Ubisoft anunciou un xiro estratéxico que terá un impacto directo nos videoxogos que tiña previstos lanzar nos vindeiros anos. A compañía francesa confirmou a cancelación de seis proxectos en desenvolvemento e o adiamento doutros sete títulos, como parte dun amplo proceso de reorganización interna e revisión do seu roteiro creativo a tres anos vista.
Entre os xogos cancelados atópase Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake, un dos proxectos máis coñecidos do catálogo recente da editora (recuperado tras ser adiado o seu lanzamento previsto para xaneiro de 2021), xunto con catro títulos aínda non anunciados (tres deles novas propiedades intelectuais) e un xogo para móbil. Segundo a compañía, estes proxectos non cumprían os novos criterios de calidade e prioridade establecidos tras a revisión do seu pipeline de contidos.
Ademais das cancelacións, Ubisoft decidiu conceder máis tempo de desenvolvemento a sete videoxogos xa en marcha, co obxectivo de elevar os seus estándares de calidade e maximizar o seu valor a longo prazo. Entre estes adiamentos figura un título sen anunciar que inicialmente estaba previsto para o exercicio fiscal 2025-2026 e que agora se despraza ata 2026-2027.
A empresa xustifica estas decisións pola crecente selectividade do mercado AAA e polo aumento dos custos de produción, nun contexto no que, segundo recoñece, só os lanzamentos de maior calidade conseguen destacar e acadar rendibilidade. O novo enfoque céntrase en dous grandes piares: as aventuras de mundo aberto e as experiencias deseñadas desde a súa orixe como xogos como servizo.
Este axuste do catálogo terá consecuencias inmediatas no calendario de lanzamentos e tamén no rendemento financeiro a curto prazo, especialmente nos exercicios 2026 e 2027. Con todo, Ubisoft defende que o sacrificio de proxectos e os atrasos selectivos permitirán reforzar as súas franquías principais e sentar as bases dunha oferta máis sólida e coherente no futuro.
Ubisoft cancela varios dos seus videoxogos en desenvolvemento
Compartir Este Artigo

