Anthropic filtra accidentalmente parte do código fonte de Claude
mércores, 1 de abril do 2026
A publicación accidental do código interno de Claude por parte de Anthropic puxo en evidencia os riscos operativos asociados ás actualizacións de software en sistemas de intelixencia artificial, mais a compañÃa insiste en que non se tratou dun ataque externo nin dunha brecha de seguridade.
Segundo a información dispoñible, o incidente produciuse arredor das 4 da madrugada do 31 de marzo de 2026, cando unha actualización rutineira incluÃu por erro un ficheiro de depuración (source map) que daba acceso a unhas 512.000 liñas de código propietario en TypeScript. O contido foi rapidamente detectado por usuarios en redes sociais e difundido de maneira masiva en cuestión de horas.
Anthropic confirmou posteriormente que o problema foi consecuencia dun erro humano no proceso de empaquetado da actualización, subliñando que «non se expuxeron datos sensibles de clientes nin credenciais». A empresa asegurou tamén que xa está a implementar medidas para evitar que unha situación similar se repita.
A pesar de que o núcleo do modelo de intelixencia artificial non formaba parte da filtración, o código da interface interna representa un activo estratéxico relevante. A súa circulación en repositorios públicos e foros especializados dificulta calquera intento de contención efectiva, mesmo malia as solicitudes de retirada baseadas en dereitos de autor (DMCA) emitidas pola compañÃa.
O impacto da filtración xa comeza a ser visible na comunidade de desenvolvemento. Algúns enxeñeiros afirmaron ter reconstruÃdo partes da arquitectura mediante reimplementacións independentes. Un dos casos máis comentados é o dun programador que asegurou ter realizado unha versión en Python baseada nos patróns observados, empregando ferramentas de automatización como oh-my-codex. Segundo explicou, o traballo consistiu nunha reescritura desde cero que reproduce a estrutura funcional sen copiar directamente o código orixinal.
Entre os elementos descubertos na filtración figuran tamén prototipos de funcionalidades non anunciadas publicamente, como unha interface con compoñentes de tipo Tamagotchi baseada en estatÃsticas. Polo momento descoñécese se estas caracterÃsticas chegarán a integrarse na versión comercial do produto.
