
Vidiv, galega compañía tecnolóxica desenvolvedora de axentes de voz con intelixencia artificial para automatizar a comunicación e os procesos das empresas, será a IA que habite en 2147 a antiga cabina de teléfonos de Divina Machina en IFA Berlín e que permite manter conversas con calquera usuario sen necesidade de dispoñer dun guión.
Divina Machina, proxecto constituído por Cristobal Olmedo -na parte creativa- e Kurt Sommer -como director de operacións- achega a dirección creativa, o concepto, a narrativa e o deseño da experiencia; Vidiv pola súa banda céntrase en achegar a tecnoloxía e a infraestrutura de axentes de IA de voz.
Salientan que con esta iniciativa conxunta trasladan a 2147, da man da IA, un elemento centenario, anacrónico, esquecido e relegado en miles de cidades como é a clásica cabina de teléfonos.
O proxecto Divina Machina by Vidiv estará presente na feira internacional de consumo electrónico que se celebra, cada ano, en setembro, en Berlín, do 4 ao 8 de setembro, na caseta 506, dentro da área IFA Next.
Alí mostrarán a proposta artístico-tecnolóxica 2147, unha antiga cabina de teléfonos rodeada por musgo onde os usuarios poderán interactuar con Gaia, unha intelixencia artificial 100% conversacional, e facelo sen guións preestablecidos e en diferentes idiomas.
“Cada persoa poderá entrar na cabina e falar con Gaia do que queira e no seu propio idioma: inglés, español, turco, alemán, xaponés”, sinala Cristóbal Olmedo, director creativo de Divina Machina, engadindo que o usuario accede á cabina, descolga e con só apenas as dúas ou tres primeiras palabras a IA de Vidiv identifica o instante en que idioma lle está falando para responder nese mesmo. A partir deste instante, o usuario pode manter unha conversa natural do tema que elixa (Gaia está adestrada para manter conversacións abertas e en tempo real conservando unha personalidade, unha memoria e un contexto narrativo propios).

O proxecto 2147, presentado por Divina Machina by Vidiv, foi Premio Nacional de Deseño en Chile en 2025 e nomeada como tecnoloxía emerxente na Milano Fashion Week de 2025. Máis recentemente, 2147 estivo exposta en Sónar D 2026, o congreso internacional de cultura dixital, tecnoloxía e creatividade celebrado en Barcelona e que acaparou o interese do público.
“2147 diríxese a contornas B2B onde cada empresa queira poñer sobre a mesa unha IA absolutamente disruptiva. Pode ser un museo para explicar unha obra de arte ou introducir a Gaia nun vehículo dentro dun concesionario de coches para que os potenciais clientes poidan saber máis sobre a marca, un modelo en concreto, etc. O infinito é o límite”, amplía Olmedo á mantenta da infinidade de usos que pode tomar 2147.

A versión de 2147 que se presentará no IFA de Berlín mostra diversas diferenzas ao proposto en Chile e Milán o ano pasado. Explican que a intelixencia artificial vai nesta nova proposta máis aló e, ademais de manter unha conversa de maneira completamente natural co usuario, poderá mostrar o seu estado anímico en función da contaminación da cidade: “O carácter de Gaia cambia segundo a contaminación da cidade. O nivel de polución do aire alimenta o seu estado de ánimo: pola mañá, co aire máis limpo, é máis amable e próxima; pola tarde, se hai máis contaminación, vólvese máis arisca e rosmona. A peza converte un indicador ambiental en temperamento. Ademais, Gaia controla o mundo físico da caseta. Pode accionar as luces da instalación. Se escoita algo que non lle gusta, tingue o espazo de vermello; se algo lle agrada, de verde. É un importante paso desde a voz cara á acción sobre a contorna”, explica Olmedo, engadindo que “o que facemos é coller unha tecnoloxía e levala ata o punto en que empeza a rozar a arte. Démoslle a Gaia unha historia, unha memoria e un carácter, e con iso podemos observar como se relaciona de verdade unha intelixencia artificial de voz cunha persoa, sexa un neno, un adulto ou alguén maior”.
Olmedo ofrecerá dúas charlas dentro de IFA. Unha delas, no Creator Stage o venres 4 de setembro de 14.30 a 15.00 horas, cunha mensaxe cunha perspectiva máis creativa e narrativa: como se deseñan os axentes de IA como personaxes, a construción de mundos, etc; a segunda charla, no Dream Stage contará cunha visión máis de xestión e enfocado a contornas B2B, onde se expoñerá como Vidiv está a integrarse nas marcas, organizacións e espazos físicos.

