Dispárase o uso de xogos en liña
luns, 16 de marzo do 2020
- Táboa co número de usuarios de Steam simultáneos nas últimas 48 horas
O lecer dixital está a disparar o seu consumo por mor da
corentena que busca mitigar o impacto do COVID-19, e no sector dos videoxogos
isto está a propiciar o rexistro de máximos históricos en usuarios rexistrados
e usuarios activos en múltiples xogos e plataformas, e como exemplo temos que
esta fin de semana a plataforma de xogos para PC de Valve, Steam, rexistrou até 20,3 millóns
de usuarios, superando os 18,8 millóns de usuarios que rexistrara como pico
o mes pasado, e facendo que varios dos xogos máis populares (Counter-Strike:
Global Offensive, DOTA 2, PUBG...) tamén acadasen os seus máximos
históricos en PC, deixando claro que estamos nunha situación excepcional.
Tamén son moi rechamante os resultados conseguidos por Call
of Duty Warzone, o battle royale ambientado no mundo de Modern
Warfare que ao chegar baixo a fórmula de free-to-play o pasado
martes conseguiu
captar a atención de máis de 15 millóns de usuarios de distintas
plataformas en só 3 dÃas (con 6 millóns de usuarios o primeiro dÃa), mentres
que o battle royale de Fortnite precisou dun par de semanas para
superar os 10 millóns de usuarios e Apex Legends en 3 dÃas chegou a 10
millóns de usuarios, ou sexa, que o novo tÃtulo de Activision estarÃa a
conseguir os mellores resultados dun xogo deste xénero no seu lanzamento.
Esta grande afluencia de xogadores non ten lugar sen incidencias, e asà Xbox LIVE experimentou
problemas de conexión durante un par de horas na xornada de onte, aÃnda que
por fortuna para os xogadores dende Microsoft este tipo de problemas
soluciónanse a grande velocidade, pero non serÃa de sorprender que nos
vindeiros dÃas haxa problemas puntuais para xogar en liña nalgunha das
plataformas en liña tanto para consolas como para PC.