O día 24 lánzase Nubla, o xogo que nos mete de cheo nos cadros do Museo Thyssen

venres, 6 de novembro do 2015 Fernando Sarasketa

Os seareiros das artes e dos videoxogos están de celebración posto que o vindeiro martes 24 de novembro chegará a PlayStation 4 (PS4) un lanzamento inusitadamente artístico e cun coidado estético de certo abraiante. Falamos do título español Nubla, un xogo que propón unha historia de corte surrealista e que transcorre, para facernos unha idea do seu alcance pictórico, nos escenarios dos cadros acubillados no Museo Thyssen-Bornemisza. Nubla estará dispoñible en formato dixital para a súa descarga a través de PlayStation Store a un prezo de 9,99 euros e cunha cualificación de PEGI 3, o que permitirá achegar, en palabras da propietaria da consola (Sony) “o mundo da pintura e da devandita pinacoteca aos xogadores máis novos, dunha forma orixinal e lúdica: a través da súa consola”. O título, de feito, é froito dun acordo asinado entre Sony e o Museo Thyssen-Bornemisza en outubro de 2014.
O xogo foi desenvolvido polos alumnos de Escola Universitaria de Deseño, Innovación e Tecnoloxía (a ESNE de Madrid), o estudo madrileño Gammera Nest e a área de Educación do Museo Thyssen no marco do programa de desenvolvemento local PlayStation Talents (Sony). Segundo informa Sony Computer Entertainment España (SCE España), o acordo coa devandita pinacoteca foi, sen dúbida, “un acordo sen precedentes na historia da compañía”. Incluía, entre outras cousas, a colaboración cun equipo de desenvolvemento composto por alumnos da ESNE, o dito estudo madrileño Gammera Nest (formado, entre outros profesionais, por docentes dos Graos de Deseño Gráfico e Deseño e Desenvolvemento de Videoxogos da ESNE); e EducaThyssen (a área de Educación do Museo), co fin de crear un videoxogo realizado “polas xeracións universitarias máis prometedoras”.
O lanzamento de Nubla insírese dentro de PlayStation Alianzas (PS Alianzas), a área do programa PS Talents enfocada aos acordos estratéxicos que a compañía establece con estudos españois consolidados para a creación de novos videoxogos “netamente desenvolvidos” dentro do ámbito estatal. Nubla constitúe o vixésimo cuarto título español desenvolvido por PlayStation e o quinto no que vai de ano, tras Baboon!, Looney Tunes: Deportes Galácticos, Rede Goddess: Inner World e Phineas e Ferb: O Día de Doofenshmirtz.

O argumento

Nubla propón unha aventura que se inicia nas salas do Museo Thyssen, onde o xogador atoparase cun personaxe, único habitante dun universo imaxinario que existe no interior dos cadros. Xunto a el, sinalan os seus creadores, “o xogador iniciará unha viaxe que lle levará a descubrir o fantástico mundo de Nubla, cheo de quebracabezas e lugares esquecidos”. Ao longo da trama, o protagonista deberá ir construíndo “a súa propia identidade”, que irá descubrindo a través dos escenarios da historia, inspirados (como dixemos) nalgúns dos cadros da colección permanente do Museo Thyssen. “Nubla”, explica Sony España, “ademais dun xogo, é un interesante proxecto educativo que pon en diálogo a arte, a tecnoloxía e as novas narrativas, xerando unha reinterpretación creativa das obras do museo”.