As capacidades do modelo Seedance 2.0 para recrear secuencias cinematográficas con facilidade provocou unha grande preocupación por parte da industria audiovisual, que está a reaccionar con virulencia, co sindicato SAG-AFTRA manifestándose contra as flagrantes infraccións de Bytedance (que consideran un uso irresponsable da IA, rachando principios básicos tanto legais como éticos) e a Walt Disney Company remitindo a ByteDance unha solicitude de cese e desistencia.
Tamén a patronal do sector, a MPAA, solicitou o cesamento por parte de ByteDance da actividade infractora, que consideran que con Seedance 2.0 está a realizar un «uso non autorizado de traballos estadounidenses protexidos polo copyright a unha escala masiva».
Incluso no Xapón, conscientes do peso que ten a súa industria da animación, a ministra responsable da estratexia de IA, Kimi Onoda, anunciou que ían iniciar unha investigación sobre as infraccións dos dereitos de autor por parte de ByteDance con Seedance 2.0. Dende o Goberno do Xapón xa emprenderan medidas semellante contra Sora 2, o modelo de vídeo de OpenIA, que tamén facilitaba a vulneración do copyright de obras audiovisuais nipoas.
Dende ByteDance, pola súa banda, están a responder ás queixas comprometéndose a mellorar as salvagardas de Seedance 2.0 para evitar o uso non autorizado de material protexido polo copyright e os dereitos de imaxe de persoas, aínda que polo momento non parece que teñan tomado medidas realmente efectivas, xa que continúan a proliferar os vídeos que vulneran o copyright.
A industria audiovisual reacciona ás vulneracións de copyright de Seedance 2.0
Compartir Este Artigo
