
Microsoft ampliou un mes o período de negociación para atopar un comprador para Arkane Lyon, o estudio responsable de Marvel’s Blade, e está a explorar a incorporación dun socio que axude a financiar e completar o desenvolvemento do videoxogo. Os 217 empregados do estudio francés continúan ameazados polo proceso de reestruturación, que podería rematar co peche das instalacións se non se atopa unha solución.
A nova prórroga chega despois de que transcendera que Microsoft pretendía pechar Arkane Lyon no marco dos recortes anunciados durante o verán. A lexislación laboral francesa impediulle executar a decisión de maneira inmediata e obrigouna a abrir un período de consulta. O prazo inicial remataba o 13 de novembro, pero agora estenderase un mes máis.
«Ampliamos o período de consulta un mes adicional mentres exploramos distintas opcións, entre elas atopar un socio que apoie o estudio durante o traballo de desenvolvemento que aínda queda por diante», explicou un representante de Microsoft a PC Gamer. A compañía tamén sinalou que se trata dunha ampliación cun prazo definido e que manterá informado o comité de empresa durante todo o proceso.

A posible continuidade de Arkane Lyon non depende unicamente da chegada dun comprador. Microsoft tamén está a estudar fórmulas para garantir que o equipo poida rematar Marvel’s Blade, anunciado en decembro de 2023 cun tráiler que presentaba a nova aventura do cazador de vampiros de Marvel. Desde aquela presentación non se publicaron novas imaxes do xogo.
Jason Schreier, xornalista de Bloomberg, apuntou que existen varias vías de negociación para evitar o peche do estudio. Segundo explicou en Bluesky, clausurar un estudio de videoxogos en Francia pode resultar especialmente custoso polas obrigas legais relacionadas coas indemnizacións e os períodos de preaviso. Estes gastos poderían incentivar Microsoft a buscar unha saída que permita manter a actividade.

Os representantes sindicais reclaman que, se non se consegue un acordo para garantir a continuidade de Arkane Lyon, os traballadores afectados teñan opcións de recolocación noutros estudios de Xbox. A representación laboral considera que o plan de despedimentos debe adaptarse á situación actual do sector, no que as posibilidades de atopar un novo emprego son limitadas.
O sindicato tamén mantén aberta a posibilidade de acudir aos tribunais. Os seus representantes cuestionan a decisión de desprenderse dun estudio que, segundo indican, está a funcionar ben e cuxa venda respondería ao obxectivo de reducir custos e mellorar a rendibilidade dos investimentos a curto prazo. As negociacións continúan mentres se busca unha solución que permita preservar tanto os postos de traballo como o futuro de Marvel’s Blade.
