
O Museo do Videoxogo de Galicia (MUVI) recuperou Terra Terremota, unha obra pioneira de 1998 que se considera o primeiro videoxogo con voces gravadas en galego do que se ten constancia. Grazas a un traballo de investigación, documentación e preservación desenvolvido polo equipo técnico do museo, esta peza histórica foi recuperada para que o público poida volver xogala no seu formato orixinal.
Un videoxogo atípico e conectado coa realidade

Terra Terremota foi publicado en 1998 como parte do terceiro número da revista Bravú. O proxecto formaba parte dun CD que combinaba o videoxogo con música e outros contidos, nunha proposta estreitamente vinculada á escena cultural galega da época.
A obra destaca polo seu carácter crítico e reivindicativo, así como pola súa conexión coa realidade social e cultural da Galicia de finais dos anos noventa. O terremoto que dá título ao proxecto empregábase como metáfora dos cambios sociais e culturais que estaba a experimentar o país.
O CD plus incluía cinco pequenos vídeos e diferentes contidos musicais e interactivos, nos que se abordaban cuestións sociais e ecolóxicas da época. Entre elas estaban o derrube do vertedoiro de Bens, as protestas do sector agrícola e a proliferación do eucalipto.
A pegada do rock bravú e os seus creadores
Terra Terremota non se pode entender sen o contexto do rock bravú, unha corrente cultural e musical galega que tivo especial relevancia durante a segunda metade dos anos noventa. A revista Bravú funcionou como un dos principais puntos de encontro daquela escena, na que música, literatura e outras manifestacións culturais compartían espazo.
O proxecto estivo dirixido e guionizado polo xornalista e escritor Xosé Manuel Pereiro, quen colaborou cos técnicos do MUVI achegando documentación necesaria para a recuperación da obra. No xogo tamén participaron Rómulo Sanjurjo, María Luaces e Alberto Valverde.
Terra Terremota formaba parte dun contexto creativo no que participaron numerosos músicos e artistas da escena galega. O propio disco incluía, entre outros contidos, cancións de artistas e grupos vinculados ao movemento bravú.
Para Xosé Manuel Pereiro, o feito de que Terra Terremota forme agora parte dun museo supón unha sorpresa e un motivo de orgullo. «Que Terra Terremota estea nun museo paréceme algo marabilloso, paréceme algo sorprendente e paréceme algo que, como volvo ao clásico, me llena de orgullo y de satisfacción», comentou.
Pereiro tamén reflexionou sobre o valor de crear obras conectadas co seu tempo e coa propia vontade dos seus autores: «Cando fas as cousas como consideras que as debes facer, que che presta facelas, e as fas collendo o zeitgeist da época (é dicir, o espírito da época), tarde ou cedo teñen un recoñecemento; e, se non o teñen, pasáchelo ben».
Preservación e futuro

O rescate de Terra Terremota permitirá garantir a súa conservación a longo prazo a través de dúas vías: a exposición interactiva no MUVI (o videoxogo xa está dispoñible para xogar na súa versión orixinal dentro do espazo permanente dedicado ao videoxogo galego no museo) e o ingreso nos fondos da Biblioteca de Galicia (a obra pasará a formar parte dos fondos desta institución, contribuíndo á súa preservación e facilitando o seu acceso para futuras investigacións).
O MUVI tamén adiantou que nos vindeiros meses organizará novas actividades culturais e divulgativas para dar a coñecer o proceso de recuperación da obra.
A recuperación de Terra Terremota permite así devolver ao patrimonio videolúdico galego unha peza singular de finais dos anos noventa e, ao mesmo tempo, documentar unha das primeiras experiencias que combinaron creación dixital, música e crítica social en galego.
