Highguard, outro xogo que bota o peche pouco despois do seu lanzamento
martes, 3 de marzo do 2026
O estudio Wildlight Entertainment anunciou o peche definitivo de Highguard, o seu shooter multixogador gratuÃto centrado en asedios, que deixará de estar operativo o vindeiro 12 de marzo. O tÃtulo, lanzado o pasado 26 de xaneiro, non conseguiu consolidar unha base de xogadores suficiente para garantir a súa continuidade a longo prazo, lembrando ao que aconteceu con Concord (tÃtulo que anunciou a súa retirada só 2 semanas despois do seu lanzamento).
Segundo explicou o propio estudio nun comunicado publicado nas redes sociais, máis de dous millóns de persoas chegaron a probar o xogo desde o seu lanzamento. «Compartistes comentarios, creastes contido e moitos creron no que estabamos construÃndo. Por iso estamos profundamente agradecidos», sinala a mensaxe. Con todo, o equipo recoñece que o proxecto non conseguiu manter unha comunidade activa que permitise sostelo economicamente.
Os servidores permanecerán en funcionamento ata o dÃa do peche, e o estudio prepara unha última actualización que se publicará nos vindeiros dÃas. Este parche final incorporará un novo personaxe xogable (Warden), unha nova arma, progresión de nivel de conta e árbores de habilidades, ademais doutros axustes pendentes.
A traxectoria de Highguard estivo marcada por dificultades desde a súa presentación pública. O xogo foi revelado como a última estrea mundial na gala The Game Awards 2025, onde xerou reaccións dispares entre o público. A proposta, baseada nun modelo de servizo continuo (live service), chegou a un mercado saturado deste tipo de tÃtulos, o que complicou a súa acollida.
AÃnda que o lanzamento inicial reuniu un número considerable de xogadores, a actividade reduciuse rapidamente nas semanas seguintes. Pouco despois da estrea, Wildlight anunciou despedimentos que afectaron á maior parte do persoal do estudio, deixando menos de vinte empregados.
Wildlight foi fundado por antigos desenvolvedores de Respawn Entertainment que participaran en proxectos como Apex Legends e Titanfall. AÃnda que o estudio opera de maneira independente, o financiamento de Highguard contou parcialmente co apoio do conglomerado tecnolóxico chinés Tencent.
Tráiler de lanzamento do xogo
