
Apple reduciu o persoal vinculado ao desenvolvemento de realidade virtual no seu grupo de produtos Vision segundo AppleInsider, medio que asegura que como mínimo 60 empregados relacionados con este ámbito perderon o emprego, nunha reestruturación que apunta a unha menor prioridade para os cascos de realidade virtual e a un maior interese polas lentes intelixentes.
A redución de persoal non supón, polo momento, a desaparición do grupo responsable dos produtos Vision nin o abandono do Apple Vision Pro. O movemento encaixa, con todo, coa reorientación da estratexia de Apple cara ás lentes con IA e outros dispositivos máis lixeiros, mentres o desenvolvemento dos cascos de realidade virtual perde peso dentro dos plans da compañía.
O visor Apple Vision Pro foi concibido como unha plataforma para introducir visionOS e permitir o desenvolvemento do ecosistema de computación espacial. O produto chegou ao mercado cun prezo elevado, un deseño pesado e unha adopción limitada por parte dos desenvolvedores. Desde o seu lanzamento, Apple introduciu diferentes actualizacións de software e novas versións do sistema operativo, pero o produto non conseguiu transformar de maneira significativa o mercado da realidade virtual e aumentada, e nin sequera chegou a comercializarse en España.

A combinación dun prezo pouco accesible, o peso do casco e as limitacións actuais da tecnoloxía dificulta a creación dun modelo máis fino, lixeiro e económico.
As lentes con IA aparecen como unha alternativa con maior potencial a curto prazo. Fronte aos cascos de realidade virtual, permiten desenvolver experiencias de realidade aumentada nun formato máis próximo ao das lentes convencionais. Apple estaría concentrando parte dos seus recursos nesta categoría, ao tempo que reforza outros proxectos estratéxicos como Siri e as funcións de intelixencia artificial.
A redución do persoal dedicado á realidade virtual non implica que o Apple Vision Pro vaia desaparecer. O desenvolvemento de novas xeracións do dispositivo continúa e Apple segue traballando en visionOS, incluída a versión 27 presentada en xuño. A previsión é que a plataforma manteña a súa evolución mentres os recursos destinados ao desenvolvemento de cascos se reducen.
A chegada de John Ternus á dirección executiva de Apple tamén se relaciona con esta reorientación. A información publicada apunta a que o desenvolvemento da categoría de realidade virtual podería quedar nun segundo plano mentres as lentes con IA gañan prioridade.
A reorganización afecta, polo tanto, máis ao ritmo e á dimensión do desenvolvemento que á continuidade da plataforma Vision. Apple mantería os seus plans para o Apple Vision Pro e visionOS, pero cun equipo de realidade virtual máis reducido e cunha parte crecente dos recursos centrada nas futuras lentes intelixentes.
ACTUALIZACIÓN: Ante a publicación publicada hoxe, Mark Gurman quixo saír a matizar dende Bloomberg que os recortes inclúen preto de 100 postos na división de Vision Pro e outros 100 nos equipos de Siri e software. Dentro da área do visor, Apple pechará practicamente o equipo dedicado aos videoxogos para visionOS e reducirá o grupo encargado de crear contidos de vídeo inmersivo.
A compañía de Cupertino asegura que non abandona Vision Pro nin o seu sistema operativo visionOS, pero está axustando as súas prioridades en función do uso real do dispositivo. A produción de contidos inmersivos, un dos principais reclamos do visor, resulta moi custosa e non xerou un retorno suficiente debido ao limitado número de usuarios do dispositivo.
Apple manterá unha produción máis reducida de vídeos inmersivos e buscará que empresas alleas á compañía desenvolvan máis contido para Vision Pro. Ademais, a empresa estaría centrando os seus esforzos a curto prazo nunhas futuras lentes intelixentes máis lixeiras, que non dependerían destas experiencias avanzadas de vídeo nin dos xogos.

