
Xbox eliminará 268 postos de traballo en Halo Studios, outros estudios propios e diferentes áreas de xestión e funcións centrais de Xbox Game Studios (XGS), segundo comunicou Matt Booty, presidente de Game Content and Studios, nunha mensaxe interna remitida este martes ao persoal.
As medidas adoptadas desde xullo, incluídas as operacións de separación de varios estudios, sitúan a reestruturación anunciada anteriormente aproximadamente nas tres cuartas partes da súa execución. Booty recoñeceu o impacto das saídas e agradeceu o traballo desenvolvido polos empregados afectados.
A reorganización tamén modifica a estrutura dos estudios para reducir o número de unidades de negocio, agrupar equipos que xa traballan de maneira estreita e concentrar as capacidades de edición de videoxogos.

Activision asumirá novas responsabilidades sobre World’s Edge e Rare, ademais de facerse cargo do desenvolvemento do próximo xogo da saga Halo. Para este proxecto crearase un novo equipo específico, separado tanto do desenvolvemento en curso como dos plans relacionados con Call of Duty. Un equipo reducido de Halo Studios continuará dando apoio á comunidade e aos xogos actualmente dispoñibles.
Bethesda ampliará igualmente as súas competencias para incorporar Obsidian, que manterá os proxectos nos que xa traballa, entre eles Grounded, así como o novo proxecto de Fallout desenvolvido en colaboración con Bethesda Game Studios.
King pasará a integrar tamén Microsoft Casual Games, reunindo baixo unha mesma estrutura os dous equipos especializados nos xogos casuais e nas operacións de servizos en directo.
Playground Games e Turn 10 converteranse nun único estudio centrado nas franquías Forza e Fable. Ambos os equipos colaboran como socios creativos e de franquicia desde hai máis dunha década e, coa nova estrutura, pasarán a desenvolver o seu traballo como un único equipo.
A situación dos estudios que están a abandonar a estrutura de Xbox tamén presenta novidades. Compulsion Games e Double Fine recuperaron en agosto a xestión dos seus estudios xunto coas súas propiedades intelectuais, catálogos e financiamento. Undead Labs completou agora un proceso similar e, cun novo editor, ten previsto lanzar State of Decay 3 desde o primeiro día en Game Pass.
O futuro de Ninja Theory é máis incerto. Dous acordos independentes para a continuidade do estudio non chegaron a concretarse, polo que Xbox iniciará agora consultas cos empregados sobre unha proposta de peche, ao tempo que continúa buscando outras posibilidades para o estudio. As negociacións relativas a Arkane permanecen abertas e está previsto que continúen ata finais de ano.
Booty sinalou que a prioridade inmediata será apoiar os empregados afectados polas medidas e manter a coordinación entre os equipos. O responsable de Xbox tamén anunciou unha reunión global para o 6 de outubro, na que se revisará o avance da reestruturación e se presentará a evolución do catálogo de xogos previsto para os próximos meses.

