O Ministerio de Educación, Formación Profesional e Deportes formalizou a creación de cinco novos hubs de Formación Profesional coa participación de 35 empresas e entidades pertencentes aos sectores da animación, os efectos especiais e os videoxogos, a hostalería, a mobilidade marítima sustentable, o peiteado e o transporte por estrada. Con estas incorporacións, xa son dez as alianzas estratéxicas promovidas polo departamento para reforzar a colaboración entre o sistema educativo e o tecido empresarial.
A ministra de Educación, Formación Profesional e Deportes, Milagros Tolón, asinou os acordos nun acto celebrado no Auditorio da Fábrica Nacional de Moeda e Timbre, no que participaron máis de 150 representantes das administracións públicas, empresas e centros de Formación Profesional. Durante a súa intervención destacou que «a mellor Formación Profesional é a que se constrúe xunto ás empresas», subliñando que estas constitúen «un piar esencial do novo modelo de Formación Profesional».
Desde 2023 impulsáranse cinco hubs centrados en ámbitos estratéxicos como o tecnolóxico, o audiovisual, o ferroviario, a enerxía verde e o aeroespacial. Os cinco novos elevan a dez o número destas alianzas, deseñadas para adaptar con maior rapidez a oferta formativa ás necesidades do mercado laboral.
Estes hubs funcionan como espazos de colaboración entre a Administración e empresas dun mesmo sector para identificar os perfís profesionais máis demandados e trasladar esas necesidades ao sistema de Formación Profesional. O obxectivo é actualizar a oferta educativa, promover proxectos de innovación, fortalecer a relación cos centros de FP e incrementar a participación empresarial tanto na acreditación de competencias como na formación práctica do alumnado.
Entre as novas iniciativas destaca o hub de animación, efectos especiais e videoxogos, no que participan Cornelius Films, 3 Doubles Producciones, Hampa Studio, Paramotion Films, a Asociación Española de Videojuegos (AEVI), a Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento e DIBOOS (Federación Española de Asociaciones de Productoras de Animación y Efectos Visuales).
O acto serviu tamén para poñer o foco na incorporación de simuladores e xemelgos dixitais á Formación Profesional. Estas ferramentas permiten recrear o funcionamento de maquinaria complexa ou situacións reais difíciles de reproducir nun centro educativo, como o manexo dunha ponte guindastre ou a xestión dos sistemas de climatización dunha instalación hoteleira, reducindo ademais os riscos asociados á aprendizaxe práctica.
Joaquín Hernández Meseguer, especialista do departamento de Dixitalización, Intelixencia Artificial e Robótica de Técnicas Reunidas, explicou durante a xornada as posibilidades destas tecnoloxías tanto na Formación Profesional como nos procesos industriais, incidindo na necesidade de formar profesionais capacitados para desenvolvelas.
Educación crea 5 novos hubs de FP, incluído un dedicado á animación, os efectos especiais e os videoxogos
Compartir Este Artigo
