Kinect non recoñecerá inicialmente o castelán
luns, 30 de agosto do 2010
- Microsoft presentou Kinect en Bilbao
O vindeiro 10 de novembro
chegará ás tendas europeas o revolucionario novo sistema de control sen mandos
para a Xbox 360 que deron en chamar Kinect, e que recoñecerá os movementos do
usuario para reproducilos en pantalla á vez que se incorpora un sistema de
recoñecemento de voz que, segundo veñen de confirmar nunha presentación do
produto, inicialmente
só estará adaptado ao inglés, o xaponés e o mexicano,
ou sexa, que o acento propio de España non estará soportado ata a primavera,
polo que teremos que agardar meses para poder gozar ao 100% desta nova
tecnoloxÃa (aÃnda que entre os xogos iniciais para Kinect non hai ningún tÃtulo
que se manexe de xeito intensivo coa voz, polo que non deberÃa ser ningún
problema).
Kinect contará con 3 sistemas diferenciados: o sensor de movemento (unha
especie de cámara web que rexistra o espazo tridimensional), o sistema de
recoñecemento de voz e un pequeno grupo de motores que seguirá o movemento do usuario
mentres xoga. Combinando estes elementos pode substituÃrse o sistema de control
tradicional, facendo que o corpo do xogador sexa o seu propio mando, o que
poderemos comprobar en Kinect Adventures
(xogo
que incluirase de balde con Kinect por un prezo de 149 euros, aÃnda que
tamén poderemos optar por mercar por 299 euros un paquete que inclúe unha Xbox
360 e o Kinect que resultará ideal para achegar a novos consumidores á
plataforma de xogo de Microsoft), aÃnda que será en xogos coma Dance Central onde moitos entenderán
mellor o potencial lúdico desta plataforma que non está limitada a un único
xogador, senón que Kinect permite cun único dispositivo a participación de
varios usuarios, o que agradecerán os petos dos consumidores, afeitos a ter que
facer un desembolso sorpresa para
mercar un mando adicional tras adquirir unha nova videoconsola.