Steam inicia a transición de Greenlight a Direct
mércores, 7 de xuño do 2017
A tenda dixital de videoxogos para PC de referencia é, sen
dúbida, Steam, que conseguiu converterse no principal distribuidor no seu eido,
o que supoña todo un reto para os desenvolvedores independentes, que tiñan que atopar
fórmulas para entrar neste mercado dixital, para o que hai un lustro lanzouse Steam Greenlight, unha
plataforma na que os usuarios podÃan amosar o seu interese por tÃtulos indie para que, de captar a suficiente
atención, puidesen darlles a luz verde
para a súa publicación.
AÃnda que esta fórmula foi unha saÃda a unha situación complexa, a solución non
era precisamente óptima, e finalmente decidiron desbotala, de xeito que veñen
de pechar as portas á recepción de solicitudes dentro deste programa, de xeito
que as máis de 3.400 solicitudes que quedan pendentes entrarán en revisión nun
perÃodo de transición que desembocará
o vindeiro 13 de xuño no nacemento de Steam Direct.
Steam Direct pretende servir de canle de publicación cun funcionamento
comprensible e predicible, de xeito que calquera desenvolvedor poida publicar
os seus xogos en Steam mediante un procedemento establecido como acontece
noutras tendas de aplicacións, sen a inestabilidade que supuña deixar parte do
proceso nas mans dos usuarios. Para evitar que isto supoña o envÃo masivo de
xogos de pouca calidade, establécese unha taxa de 100 dólares por xogo,
cantidade que recuperarán os desenvolvedores se superan os 1.000 dólares en
vendas.
Os desenvolvedores novos deberán agardar 30 dÃas entre o pagamento da
mencionada taxa e a publicación do seu primeiro xogo en Steam, para que poida
verificarse a información do desenvolvedor.
