
Sony aproveitou a presentación dos resultados correspondentes ao primeiro trimestre do exercicio fiscal de 2026 para reafirmar que manterá o seu plan de deixar de distribuír novos xogos de PlayStation en formato físico a partir de 2028. Nunha comparecencia na que o grupo informou dun incremento do 8 % da facturación (ata os 2,84 billóns de iens) e dun aumento do 40 % do beneficio operativo, a directora financeira, Lin Tao, defendeu que a transición cara ao formato dixital responde á evolución do mercado.
«Hai varias razóns polas que tomamos esta decisión, pero a principal é que a dixitalización dos contidos foi avanzando. Non só ocorre con PlayStation, senón con todo tipo de contidos», afirmou a executiva durante a quenda de preguntas cos analistas. Tao engadiu que a compañía estudou a medida durante un longo período antes de adoptala e que seguirá avanzando «con cautela».
A responsable financeira tamén recoñeceu que a decisión provocou reaccións intensas entre os xogadores. «Entendemos esas emocións», asegurou, lembrando que os videoxogos forman parte dos recordos de moitas persoas. Ao mesmo tempo, indicou que Sony continuará explorando novas formas de relacionarse cos usuarios dentro dun ecosistema completamente dixital.
O anuncio da desaparición dos discos físicos para os novos lanzamentos, realizado hai case un mes, continúa xerando unha forte oposición entre unha parte da comunidade. Diversos colectivos impulsan campañas de protesta e promoven un apagón simbólico de PlayStation durante unha semana de agosto. Entre as críticas tamén citan o peche de estudios, a aposta polos xogos como servizo, a cancelación de eventos para os afeccionados ou o escaso apoio prestado a PlayStation VR2.
Durante a mesma sesión de preguntas, un analista interesouse polo impacto que terá esta estratexia sobre a relación cos comercios e sobre a capacidade de PlayStation para diferenciarse dos PC para xogos nun escenario completamente dixital. Tao respondeu que os editores seguirán podendo vender nas tendas caixas con códigos de descarga e restou importancia ao papel do disco como elemento diferenciador.
Segundo explicou, PlayStation continuará competindo grazas a un catálogo de contidos seleccionado, unha experiencia de xogo estable e un prezo inferior ao dos PC para xogos de gama alta. A directiva considera, por tanto, que ambas plataformas poden coexistir sen que a desaparición do soporte físico altere a posición competitiva da consola.
A evolución do negocio de PlayStation tamén respaldou esa mensaxe de confianza. A división Game & Network Services mantivo practicamente estables os seus ingresos durante o trimestre, pero elevou o beneficio operativo un 37 %, ata os 202.000 millóns de iens, mentres que o número de usuarios activos mensuais alcanzou o récord de 125 millóns de contas en xuño. Ademais, Sony revisou á alza as previsións anuais desta división, confiando nun mellor comportamento do negocio ao longo do exercicio.

