Un ataque provocou o peche de servidores de Rainbow Six máis de 24 horas
luns, 29 de decembro do 2025
Ubisoft viuse obrigada a desconectar durante máis de 24 horas os servidores de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X despois dun ataque masivo que comprometeu o sistema do xogo e repartiu moeda virtual por valor de máis de 13 millóns de euros entre milleiros de contas.
O incidente comezou durante a fin de semana, cando numerosos xogadores informaron en redes sociais de que os seus perfís aparecían repentinamente cargados con obxectos raros e 2.000 millóns de R6 Credits, a moeda premium do título, que só pode adquirirse con diñeiro real. No mercado oficial de Ubisoft, 15.000 créditos véndense por 99,99 euros, polo que a cantidade distribuída polos atacantes suporía un valor real superior aos 13 millóns.
Ademais da inxección masiva de moeda, os usuarios detectaron mensaxes estrañas dentro do propio xogo, que substituían as notificacións habituais de contas expulsadas por textos como “What else are they hiding from us?”, “All work and no play makes me a dull boy” ou fragmentos da canción It Wasn’t Me de Shaggy. Ubisoft confirmou que esas mensaxes non procedían do sistema oficial e que o ban ticker estaba desactivado desde unha actualización anterior.
Peche total e investigación en marcha
A compañía recoñeceu o ataque o sábado pola mañá e, dúas horas despois, decidiu pechar tanto o xogo como o Marketplace, a plataforma oficial de intercambio de obxectos entre xogadores. O servizo permaneceu fóra de liña máis dun día, mentres Ubisoft traballaba nunha restauración completa do estado previo ao incidente e realizaba probas de control de calidade para garantir que non houbese contas comprometidas.
O domingo pola tarde, a empresa comezou a reabrir progresivamente os servidores, aínda que advertiu de posibles atrasos mentres a infraestrutura recuperaba a actividade normal. No momento da publicación, a páxina oficial de estado do xogo aínda indicaba interrupcións non planificadas a nivel global.
Reversión de compras e impacto nos xogadores
Ubisoft anunciou que non penalizará os xogadores que gastasen os créditos recibidos durante o ataque. Con todo, todas as transaccións realizadas durante o incidente serán revertidas. Algúns usuarios poderían perder temporalmente acceso a determinados obxectos, un problema que esperan resolver nas vindeiras dúas semanas, nas que realizarán máis investigacións e correccións.
