fase do Plan Técnico Nacional da TDT, que incorpora novas emisións en Ultra Alta Definición e require resintonizar os televisores para acceder á oferta actualizada. RNE Accesible intégrase así na transformación tecnolóxica da televisión dixital terrestre para ampliar tamén as posibilidades de acceso á programación radiofónica.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">175749</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/rne_accesible_clasicos-populares.jpg?fit=1600%2C900&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>Talentos Inclusivos arranca a súa VII edición con quince centros educativos de toda Galicia</title>
		<link>https://codigocero.com/2026/11/05/talentos-inclusivos-arranca-a-sua-vii-edicion-con-quince-centros-educativos-de-toda-galicia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[S. P.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2026 16:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualidade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://codigocero.com/?p=175736</guid>

					<description><![CDATA[O programa Talentos Inclusivos, impulsado polo Centro de Investigación en Tecnoloxías da Información e as Comunicacións da Universidade da Coruña e ASPACE Coruña, iniciou hoxe a súa edición 2026-2027 nun acto celebrado na sala Leonardo da Vinci do Museo Domus da Coruña. O encontro reuniu 70 persoas, entre representantes institucionais, profesorado, alumnado, persoal investigador e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="800" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/talentos-inclusivos-citic_a9a7412-1%C2%A9_vanessa_rabade.jpg?resize=1200%2C800&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-175737"/><figcaption class="wp-element-caption">Fotos da presentación da nova edición de Talentos Inclusivos de Vanessa Rábade</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">O programa <a href="https://talentosinclusivos.citic.udc.es/">Talentos Inclusivos</a>, impulsado polo Centro de Investigación en Tecnoloxías da Información e as Comunicacións da Universidade da Coruña e ASPACE Coruña, <a href="https://citic.udc.es/gl/talentos-inclusivos-arranca-a-sua-vii-edicion-con-quince-centros-educativos-de-toda-galicia-que-abordaran-novos-retos-tecnoloxicos-para-avanzar-na-inclusion/">iniciou hoxe a súa edición 2026-2027 nun acto celebrado na sala Leonardo da Vinci do Museo Domus da Coruña</a>. O encontro reuniu 70 persoas, entre representantes institucionais, profesorado, alumnado, persoal investigador e representantes das entidades colaboradoras, e marcou o inicio dun novo curso de traballo conxunto entre o ámbito educativo e o da discapacidade.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nesta sétima edición participan quince centros educativos das catro provincias galegas, con alumnado de ESO, Bacharelato e ciclos de Formación Profesional.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Segundo informa o CITIC, “a través de equipos colaborativos, o estudantado traballará durante o curso no desenvolvemento de solucións tecnolóxicas que respondan a necesidades reais formuladas por persoas con discapacidade, contribuíndo así a mellorar a súa autonomía e calidade de vida”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O acto contou coa participación de Jerónimo Puertas Agudo, vicerreitor de Investigación e Transferencia da UDC; José Santiago Freire Abeijón, director territorial da Consellería de Educación, Ciencia, Universidades e Formación Profesional na provincia da Coruña; Antonio Abril, presidente do Consello Social da UDC; Nereida Canosa, concelleira de Benestar Social, Participación e Igualdade do Concello da Coruña, en representación da alcaldesa; M.ª Carmen Barreiro, presidenta de ASPACE Coruña; e Manuel F. González Penedo, director do CITIC.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tras as intervencións institucionais, Javier Pereira, responsable de Talentos Inclusivos, e Irene Brage, <em>project manager</em> do programa, presentaron as principais liñas de traballo desta nova edición, dando paso á proxección dun vídeo elaborado polos centros educativos participantes no que se amosou a implicación do alumnado no proxecto e o seu compromiso co desenvolvemento de tecnoloxías ao servizo da inclusión.</p>



<p class="wp-block-paragraph">No acto interveu tamén Iria Robles, coordinadora de Talentos Inclusivos en ASPACE Coruña, quen estivo acompañada de persoas usuarias da entidade, que compartiron a súa experiencia e a importancia de contar con solucións tecnolóxicas adaptadas ás súas necesidades. Pola súa banda, María Eugenia Medina, profesora do IES Plurilingüe Eusebio da Guarda, participou xunto coas alumnas de 1.º de Bacharelato Alba e Blanca, que compartiron a súa experiencia na pasada edición de Talentos Inclusivos.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Solucións tecnolóxicas para necesidades reais</strong></h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="800" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/talentos-inclusivos-citic_a9a7457-1%C2%A9_vanessa_rabade.jpg?resize=1200%2C800&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-175738"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">No transcurso do encontro realizouse a visita ao espazo expositivo de Talentos Inclusivos na Domus, onde as persoas asistentes puideron coñecer algúns dos novos retos tecnolóxicos desenvolvidos polos centros educativos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Entre as solucións expostas atópanse un taboleiro de pictogramas con aviso sonoro, unha máquina de burbullas con premedores de causa-efecto, timbres sen fíos con premedor accesible e un reloxo de actividades accesible con aviso sonoro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">“Estes dispositivos son exemplos de como a tecnoloxía pode adaptarse ás necesidades das persoas con discapacidade e facilitar a súa comunicación, participación e autonomía na vida cotiá”, explicaron dende o CITIC.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Os retos do curso definiranse a partir das 53 propostas e necesidades das persoas usuarias das entidades participantes. Os equipos de estudantes contarán co acompañamento do profesorado, persoal investigador do CITIC e profesionais do terceiro sector para deseñar e desenvolver solucións en ámbitos como os sistemas aumentativos e alternativos de comunicación, a robótica aplicada á rehabilitación, a domótica de baixo custo, a realidade aumentada, a impresión 3D e os produtos de apoio para o acceso ao ordenador, entre outros.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Quince centros educativos das catro provincias galegas</strong></h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="800" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/telentos-inclusivos-citic_a9a7183-1%C2%A9_vanessa_rabade.jpg?resize=1200%2C800&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-175739"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Nesta VII edición participarán quince centros: dez da provincia da Coruña, dous de Lugo, un de Ourense e dous de Pontevedra.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pola Coruña participarán o IES de Ortigueira, o IES Sofía Casanova (Ferrol), o IES Maximino Romero de Lema (Zas), o IES Rego de Trabe e o CIFP Universidade Laboral (Culleredo), o IES Plurilingüe Eusebio da Guarda e o CPR Calasanz – PP Escolapios (A Coruña), o IES Breamo (Pontedeume), o CPR Plurilingüe Montespiño (Culleredo) e o IES As Telleiras (Narón).</p>



<p class="wp-block-paragraph">En Lugo participan o IES da Terra Chá José Trapero Pardo (Castro de Rei) e o CPI Plurilingüe de Castroverde. En Ourense, o CPR Plurilingüe Santa Teresa de Jesús, e en Pontevedra, o IES Ribeira do Louro e o IES Pino Manso, ambos os dous do Porriño.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ao longo do curso, os equipos traballarán de forma colaborativa e manterán reunións periódicas de seguimento. A edición concluirá o 11 de xuño de 2027, cun acto no que o alumnado e o profesorado presentarán os resultados dos retos desenvolvidos.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Entidades implicadas</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Talentos Inclusivos é un proxecto desenvolvido polo CITIC da Universidade da Coruña e ASPACE Coruña, co apoio da Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT), do Ministerio de Ciencia, Innovación e Universidades; o Consello Social da UDC; o Concello da Coruña; a Xunta de Galicia e Inditex.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O seu obxectivo é espertar vocacións STEM (ciencia, tecnoloxía, enxeñaría e matemáticas) entre a mocidade e achegala á realidade da discapacidade mediante equipos colaborativos que traballan na resolución de retos tecnolóxicos formulados por persoas con parálise cerebral. No programa participan persoas usuarias de ASPACE Coruña, Amencer-ASPACE e APAM.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">175736</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/talentos-inclusivos-citic_a9a7412-1%C2%A9_vanessa_rabade.jpg?fit=1200%2C800&#038;ssl=1" />	</item>
		<item>
		<title>WhatsApp amplía os seus eventos e incorpora novas ferramentas para organizar e seguir os grupos</title>
		<link>https://codigocero.com/2026/11/05/whatsapp-amplia-os-seus-eventos-e-incorpora-novas-ferramentas-para-organizar-e-seguir-os-grupos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redacción]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2026 16:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualidade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://codigocero.com/?p=175745</guid>

					<description><![CDATA[WhatsApp está ampliando as posibilidades da súa función de eventos para facilitar a organización de encontros máis alá dos grupos de conversa. A principal novidade é a posibilidade de convidar persoas que non teñan unha conta na plataforma, que poderán consultar os detalles da convocatoria e confirmar a súa asistencia sen instalar a aplicación. As [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/spanish_whatsapp_events-1.jpg?fit=1600%2C900&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175747" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/spanish_whatsapp_events-1.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/spanish_whatsapp_events-1.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">WhatsApp está ampliando as posibilidades da súa función de eventos para facilitar a organización de encontros máis alá dos grupos de conversa. A principal novidade é a posibilidade de <a href="https://blog.whatsapp.com/whatsapp-events-brings-people-together-beyond-the-group-chat">convidar persoas que non teñan unha conta na plataforma</a>, que poderán consultar os detalles da convocatoria e confirmar a súa asistencia sen instalar a aplicación.</p>



<p class="wp-block-paragraph">As invitacións permitirán incorporar unha fotografía de portada e compartir unha ligazón coa información do encontro. Deste xeito, os organizadores poderán facer chegar a convocatoria a amigos e familiares independentemente de que utilicen ou non WhatsApp.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A actualización tamén introduce un novo espazo centralizado para xestionar os eventos. Desde o apartado <em>Axustes</em> e a opción <em>Eventos</em>, os usuarios poderán crear invitacións personalizadas, consultar as respostas e acceder a un historial coas convocatorias próximas e pasadas, tanto as organizadas por eles como aquelas ás que foron convidados.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Entre as ferramentas de organización figuran os recordatorios personalizados e a posibilidade de engadir acompañantes, dúas opcións pensadas para facilitar a coordinación dos asistentes e evitar que se perda información importante sobre a convocatoria.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A privacidade tamén ocupa un lugar destacado nesta actualización. Os convidados que non estean entre os contactos do organizador non poderán consultar o seu número de teléfono. No caso dos usuarios alleos a WhatsApp, o enderezo físico do encontro permanecerá oculto ata que confirmen a asistencia. As conversas e chamadas persoais seguirán protexidas mediante cifrado de extremo a extremo.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Novidades para os grupos de conversa</strong></h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/spanish_whatsapp_group-chat-bundle-1.jpg?fit=1600%2C900&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-175746" srcset="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/spanish_whatsapp_group-chat-bundle-1.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/spanish_whatsapp_group-chat-bundle-1.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="auto, (max-width: 1240px) 100vw, 1240px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://blog.whatsapp.com/never-miss-what-matters-in-your-group-chats">As melloras anunciadas tamén afectan ao funcionamento dos chats grupais</a>, cun conxunto de ferramentas destinadas a facilitar o seguimento das conversas e recuperar información importante sen ter que revisar decenas ou centos de mensaxes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Unha das novidades permite manter mensaxes fixadas de maneira indefinida. Ata agora, esta función estaba suxeita a límites temporais, polo que os administradores e participantes poderán conservar á vista información relevante sen ter que renovar periodicamente a fixación.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tamén se amplían as posibilidades de compartir o historial dunha conversa cos novos integrantes. WhatsApp xa permitía enviar mensaxes recentes no momento de engadir un contacto ao grupo mediante unha opción específica. Agora será posible facelo tamén despois da súa incorporación, tocando o nome do participante dentro do chat. Estes contidos manteñen o cifrado de extremo a extremo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Outra incorporación son os estados de grupo, que permiten compartir actualizacións efémeras cos integrantes dunha conversa concreta. Calquera membro poderá publicar o seu propio estado, reaccionar aos dos demais e consultar as actualizacións compartidas. Como sucede cos estados convencionais de WhatsApp, desaparecerán despois de 24 horas. A función busca facilitar que determinados contidos cheguen unicamente aos integrantes do grupo ao que van dirixidos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O seguimento das conversas tamén gaña un filtro específico para localizar grupos non lidos nos que o usuario recibiu unha mención ou unha resposta directa. A ferramenta inclúe as referencias mediante @todos, de maneira que resulte máis doado identificar as mensaxes que requiren atención entre a actividade habitual dos chats.</p>



<p class="wp-block-paragraph">WhatsApp lembra ademais outras posibilidades xa dispoñibles, como responder en privado a un participante sen desviar a conversa principal, limitar a unha única resposta as enquisas ou utilizar etiquetas de membro para identificar o papel de cada integrante en diferentes grupos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">As novidades dos eventos distribuiranse progresivamente entre todos os usuarios durante as vindeiras semanas. As novas ferramentas para os grupos súmanse á evolución das funcións de organización e comunicación da plataforma.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">175745</post-id><media:thumbnail url="https://i0.wp.com/codigocero.com/wp-content/uploads/2026/11/spanish_whatsapp_events-1.jpg?fit=1600%2C900&#038;ssl=1" />	</item>
	</channel>
</rss>
