
A beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 xa está en marcha e permite probar o novo multixogador antes do lanzamento do xogo, previsto para o 23 de outubro. A primeira fin de semana de acceso anticipado está dispoñible en Xbox Series X|S, Xbox para PC, PlayStation 5, Steam e Battle.net, mentres que a beta aberta da segunda fin de semana tamén chegará a Nintendo Switch 2.
O combate recupera un enfoque baseado no desprazamento a pé, aínda que incorpora novas posibilidades para moverse polos escenarios. Os xogadores poden subir e baixar rapidamente por tubaxes, cambiar de posición mentres colgan de beirís e apuntar ou disparar mentres permanecen suspendidos.
O curso de mobilidade permite familiarizarse con estas mecánicas mediante titoriais e probas cronometradas. Esta instalación tamén serve para practicar o manexo das armas, a puntería e os tempos de finalización durante a beta.

O arsenal inclúe 22 armas, procedentes da progresión do multixogador, dos equipamentos predeterminados e da campaña. O sistema Gunsmith permite personalizar as armas e elevar ao máximo de nivel aquelas compatibles para desbloquear os novos Apex Attachments. Estas modificacións alteran o funcionamento das armas sen ocupar un dos espazos destinados aos accesorios convencionais. Gunny, pola súa banda, pode recomendar configuracións a partir dos accesorios xa desbloqueados.
A beta permite combater en seis mapas principais para partidas 6 contra 6: Rooftops, Silkworm, Transit 213, Cachette, Lotus e Lithium. Os escenarios inclúen tellados cubertos de neve en Nova York, un distrito comercial de Corea do Sur, unha instalación de armamento próxima a unha terminal ferroviaria francesa e unha refinaría de litio en México.
Os modos clásicos Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed e Search and Destroy combínanse con novas propostas. Inflation converte cada eliminación nunha recompensa económica que o equipo debe acumular mentres tenta sobrevivir, xa que os xogadores eliminados perden parte do diñeiro conseguido.

Hijack céntrase no control dun Data Spike que pode ser transportado, lanzado e mesmo pasado entre compañeiros. O obxectivo consiste en levar o dispositivo ata a estación de comunicación inimiga, instalalo para obter puntos progresivamente e defendelo ata a súa detonación para conseguir unha bonificación.
Kill Block ofrece unha variante máis dinámica para os enfrontamentos. Este campo de batalla modular situado no Westbridge Training Facility está formado por tres estruturas interconectadas que modifican as súas rutas, liñas de visión, condicións meteorolóxicas e zonas de combate entre roldas. O sistema permite máis de 500 combinacións diferentes. A beta inclúe Gunfight 3 contra 3 e o novo Gunfight 10 contra 10.
Ground War: Combat Outpost amplía a escala ata enfrontamentos de 24 contra 24 con vehículos e infantaría. Os equipos deben conquistar postos avanzados para conseguir recursos e utilizalos para completar obxectivos adicionais, ao tempo que se enfrontan a poderosos Killstreaks aéreos. Durante a beta estarán dispoñibles os mapas Imjin Farmland e Wolves Stadium.

A primeira fin de semana de acceso anticipado rematará o 25 de agosto ás 19:00. Para participar é necesario ter reservado ou comprado anticipadamente Call of Duty: Modern Warfare 4 ou dispor dun código de beta. Este período non estará dispoñible en Nintendo Switch 2.
A beta aberta comezará o 28 de agosto ás 19:00 e estará activa ata o 1 de setembro á mesma hora. Nesta fase poderá participar calquera usuario, sen necesidade de reservar o xogo nin dispor dun código. O acceso estará dispoñible en Xbox Series X|S, Xbox para PC, PlayStation 5, Steam, Battle.net e Nintendo Switch 2.
A versión para Nintendo Switch 2 incorporarse así á proba durante o segundo fin de semana. A partir do 26 de agosto ás 18:00 será posible descargar previamente a beta na consola de Nintendo para acceder á fase aberta. Non será necesario reservar o xogo completo para participar.
A progresión da beta está vinculada á conta de Activision e pode manterse entre plataformas compatibles. Isto permite continuar co mesmo perfil ao cambiar de sistema e conservar as recompensas obtidas que sexan compatibles. Para os xogadores de PC tamén existen requisitos específicos relacionados con TPM 2.0 e Secure Boot.

Os participantes poden conseguir oito recompensas ao longo dos dous fins de semana ao avanzar ata o nivel 30. As recompensas desbloqueadas durante a beta trasladaranse á versión final, entre elas o aspecto de operador Dread Tiger para Reece e o proxecto de arma Beta Forged de nivel 30 para o rifle de asalto Han 86.
A beta tamén incorpora a misión de campaña Entrenched, na que os xogadores participan xunto a unidades de infantaría e vehículos blindados nun asalto a grande escala para impedir que unha central nuclear estratexicamente importante caia en mans inimigas.
A segunda fin de semana engadirá ademais Call of Duty: Warzone ao programa de probas, cun modo Resurgence ambientado en Zodiac, un mapa completamente novo situado arredor dun complexo de DRC Advanced Systems dedicado á ensamblaxe e fabricación de drons. O escenario combina oficinas, tellados, túneles e zonas costeiras. Os equipos deberán completar contratos para reducir os tempos de reaparición e eliminar os adversarios ata converterse no último escuadrón supervivente.
