Mundos Digitales celebrará unha xornada aberta ao público xeral
xoves, 15 de xuño do 2017
O
congreso internacional de animación, efectos especiais visuais, realidade
virtual, videoxogos e arquitectura Mundos Digitales,
pese a estar dirixido ao público profesional, tamén quere abrirse ao público
xeral, e por iso veñen de abrir a
inscrición de balde a unha das súas seccións, Out of
the Box, que desenvolverase o venres 7 de xullo de 10:00 a 20:00 horas
e permitirá que o público poida coñecer de primeira man os lindes da
visualización a través de novas aplicacións para tecnoloxÃas que normalmente se
aplican a eidos como o patrimonio, a seguridade ou as montaxes audiovisuais, e
que agora tamén chegan a ámbitos que poden parecer moi afastados como o salvamento
marÃtimo, o comercio electrónico ou a xestión intelixente de edificios.
A xornada abrirá cun relatorio da arquitecta asturiana Andrea Gutiérrez e o
arquitecto galego Luis Rivero, no que ilustrarán sobre o uso do modelado 3D para
o comercio electrónico, onde resulta moi práctico para amosar produtos dende
calquera ángulo para que os consumidores poidan facerse unha idea de como é un
produto antes de mercalo.
Seguiraos Fréderic MartÃnez-Menéndez, de MiopÃa FX, quen explicará a técnica da
fotogrametrÃa para crear modelos fotorrealistas para o seu uso en efectos
especiais visuais de producións audiovisuais de alto nivel.
Tras un breve descanso, VÃctor M. Feliz, xefe de I+D de Motiva, abrirá o debate
sobre técnicas e ferramentas que xa son unha realidade e que poden levarse a
novas aplicacións que non nos resultan familiares. Tamén abordará a realidade
virtual e a visualización de elementos en tempo real.
Xavi Tribó, de Head of Technology, amosará a solución Percebeiro Shield, que baseándose
nun estudo de protección intelixente dos vehÃculos Nissan, converteuse nunha
solución capaz de predicir as ondas perigosas e alertar ao percebeiro que a use
para que poida retirarse a tempo, ou sexa, que estamos ante un prototipo capaz
de solucionar un dos principais perigos na extracción do percebe: a
imprevisibilidade das ondas do mar.
Outro relatorio conxunto será o de Jaime Vilar e Abel Pereira, de Asidek, quen
explicarán o potencial da aplicación da realidade virtual ás tecnoloxÃas de modelado
de información de construción (BIM), o que suporá toda unha revolución para o
sector da arquitectura e a construción.
Para completar a xornada poderase visitar VR Dimension, a sección de Mundos
Digitales dedicada á realidade virtual, na que poderán verse proxectos
innovadores e rechamantes de realidade virtual con proxectos como BeefeaterXO
VR de Future Lighthouse, Google Earth VR (que permÃtenos explorar o mundo a
través da realidade virtual, os proxectos de realidade virtual e aumentada nos
que están a traballar dende o CIS Galicia, a aventura gráfica Island Journey VR
e o xogo de realidade virtual The Lost
Explorer.