O día 24 lánzase Nubla, o xogo que nos mete de cheo nos cadros do Museo Thyssen
venres, 6 de novembro do 2015
Os
seareiros das artes e dos videoxogos están de celebración posto que
o vindeiro martes 24 de novembro chegará a PlayStation 4 (PS4) un
lanzamento inusitadamente artístico e cun coidado estético de certo
abraiante. Falamos do título español Nubla, un xogo que
propón unha historia de corte surrealista e que transcorre, para
facernos unha idea do seu alcance pictórico, nos escenarios dos
cadros acubillados no Museo
Thyssen-Bornemisza. Nubla estará dispoñible en formato
dixital para a súa descarga a través de PlayStation Store a un
prezo de 9,99 euros e cunha cualificación de PEGI 3, o que permitirá
achegar, en palabras da propietaria da consola (Sony) “o mundo da
pintura e da devandita pinacoteca aos xogadores máis novos, dunha
forma orixinal e lúdica: a través da súa consola”. O título, de
feito, é
froito dun acordo asinado entre Sony e o Museo Thyssen-Bornemisza en
outubro de 2014.
O
xogo foi desenvolvido polos alumnos de Escola Universitaria de
Deseño, Innovación e Tecnoloxía (a ESNE de Madrid), o estudo
madrileño Gammera Nest e a área de Educación do Museo Thyssen no
marco do programa de desenvolvemento local PlayStation Talents
(Sony).
Segundo informa Sony Computer Entertainment España (SCE España), o
acordo coa devandita pinacoteca foi,
sen dúbida, “un acordo sen precedentes na historia da compañía”.
Incluía, entre outras cousas, a colaboración cun
equipo de desenvolvemento composto por alumnos da ESNE, o dito estudo
madrileño Gammera Nest (formado, entre outros profesionais, por
docentes dos Graos de Deseño Gráfico e Deseño e Desenvolvemento de
Videoxogos da ESNE); e EducaThyssen (a área de Educación do Museo),
co fin de crear un videoxogo realizado “polas xeracións
universitarias máis prometedoras”.
O lanzamento de Nubla
insírese dentro de PlayStation Alianzas (PS Alianzas), a área do
programa PS Talents enfocada aos acordos estratéxicos que a compañía
establece con estudos españois consolidados para a creación de
novos videoxogos “netamente desenvolvidos” dentro do ámbito
estatal. Nubla constitúe o vixésimo cuarto título español
desenvolvido por PlayStation e o quinto no que vai de ano, tras
Baboon!, Looney Tunes: Deportes Galácticos, Rede Goddess: Inner
World e Phineas e Ferb: O Día de Doofenshmirtz.
O argumento
Nubla propón unha
aventura que se inicia nas salas do Museo Thyssen, onde o xogador
atoparase cun personaxe, único habitante dun universo imaxinario que
existe no interior dos cadros. Xunto a el, sinalan os seus creadores,
“o xogador iniciará unha viaxe que lle levará a descubrir o
fantástico mundo de Nubla, cheo de quebracabezas e lugares
esquecidos”. Ao longo da trama, o protagonista deberá ir
construíndo “a súa propia identidade”, que irá descubrindo a
través dos escenarios da historia, inspirados (como dixemos) nalgúns
dos cadros da colección permanente do Museo Thyssen. “Nubla”,
explica Sony España, “ademais dun xogo, é un interesante proxecto
educativo que pon en diálogo a arte, a tecnoloxía e as novas
narrativas, xerando unha reinterpretación creativa das obras do
museo”.
