Os videoxogos poderÃan volver ás 3D
venres, 29 de agosto do 2008
- Usuarios probando as lentes 3D de nVIDIA
Na
actualidade os estudos cinematográficos están a apostar polo 3D para ofrecer un
valor engadido ás salas de exhibición co que non poida competir a piraterÃa
audiovisual, e o
mundo dos videoxogos poderÃa aproveitar o momento para avanzar na mesma
dirección, e durante o evento NVISION 08 que
se celebra en San José (California, EE.UU.) a xente de nVIDIA presentou a súa
tecnoloxÃa tridimensional baseada en lentes 3D (semellantes ás que se usan en
cines IMAX) que xa é compatible con xogos Spore,
Call of Duty: World at War, Race Driver Grid, Devil May Cry 4 e Unreal
Tournament 3, aos que engade unha percepción de profundidade que mellora a
submersión nos mesmos. Para demostrar esta tecnoloxÃa se empregaron pantallas
Mitsubishi 3D Ready 1080p DLP de 73 polgadas e Viewsonic 3D Ready 120 Hz LCD.
De todos os xeitos, parece complicado que as 3D sexan un éxito inmediato no
sector dos videoxogos, posto que estas tecnoloxÃas xa se podÃan empregar hai
máis de 10 anos. SerÃa preciso un efecto catártico coma o que xerou a Wii para
que as 3D se convertan nun elemento habitual nos fogares (tanto para os xogos
como para ver pelÃculas).