
O sistema baseouse no estudo de partidas de damas xogadas por humanos, creando unha base de datos de movementos axeitados que permite axudar a gañar as partidas, aínda que contra un bo opoñente o xogo sempre remataría en táboas, de xeito que poderiamos chegar á mesma conclusión que a super-computadora WOPR da película Xogos de Guerra con respecto do xogo do tres en raia (ou dunha potencial guerra nuclear), ou sexa, que “o único xeito de gañar e non xogar”.
Desenvolven un sistema perfecto de xogar ás damas
Compartir Este Artigo
